我在服务器修改NPC:例如 给NPC添加物品,复制一个相同的NPC都会造成服务器的卡顿 tps直接下降到3或者服务器直接掉线
连着卡顿的还有后台,请问这种情况该如何解决
连着卡顿的还有后台,请问这种情况该如何解决
如果NPC大小特别大,比如说那个大小调到15以上,或者是NPC职业是召唤师,生成物有很多,(更可怕的是生成物有生成物)就会特别卡
fantastic60 发表于 2020-7-19 20:50
如果NPC大小特别大,比如说那个大小调到15以上,或者是NPC职业是召唤师,生成物有很多,(更可怕的是生成物 ...
都不死 挺正常的 高度没有超过10的 基本都是5
指尖丶 发表于 2020-7-19 20:53
都不死 挺正常的 高度没有超过10的 基本都是5
我的服务器RPG全是NPC做的也不会有卡顿...可能是兼容问题?我也不是很清楚
实体与实体之间太密集,会照成卡顿。比如说在一个区域(加载区)放过多NPC会卡
诺言T 发表于 2020-7-19 21:14
实体与实体之间太密集,会照成卡顿。比如说在一个区域(加载区)放过多NPC会卡 ...
我把它们之间隔开了一段距离之后依旧卡顿
有没有服务器日志?