本帖最后由 AzureZeng 于 2020-7-17 11:10 编辑
Along with the bug fixes in this week's beta, we have made some changes to the way recipes are highlighted and selected when using a controller - we would love to hear your feedback on this while it is in the beta, so please head over to the feedback thread and let us know what you think!
本周的 Beta 版本中,在修复了 Bug 的同时,我们还对使用控制器(通常为游戏手柄)进行游戏时的工作台界面中物品合成配方的高亮和选中方式做出了一些修改——我们希望能在 Beta 阶段时收到你的反馈,所以请前往(官网的)反馈页面向我们提供反馈,让我们知道你的想法!
User Interface and Input
用户界面和输入
Performance and Stability
性能和稳定性
General
常规项目
原文地址: https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360045908892-Minecraft-Beta-1-16-20-53-Xbox-One-Windows-10-Android-

测试版是Minecraft基岩版的测试机制,主要用于下一个正式版的特性预览。 |
然而,测试版主要用于新特性展示,通常存在大量漏洞。因此对于普通玩家建议仅做测试尝鲜用。使用测试版打开存档前请务必备份。适用于正式版的领域服务器与测试版不兼容。 |
如果在测试版中遇到旧版存档无法使用的问题,测试版将允许你将存档上传以供开发团队查找问题。 |
Minecraft基岩版 1.16.20 仍未发布,1.16.20.53 为其第 3 个测试版。 |
转载本贴时须要注明原作者以及本帖地址。 |
Along with the bug fixes in this week's beta, we have made some changes to the way recipes are highlighted and selected when using a controller - we would love to hear your feedback on this while it is in the beta, so please head over to the feedback thread and let us know what you think!
本周的 Beta 版本中,在修复了 Bug 的同时,我们还对使用控制器(通常为游戏手柄)进行游戏时的工作台界面中物品合成配方的高亮和选中方式做出了一些修改——我们希望能在 Beta 阶段时收到你的反馈,所以请前往(官网的)反馈页面向我们提供反馈,让我们知道你的想法!
User Interface and Input
用户界面和输入
- Recipe Select button prompt shows when hovering over a non-craftable recipe book item using controller (MCPE-79725)
当使用控制器(通常为游戏手柄)进行游戏时,若光标在当前无法合成的物品配方书上悬停时,“选择配方”按钮将尝试显示配方 - Recipe selected items put in crafting input grid can now be hovered over with controller to see their tooltip names
工作台的合成输入格中,当光标悬停在相应原料时,通过配方选中的原料现在可以看到其提示框名字 - On controller, hovering over recipes will show them in the crafting grid when no recipe is selected
在使用控制器时,若没有选中任何配方,当光标在配方上悬停时,将会展示光标所指的配方 - On controller, you can deselect a selected recipe when hovering above that selection in the recipe book. You can also clear the crafting grid by clicking the right stick
在使用控制器时,你可以通过将光标在选中的配方书上悬停来取消选中的配方书。你也可以通过按下右摇杆来清空当前工作台的合成格
Performance and Stability
性能和稳定性
- Loom blocks will no longer cause an out of memory crash when using high resolution resource packs (MCPE-69848)
当使用高分辨率资源包时,织布机方块不再因为内存不足而导致崩溃
General
常规项目
- Legacy chunk upgrades will no longer cause the chunk to become 100% air (MCPE-58514)
旧区块在更新时不会再导致(被升级)区块内的方块全部变为空气方块 - Players can once again host 8 max player worlds on PlayStation 4 (MCPE-85009)
[PlayStation 4] 玩家再次能开启最多 8 人的多人游戏 - /clear now correctly removes all blocks with the same block name when no data argument is passed in
当没有数据参数传递时,/clear 指令现在能正确的清除具有同一方块名称的所有方块 - Piglins and Brutes can now spawn with enchanted weapons (MCPE-83536)
猪灵和猪灵蛮兵现在可以在生成时带有附魔装备 - Fixed an issue where the Hot Tourist Destination trophy would not unlock when visiting the last required Nether biome on PlayStation 4 (MCPE-85496)
修复了当访问最后一个要求的下界生物群系时 旅游胜地(Hot Tourist Destination) 奖杯不解锁的问题 - Fixed an issue that prevented players from being able to place beehives or bee nests from their inventory after an update (MCPE-62067)
修复了一个在更新后阻止玩家通过物品栏放置蜂巢和蜂箱的问题 - Fixed broken trading screen slots on iOS
修复了 iOS 上损坏的交易界面物品槽
原文地址: https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/articles/360045908892-Minecraft-Beta-1-16-20-53-Xbox-One-Windows-10-Android-
相关地址 | |
谷歌正版 | |
基岩版测试组 | |
外部来源以及详细的更新条目追踪 |
哟吼!新鲜的MCBE!
有点想知道“旧区块更新时不会再导致整个区块变成完全的空气方块”这条是什么意思,是不是指区块会直接从顶到底消失的bug不会再发生了?如果是那就太好了
有点想知道“旧区块更新时不会再导致整个区块变成完全的空气方块”这条是什么意思,是不是指区块会直接从顶到底消失的bug不会再发生了?如果是那就太好了