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小林~
我觉得都可以,但是正方更好一点吧

零素
天天打打杀杀,而且打完了就没了,还得等更新,或者找其他服务器

小灬望
RPG服务器没有生存服好玩,不少玩家也可能搞不懂

不是吧?阿sir
大部分rpg都是左键模拟器 但是mcbbs也有一些我非常喜欢的rpg服

美味的曲奇
基本看更新和平衡吧,如果不更新,过关后基本没啥意思,如果一套装备出来无敌,那出来后就没有意义玩下去了

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曲奇_2333 发表于 2020-7-10 12:14
基本看更新和平衡吧,如果不更新,过关后基本没啥意思,如果一套装备出来无敌,那出来后就没有意义玩下去了 ...

我自己就是RPG服的开发者,我感觉开发新副本比玩家肝副本还肝

669775992
rpg还行,不过就是有点肝,不出新副本就是秒天秒地秒空气,出了新副本就是肝天帝

mohui666
打不过。。

美味的曲奇
3203175197 发表于 2020-7-10 12:16
我自己就是RPG服的开发者,我感觉开发新副本比玩家肝副本还肝

毕竟rpg服主的投入应该很大,装备差了没人要,装备强到bug没意义;boss强了是老玩家专属,boss弱了是精英杂鱼(雾);场景做的好剧情没时间,场景做不好绝对会被喷;剧情任务如果不重复就数量少,剧情如果是重复收集重复完成直接劝退非肝帝玩家要考虑的因素太多了,有可能一个剧情能做几个小时才能相对完善,但玩家也许一小时不到甚至于十几分钟就过去了

careflylc
RPG服务器主要看平衡性做的好不好,这点还挺难的

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careflylc 发表于 2020-7-10 12:27
RPG服务器主要看平衡性做的好不好,这点还挺难的

这点倒是说到点子上了,我这边伤害都到上限了,数据开始异常了,也就是说已经更新到极点了

沫愔Moyin
RPG服你各方面(指剧情设定地图数值等)做的很好才有意思 大部分人做不到都是清一色烂大街的服务端

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moyin3 发表于 2020-7-10 12:40
RPG服你各方面(指剧情设定地图数值等)做的很好才有意思 大部分人做不到都是清一色烂大街的服务端 ...

的确没错,奖励

卿舵主
市面上的RPG现在基本只注重刷刷刷,大多数都是数值服务器,数值大就是怪物的爹,数值小怪物是你爹。有些服务器说氪金不影响平衡的。我只能说,你开启氪金不影响平衡,这个腐竹要么开公益开放无偿赞助通道,要么就是为了吸引韭菜来噶一波,剩下的极少数的或许是真的用爱发电或者良心发现,除去这几种,剩下的多多少少沾点。现在的RPG服务器那不叫RPG服务器,那叫传奇服务器,除了刷刷刷,就没有什么特色。生存RPG就是为了弥补自己RPG地图不够大,RPG机制死板而出现的。(有些腐竹是为了考虑生存玩家。【那为什么不开生存服】【而且话是这么说,“考虑生存玩家”但是依旧没有办法遮掩出上述的问题】)。如果真的想玩Minecraft的RPG的话,我推荐还是去下载RPG地图。为什么?因为现在的RPG服务器很少注重剧情,剧情主要是为了刷怪而存在的。【经管哪怕不是Minecraft的RPG服务器,其他的游戏也是这样设计的,不过总觉得Minecraft的RPG服务器在这一点就是感觉有些奇怪】
然而许多玩家玩RPG只是为了填补自己的无聊,靠着无尽的点击来填补空虚。

FaceTime
不好玩吧  

言辰木
感觉rpg挺好玩的,就是太肝了

小蛇是松饼
打来打去的无聊死了
有拔刀剑的话必须玩的啊

nsxg
套娃套娃套娃除了套娃还是套娃

xiaoangqwq2
左键模拟器没意思

宿淆
左键模拟器没意思

fantastic60
看是哪种RPG,我是不喜欢那种完全就是刷刷刷的RPG

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fantastic60 发表于 2020-7-10 15:46
看是哪种RPG,我是不喜欢那种完全就是刷刷刷的RPG

剧情向的RPG吗

魃魈
我觉得生存向的RPG服会好点

21202972
我是一个RPG服+科技魔法MOD服的腐竹(注意,是两种模式在一个服里)
我不支持正反两种观点,我说下我对于RPG的见解
首先第一个,不管是RPG服还是MOD服,你作为腐竹你必须要跟玩家深入沟通,不能更新完毕直接失踪,或者很少上线
关于RPG,我所认为的RPG,地图不重要,怪物模型,装备特效什么的,都不重要,重要的是玩家在玩你RPG的心态,就算你做了几百年之前的RPG模式,但是玩家乐在其中,我认为这就是正确的
玩家心态如何,你可以通过开小号跟玩家沟通,可以亲自下副本感受,要让玩家享受那种慢慢提升,越来越强的感觉,不能做成那种二本少一件装备,三本直接被暴虐,所以我选择的是材料跨度,RPG爆出的材料,有的可以换MOD物品,有的可以跨副本换装备,而有些毕业装在以后也会进行下一次升级,让玩家享受不止是打怪带来的提升
然后就是关于各种氪金系统,为了鼓励玩家积极下本,设定部分怪掉落定制材料,或者一些创造物品的碎片(如永恒魔力池等),总之不能让玩家只玩RPG,只玩一种游戏模式,换你,你难道不腻吗?就好比你玩王者荣耀,只玩排位,只玩一个英雄一样,时间长了,你是不是会恶心?
关于RPG更新,一定要想好策划在动手,如果像那种囫囵吞枣按照上个副本的基础上加装备加血量,那不就是一个游戏模式走到黑,适量的做些RPG的分化,比如二本,我设定的是全远程+BOSS近战远程这种需要依靠防御能力才能打的舒服的,那三本不妨设置一些超高难的怪物,但是可以智取(卡位,远程消耗),这样玩家玩起来也不会太过枯燥,你去类比一下魔塔,传奇之类的这种RPG游戏,是不是一个道理呢?
还有就是不要只做RPG副本,副本之外RPG之内的东西也一定要搞好,比如出个世界BOSS,BOSS之家这种大型地图,玩家玩起来也有意思,也可以很好的解决BOSS资源分配问题。
总之,RPG是活的,不能做的太死板,死板的RPG,那不就是圈钱吗?真要做死板的RPG,我直接下他个几十个地图,付费买一些模型之类的,2 3天搞完,服务器一开然后坐等氪金大佬,他不香吗?
但是,这是正确的RPG模式吗?

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21202972 发表于 2020-7-10 16:33
我是一个RPG服+科技魔法MOD服的腐竹(注意,是两种模式在一个服里)
我不支持正反两种观点,我说下我对于RP ...

太难了,更一个副本累到死,玩家看到服务器不好直接走人,这个不好反正还有那个,难

Cutter_
那得看是啥玩法了

PercyDan
一直不喜欢RPG

a2364357967
个人比较喜欢那种刷材料换装备武器属性类,然后再刷一些难度更高的boss

master—
我觉得有些自由rpg就还行啊
就比如绘梦师
里面有跑酷的 有聊天的
还有儒雅随和的服主

Skyreachs
问就是乌拉

我是小黑。
rpg这个东西不管是腐竹还是玩家都肝得要命