我最近想在1.14.4版本制作一个地图,制作商店的话我想考虑使用命令召唤村民用村民交易
不过1.14.4的村民机制改了,不睡觉的话几天就变成傻村民,不知道使用指令召唤的村民需不需要考虑睡觉?
如果需要考虑睡觉的话,有没有什么解决方法?(没有的话我只能考虑命令方块商店)
不过1.14.4的村民机制改了,不睡觉的话几天就变成傻村民,不知道使用指令召唤的村民需不需要考虑睡觉?
如果需要考虑睡觉的话,有没有什么解决方法?(没有的话我只能考虑命令方块商店)
本帖最后由 A55778866579 于 2020-7-18 17:47 编辑
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⬆️生成一个可以用石头交换铁镐的、可以用铁镐交换石头的、最大交易次数为1000000次的、交易后给予经验的、无AI无法移动的工具匠村民
可以不用睡觉吧?
把最大交易次数调高一点就行了
想生成村庄的话可以用钟或者工作站点方块,不一定需要床的
变成傻村民不是因为床。而是工作站点方块。
如果实在不想要床可以生成一个已经交易过的村民。
- /summon minecraft:villager ~ ~1 ~ {NoAI:1b,VillagerData:{type:"minecraft:plains",profession:"minecraft:toolsmith"},Brain:{memories:{job_site:{pos:[I;0,0,0],dimension:"minecraft:overworld"}}},Offers:{Recipes:[{rewardExp:true,maxUses:1000000,max:null,uses:0,buy:{id:"minecraft:stone",Count:1b},sell:{id:"minecraft:iron_pickaxe",Count:1b}},{rewardExp:true,maxUses:1000000,max:null,uses:0,buy:{id:"minecraft:iron_pickaxe",Count:1b},sell:{id:"minecraft:stone",Count:1b}}]}}
⬆️生成一个可以用石头交换铁镐的、可以用铁镐交换石头的、最大交易次数为1000000次的、交易后给予经验的、无AI无法移动的工具匠村民
可以不用睡觉吧?
把最大交易次数调高一点就行了
想生成村庄的话可以用钟或者工作站点方块,不一定需要床的
变成傻村民不是因为床。而是工作站点方块。
只有村庄范围内至少有一张床,且工作站点方块未被占用的情况下,该工作站点方块才可以被认领。如果村民之前没有与玩家进行交易,则破坏已被认领的工作站点方块会导致其所有者转换成其他职业或失业;如果村民先前有过交易,则其职业会得到保留,并认领与其职业相匹配的新工作站点方块(如果有机会)。如果玩家与村民有过交易行为,则该村民将永远保留其职业。
如果实在不想要床可以生成一个已经交易过的村民。
A55778866579 发表于 2020-7-18 17:35
⬆️生成一个可以用石头交换铁镐的、可以用铁镐交换石头的、最大交易次数为1000000次的、交易后给予经验的 ...
那我可能记错了,不过谢谢了,真的挺需要的