现在不支持cat端了嘛
耐久度为什么一直提示为0 我写的描述为"&7耐久度: 10000"
没截图 后台没报错
没截图 后台没报错
- 可以删除原版默认护甲、攻击力,不是隐藏而是删除!并且支持全服清理原版默认标签!
有一说一上面这东西没用呀
有一说一上面这东西没用呀
耐久度格式怎么写成无限耐久?
ERROR]: Error occurred while enabling SX-Attribute v3.6.3-SNAPSHOT (Is it up to date?)
java.lang.NullPointerException: null
at github.saukiya.sxattribute.SXAttribute.onEnable(SXAttribute.java:315) ~[?:?]
at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:263) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:380) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:483) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R1.CraftServer.enablePlugin(CraftServer.java:500) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R1.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:414) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer.loadWorld(MinecraftServer.java:471) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:241) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer.v(MinecraftServer.java:940) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer.lambda$a$0(MinecraftServer.java:177) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
遇到的问题
java.lang.NullPointerException: null
at github.saukiya.sxattribute.SXAttribute.onEnable(SXAttribute.java:315) ~[?:?]
at org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin.setEnabled(JavaPlugin.java:263) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at org.bukkit.plugin.java.JavaPluginLoader.enablePlugin(JavaPluginLoader.java:380) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at org.bukkit.plugin.SimplePluginManager.enablePlugin(SimplePluginManager.java:483) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R1.CraftServer.enablePlugin(CraftServer.java:500) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at org.bukkit.craftbukkit.v1_16_R1.CraftServer.enablePlugins(CraftServer.java:414) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer.loadWorld(MinecraftServer.java:471) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.DedicatedServer.init(DedicatedServer.java:241) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer.v(MinecraftServer.java:940) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
at net.minecraft.server.v1_16_R1.MinecraftServer.lambda$a$0(MinecraftServer.java:177) ~[patched_1.16.1.jar:git-Paper-121]
遇到的问题
什么时候加入盾牌冷却和弓箭射距,冷却 真是期待
现版本应该和sx2.0.3不冲突吧
现版本应该和sx2.0.3不冲突吧
看见过其他服务器在用,感谢接手重置
能不能设置关掉生命值强行设置。。。服务器里有加生命值的物品,然后一用就不停回扣血。
挺好的插件
作者大大,可不可以设置耐久度那部分对接原版耐久,像sx一样,修复的时候只是单纯加耐久,不能恢复到满耐久。
终于有dalao更新了SX

楼主,sx插件可以像rpgitems那样攻击玩家有概率使玩家中毒的那种效果吗
用了好久这插件了,就是没技能,要有就完美了
3095426260 发表于 2020-8-7 23:17
用了好久这插件了,就是没技能,要有就完美了
参考SX-Skill插件
堪比ILO 我直呼牛逼
本帖最后由 FireworkDLC 于 2020-8-9 16:38 编辑
使用旧版sx换到新版以后加载显示An internal error occurred while attempting to perform this command! 版本1.12.2PaperSpigot-1618
使用旧版sx换到新版以后加载显示An internal error occurred while attempting to perform this command! 版本1.12.2PaperSpigot-1618
牛啊!!!
牛啊!!!awaaawa
牛皮!!!!!!!!!!!!!
老牌插件就是牛啊
插件牛掰awaw
请问耐久度如何自定义,我这里不管用<r:>这种也不行有没有大佬教教我?
不知道能不能兼容ap,上次试了还是不行好像
sx!永远滴神
希望可以调整初始攻击力跟初始暴击率 如果设置为0就好了
爷的青春回来 了!!
DJQ28 发表于 2020-8-7 00:09
能不能设置关掉生命值强行设置。。。服务器里有加生命值的物品,然后一用就不停回扣血。 ...
对对 就是自带锁上限20 能关了就好了 我那边MOD服有东西可以增加上限 但是他一直锁20 就会一直扣血
DefaultAttribute:
- '生命上限: 20'
这条无论怎么改都不行!
您这个英文id好像和官方的有点对不上,金头盔golden_helmet识别不了,我试了好几个,最后gold_helmet成功了,但是gold_shovel又不可以了,请问有对应英文id的表吗
小小周尼玛 发表于 2020-8-13 12:52
您这个英文id好像和官方的有点对不上,金头盔golden_helmet识别不了,我试了好几个,最后gold_helmet成功 ...
