61324
本帖最后由 61324 于 2020-7-9 02:23 编辑

https://timings.spigotmc.org/?url=bokuhopono
大佬们帮帮忙看看到底是为什么服务器tps老师低于10





已自行解决:mek反应堆卡服问题






EmptyLava
我说的是网站内的截图



spigotmc和aikar我都上不去,要你的截图

只看/gc的话,是主世界的方块实体问题

61324
EmptyLava 发表于 2020-7-8 19:52
我说的是网站内的截图

直接点击我发的连接进不去吗
主世界我半小时前刚刷新完

南柯郡守
1.39%        5,325.27%          2.66 s         2,662.64 ms         0.0               0.0k            World Save


保存世界的时候直接爆炸

你现在是不是用的spigot的自动保存


试试删几个世界?

61324
南柯郡守 发表于 2020-7-8 19:55
保存世界的时候直接爆炸

你现在是不是用的spigot的自动保存

就是一直都是tps低于10,然后把玩家传送到一起,就恢复到18-20左右

Naive。

请尝试关闭所有的世界自动保存功能,然后再查看timings 试试

61324
Naive。 发表于 2020-7-8 19:58
请尝试关闭所有的世界自动保存功能,然后再查看timings 试试

具体咋关闭呢,我没开过自动保存


Naive。
本帖最后由 Naive。 于 2020-7-8 20:04 编辑
61324 发表于 2020-7-8 19:59
具体咋关闭呢,我没开过自动保存

打开服务端根目录下的Bukkit.yml
autosave,自动保存存档(地图、玩家数据等)的周期,单位是Tick(1/20秒),如果你使用了定时保存的插件,例如Saveit、AutoSave等等,你可以将他设置为0,即关闭这个功能。这样可以减少服务器瞬卡发生的可能。如果您使用的是paper服务端,建议你使用服务端自带的定时保存功能,不要使用其他的保存插件,因为paper对自动保存做了很多优化,性能是目前最好的。
节选优化教程:https://www.mcbbs.net/thread-478126-1-1.html

确保你的服务端保存功能是关闭的,再看你的是否有AutoSaveWorld等自动保存插件.
对应进行删除.



61324
Naive。 发表于 2020-7-8 20:03
打开服务端根目录下的Bukkit.yml
节选优化教程:https://www.mcbbs.net/thread-478126-1-1.html

确保你 ...

这个自动保存是啥意思是每次关服都要保存就不然会回档还是自动备份保存,这个东西不是我加的似乎是服务器面板自己补全的

EmptyLava
spigot.yml内设置
ticks-per下面的tiles为10-30(方块实体如果计算耗时过长将会自动跳过)

然后在spigot.yml内的entity-activation-range内的monsters设置为24左右(实体被激活距离)
和bukkit.yml内增加monster-spawns数值(刷怪速度,数值越高速度越慢)

connection handler部分要通过spark看,这个是数据包的发送,但看起来不是插件问题

[管理][PoS]Spark —— Spark性能分析器[1.8-1.15]
https://www.mcbbs.net/thread-823209-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)



61324
EmptyLava 发表于 2020-7-8 20:07
spigot.yml内设置
ticks-per下面的tiles为10-30(方块实体如果计算耗时过长将会自动跳过)

服务器版本1.7.10

Naive。
本帖最后由 Naive。 于 2020-7-8 20:13 编辑
61324 发表于 2020-7-8 20:07
这个自动保存是啥意思是每次关服都要保存就不然会回档还是自动备份保存,这个东西不是我加的似乎是服务器 ...

建议关闭这个功能,这是定时保存.
建议使用PaperSpgoit本身的定时保存功能
这个功能关闭不影响输入/stop关服后的保存

EmptyLava
61324 发表于 2020-7-8 20:09
服务器版本1.7.10

配置部分你现在可以直接修改了

spark应该是支持1.7的
https://www.mcbbs.net/forum.php? ... 823209&pid=13422949

61324
本帖最后由 61324 于 2020-7-8 20:48 编辑
EmptyLava 发表于 2020-7-8 20:07
spigot.yml内设置
ticks-per下面的tiles为10-30(方块实体如果计算耗时过长将会自动跳过)

和bukkit.yml内增加monster-spawns数值(刷怪速度,数值越高速度越慢),这是什么意思,bukkit。yml里没有monster-spawns

还有这个要下载哪一个