重启完服务器tps会正常吗
建议告诉我你是科技服务器还是纯净还是啥的你这光发一个性能测试我也不知道是啥问题
yjh..521 发表于 2020-7-15 16:09
建议告诉我你是科技服务器还是纯净还是啥的你这光发一个性能测试我也不知道是啥问题
...
MOD服,混合吧科技魔法都有
服务端自动保存地图占用了大量性能 在服务端的bukkit文件里面找autosave: 6000 把6000改成0 保存后重启服务器
70.71% 80.01% 185.66 s 40.00 ms 1.0 4.6k world - entityTick
处理实体时占用了大量时间
可以安装一些清理实体的插件
楼上说的世界保存只是一方面
那个世界保存只是瞬间占用很高
但是并不会造成TPS的长期低下
罪魁祸首还是我所说的处理实体信息这方面
还是实体过多
在bukkit.yml找到monster-spawns,修改为10左右(会增大刷怪的时间间隔)
可以大幅降低实体占用
其他暂时不用改,要改的话就修改完这个配置后再发一次timings吧
world save的话可能会导致突发卡顿,你可以在spigot.yml内关闭世界保存,然后用一些自动保存插件
在bukkit.yml找到monster-spawns,修改为10左右(会增大刷怪的时间间隔)
可以大幅降低实体占用
其他暂时不用改,要改的话就修改完这个配置后再发一次timings吧
world save的话可能会导致突发卡顿,你可以在spigot.yml内关闭世界保存,然后用一些自动保存插件
EmptyLava 发表于 2020-7-15 18:14
还是实体过多
在bukkit.yml找到monster-spawns,修改为10左右(会增大刷怪的时间间隔)
可以大幅降低实体占用 ...
不知道是不是某个地牢MOD搞得,玩家说地牢刷怪一群群的..