物品拿在手上,sx nbt 查看真实ID
呜呜呜终于有大佬了
青春回来了
。
只有我有血量剩下半格的問題嗎>w<
645118274 发表于 2020-8-12 06:02
对对 就是自带锁上限20 能关了就好了 我那边MOD服有东西可以增加上限 但是他一直锁20 就会一直扣血
Defa ...
隔壁AP有这个生命值关闭的设置,不嫌弃可以去试着用用。
本帖最后由 gaozhe8888 于 2020-8-15 19:05 编辑
发现了两个问题:
武器原版默认的伤害无法取消;
DamageGauges设置为true后,用剑横扫攻击多个目标的时候只有第一个目标伤害是正常的,周围其他的目标受到的伤害都是1,服务端是spigot 1.12.2
发现了两个问题:
武器原版默认的伤害无法取消;
DamageGauges设置为true后,用剑横扫攻击多个目标的时候只有第一个目标伤害是正常的,周围其他的目标受到的伤害都是1,服务端是spigot 1.12.2
sx的等级限制怎么改成sx-level的等级而不是原版等级
求解
求解
显示可装载物品的槽位不能用了?? 没了?
这是一个好插件,我来支持一下

但是mythicmobs免费版不支持1.16
神乎奇基不服不行
感谢楼主分享
爷的青春回来了
好插件 我过来顶贴了
本帖最后由 望星の殇 于 2020-8-18 19:01 编辑
@肥洋洋 作者您好
我在使用您的插件时发现了一些问题,不知道是不是我配置的问题,现将问题贴在下面
客户端:1.12.2最新spigot java:jdk8 with openj9
在切换到特定武器时会弹出下列报错,并导致属性失效,但是装备lore还在
复制代码我尝试搜索“java.lang.NumberFormatException: For input string”,但看起来我的lore中并不含有.
下面是报错武器的截图
下面是另一个正常武器的截图
下面是randomforge的配置文件部分
复制代码SX的属性名称我已经改为和武器上使用的相同
以下是SX的配置文件
@肥洋洋 作者您好
我在使用您的插件时发现了一些问题,不知道是不是我配置的问题,现将问题贴在下面
客户端:1.12.2最新spigot java:jdk8 with openj9
在切换到特定武器时会弹出下列报错,并导致属性失效,但是装备lore还在
- [SX-Attribute] Plugin SX-Attribute v3.6.4-SNAPSHOT generated an exception while executing task 90968
- java.lang.NumberFormatException: For input string: "."
- at sun.misc.FloatingDecimal.readJavaFormatString(FloatingDecimal.java:2043) ~[?:1.8.0_242]
- at sun.misc.FloatingDecimal.parseDouble(FloatingDecimal.java:110) ~[?:1.8.0_242]
- at java.lang.Double.parseDouble(Double.java:538) ~[?:1.8.0_242]
- at github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute.getNumber(SubAttribute.java:288) ~[?:?]
- at github.saukiya.sxattribute.data.attribute.sub.attack.Damage.loadAttribute(Damage.java:159) ~[?:?]
- at github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute.lambda$loadAttributes$2(SubAttribute.java:109) ~[?:?]
- at github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SubAttribute$Lambda$88/0000000029514D80.accept(Unknown Source) ~[?:?]
- at java.util.stream.ForEachOps$ForEachOp$OfRef.accept(ForEachOps.java:183) ~[?:1.8.0_242]
- at java.util.stream.ReferencePipeline$2$1.accept(ReferencePipeline.java:175) ~[?:1.8.0_242]
- at java.util.stream.ReferencePipeline$3$1.accept(ReferencePipeline.java:193) ~[?:1.8.0_242]
- at java.util.ArrayList$ArrayListSpliterator.forEachRemaining(ArrayList.java:1382) ~[?:1.8.0_242]
- at java.util.stream.AbstractPipeline.copyInto(AbstractPipeline.java:497) ~[?:1.8.0_242]
- at java.util.stream.AbstractPipeline.wrapAndCopyInto(AbstractPipeline.java:487) ~[?:1.8.0_242]
- teManager.java:108) ~[?:?] .8.0_242]
- at github.saukiya.sxattribute.data.attribute.SXAttributeManager.loadEntityData(SXAttri ~[?:1.8.0_242]buteManager.java:248) ~[?:?]
- at github.saukiya.sxattribute.listener.ListenerUpdateAttribute$1.run(ListenerUpdateAttribute.java:54) ~[?:?]
