这里的防爆是不破坏地形,能造成伤害,高频/kill @e[type=tnt]就不要来了。
需要原版指令,不要插件和mod。
如果是类似于execute @e[type=tnt] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ water 这种指令请把遗留下来的水等残留物解决掉。
提供具体指令,不要笼统地发方法、网页等。
最佳可能给得比较慢,因为我要自己试验。
总结:300金粒不是那么好挣的。
需要原版指令,不要插件和mod。
如果是类似于execute @e[type=tnt] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ water 这种指令请把遗留下来的水等残留物解决掉。
提供具体指令,不要笼统地发方法、网页等。
最佳可能给得比较慢,因为我要自己试验。
总结:300金粒不是那么好挣的。
不知道你能不能接受把TNT换成苦力怕,然后开生物防爆
就是检测Fuse:1然后在TNT处召唤马上爆炸的苦力怕,然后kill TNT
就是检测Fuse:1然后在TNT处召唤马上爆炸的苦力怕,然后kill TNT
本帖最后由 chun__yu 于 2020-7-22 14:35 编辑
/gamerule mobGriefing false
testfor @e[type=minecraft:tnt]
[:比较器:]
execute @e[type=minecraft:tnt] ~ ~ ~ summon minecraft:creeper ~ ~ ~ {ignited:1b,Fuse:38,Invisible:1b,NoAI:1b}
kill @e[type=minecraft:tnt]
/gamerule mobGriefing false
[:比较器:]
本帖最后由 晴路卡 于 2020-7-22 12:51 编辑
用了水的 炸完能把水清掉
依次高频执行以下命令
复制代码
祝你早日升版本
用了水的 炸完能把水清掉
依次高频执行以下命令
- scoreboard players tag @e[type=tnt] add boom {Fuse:1s}
- execute @e[tag=boom] ~ ~ ~ summon area_effect_cloud ~ ~ ~ {Tags:["temp"],Duration:2}
- execute @e[tag=boom] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ water
- execute @e[tag=done] ~ ~ ~ setblock ~ ~ ~ air
- scoreboard players tag @e[tag=temp] add done
祝你早日升版本