本帖最后由 skyliye 于 2020-10-16 22:13 编辑 
在子服内两个玩家不能靠近,一靠近就会集体掉线
子服显示报错
xyd lost connection: Internal Exception: io.netty.channel.unix.Errors$NativeIoException: syscall:read(..) failed: Connection reset by peer
BC的报错
 
 
 
 
自行解决:权限组分组: 更换lp权限组解决了
在子服内两个玩家不能靠近,一靠近就会集体掉线
子服显示报错
xyd lost connection: Internal Exception: io.netty.channel.unix.Errors$NativeIoException: syscall:read(..) failed: Connection reset by peer
BC的报错
 
 
自行解决:权限组分组: 更换lp权限组解决了
内存设置大一点,通常设置到2G以上服务端和客户端都设置一下试试?
也可能是网络问题
如果不行 就等一下其他大佬吧
也可能是网络问题
如果不行 就等一下其他大佬吧
要不,重装java
删个地图数据试下?
删个地图数据试下?
发一下子服的玩家加入到被踢出时的完整日志文件。
 本帖最后由 Naive。 于 2020-7-8 19:34 编辑 
- 仅在BC端报错吗?子服务器没有相关报错吗?
- 尝试下去掉BC端,直接用子服映射端口进行连接试试?
- 这样才能知道是子服还是BC端的问题.
- 如果有报错,请麻烦提供下子服务器的报错,方便解决问题.
 
是不是插件的问题?
玄月把插件什么的发一下可以吗
玄月把插件什么的发一下可以吗
啊这 建议重装java+内存调大
经常出现的Connection reset by peer: 原因可能是多方面的,不过更常见的原因是:①:服务器的并发连接数超过了其承载量,服务器会将其中一些连接Down掉;②:客户关掉了浏览器,而服务器还在给客户端发送数据;③:浏览器端按了Stop    方法:1、排除了程序问题
2、排除了服务器防火墙、弑毒软件问题
3、使用IP 欺骗无效。
2、排除了服务器防火墙、弑毒软件问题
3、使用IP 欺骗无效。
Naive。 发表于 2020-7-8 19:32仅在BC端报错吗?子服务器没有相关报错吗? 尝试下去掉BC端,直接用子服映射端口进行连接试试? 这 ... 
单端测试两个人靠近没问题,一到bc就出问题。我已经放了bc的报错和子服报错
据csdn上的大佬说可能是内存溢出了把内存上限下限调高吧