魂蛋呃
https://spark.lucko.me/#mMtSko8Bex

这个是spark插件提供的检测信息
服务器是1.15.2,tps 8.0

希望大佬帮忙看看是哪些东西导致的卡顿问题

纱夜
本帖最后由 阴阳师元素祭祀 于 2020-7-12 13:36 编辑

没什么特别的 基本就是实体和区块的tick(大概占用了50%

WorldServer.doTick()71.16%139672ms
算上其他的 世界tick就70%
剩下的大概就是网络链接 发包(? 和杂项处理


试试控制下实体和区块数量?海螺: 这该死的村民日常卡tps

  1. net.minecraft.server.v1_15_R1.WorldServer.entityJoinedWorld()24.36%47812ms
  2. net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityInsentient.tick()6.43%
  3. net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityVillager.tick()4.29%
  4. net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityItem.tick()2.58%
  5. net.minecraft.server.v1_15_R1.EntityZombie.tick()2.00%
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不知道是什么实体 > 村民 > 掉落物 > 僵尸  卡顿
  1. 1.ChunkProviderServer.tick()22.96%45068ms
  2. net.minecraft.server.v1_15_R1.ChunkProviderServer.tickChunks()21.67%
  3. net.minecraft.server.v1_15_R1.ChunkProviderServer.tickDistanceManager()0.74%
  4. net.minecraft.server.v1_15_R1.ChunkMapDistance.purgeTickets()0.49%
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