X836696023
本帖最后由 X836696023 于 2020-7-17 17:52 编辑

什么是 AutoGameRule ?

AutoGameRule 是个能够一键设置每个世界的游戏规则(可在配置文件中关闭对指定世界的自动设置)通常在大厅、小游戏中运用会很多。

该插件由于使用 Kotlin 编写,因此依赖于前置插件 KotlinAPI。如果没有安装前置插件,该插件将不会运作!



配置文件
  1. # 更多 GameRule 前往 https://bukkit.windit.net/javadoc/org/bukkit/GameRule.html 查看
  2. all-worlds-gamerules:
  3.   ANNOUNCE_ADVANCEMENTS: false

  4. # 禁用的世界
  5. disabled-worlds:
  6.   - 'example_world'
复制代码



下载地址

https://github.com/Score2/AutoGameRule/releases

如果使用中出现问题,请前往 https://github.com/Score2/AutoGameRule/issues 进行反馈


本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为


来自群组: Server CT

乱世小熊
感觉这个不错啊 我昨天才找了个mod 去改每个世界的规则