- at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:76) ~[spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-dcd1643-e60fc34]
- at org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.scheduler.CraftAsyncTask.run(CraftAsyncTask.java:52) [spigot-1.12.2.jar:git-Spigot-dcd1643-e60fc34]
- at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1149) [?:1.8.0_242]
- at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:624) [?:1.8.0_242]
- at java.lang.Thread.run(Thread.java:821) [?:1.8.0_242]
下面是报错武器的截图

下面是另一个正常武器的截图

下面是randomforge的配置文件部分
- ylmj:
- id: 268
- data: 0
- #物品名
- display: '&8&l < = (&7契约者&8&l) = >'
- #自定义lore
- lores:
- - '&8&l[[ * ]] &f雨林木剑 <等级>'
- - '&f'
- - '&2&l۞ &2等级 &7最低要求: 10'
- - '&6&lψ &6职业 &7无要求'
- - '&f'
- - '&7同比战斗评估 [<strength>&7]'
- - '&7 力量: &a<攻击力1>'
- - '&7 坚韧: &a15'
- - '&f'
- - '&c ◎ 上限附加 &7| <上限类型> &7|'
- - '&7 <上限属性> &a<值>'
- - '&f'
- - '&8雨林木头的精华融汇于内,'
- - '&8力量喷涌而出.'
- - '&7宝石孔 &8&l<宝石孔>'
- - '&7宝石孔 &8&l<宝石孔>'
- levels:
- 下限:
- weight: 8
- 等级:
- type: fixed
- value: '&f下限级'
- 上限类型:
- type: fixed
- value: '&f无'
- 上限属性:
- type: fixed
- value: '&f'
- 值:
- type: fixed
- value: '&f'
- 宝石孔:
- type: fixed
- value: '[&4&l۞&8&l]'
- 攻击力1:
- type: strength
- base: 40
- add: 50
- 常规:
- weight: 10
- 等级:
- type: fixed
- value: '&a常规级'
- 上限类型:
- type: fixed
- value: '&f无'
- 上限属性:
- type: fixed
- value: '&f'
- 值:
- type: fixed
- value: '&f'
- 宝石孔:
- type: fixed
- value: '[&4&l۞&8&l]'
- 攻击力1:
- type: strength
- base: 40
- add: 60
- 上限强劲:
- weight: 1
- 等级:
- type: fixed
- value: '&6上限级'
- 上限类型:
- type: fixed
- value: '&6强袭'
- 上限属性:
- type: fixed
- value: '&4强劲:'
- 值:
- type: strength
- base: 1
- add: 30
- 宝石孔:
- type: fixed
- value: '[&4&l۞&8&l]'
- 攻击力1:
- type: strength
- base: 40
- add: 70
- 上限敏捷:
- weight: 1
- 等级:
- type: fixed
- value: '&6上限级'
- 上限类型:
- type: fixed
- value: '&a敏捷'
- 上限属性:
- type: fixed
- value: '&2敏捷:'
- 值:
- type: strength
- base: 1
- add: 20
- 宝石孔:
- type: fixed
- value: '[&4&l۞&8&l]'
- 攻击力1:
- type: strength
- base: 40
- add: 70
- 上限守护:
- weight: 1
- 等级:
- type: fixed
- value: '&6上限级'
- 上限类型:
- type: fixed
- value: '&e守护'
- 上限属性:
- type: fixed
- value: '&f坚韧:'
- 值:
- type: strength
- base: 1
- add: 20
- 宝石孔:
- type: fixed
- value: '[&4&l۞&8&l]'
- 攻击力1:
- type: strength
- base: 40
- add: 70
以下是SX的配置文件
请把改成
力量喷涌而出.
力量喷涌而出
肥洋洋 发表于 2020-8-18 21:01
请把 改成
啊,这么简单的吗,整了一下午没整好,删掉 . 就好了,太草了
望星の殇 发表于 2020-8-18 21:04
啊,这么简单的吗,整了一下午没整好,删掉 . 就好了,太草了
好的,没事就好,没事就好。
攻速似乎改不掉,我在item里面按照教程文档的Type:SX Attackspeed:0.1这样设置了,或者在lore上弄了
攻击速度: -800%(攻击速度: 0.01) 这样都没用,而且会比原版的速度高出很多很多,服务器版本1.12.2 spigot
攻击速度: -800%(攻击速度: 0.01) 这样都没用,而且会比原版的速度高出很多很多,服务器版本1.12.2 spigot
我有一个小请求,那就是能否在生成的物品的选项中加入custom_model_data的选项,这对与1.14.4以上的服务器很友好,谢谢