玄月月
本帖最后由 skyliye 于 2020-10-16 22:13 编辑

在子服内两个玩家不能靠近,一靠近就会集体掉线

子服显示报错
xyd lost connection: Internal Exception: io.netty.channel.unix.Errors$NativeIoException: syscall:read(..) failed: Connection reset by peer

BC的报错



自行解决:权限组分组: 更换lp权限组解决了

不惹男男气
内存设置大一点,通常设置到2G以上服务端和客户端都设置一下试试?
也可能是网络问题

如果不行  就等一下其他大佬吧



zhg213
要不,重装java
删个地图数据试下?

IceServer
发一下子服的玩家加入到被踢出时的完整日志文件。

Naive。
本帖最后由 Naive。 于 2020-7-8 19:34 编辑



名副其实
是不是插件的问题?
玄月把插件什么的发一下可以吗

qiaoyi666
啊这 建议重装java+内存调大

凉say
经常出现的Connection reset by peer: 原因可能是多方面的,不过更常见的原因是:①:服务器的并发连接数超过了其承载量,服务器会将其中一些连接Down掉;②:客户关掉了浏览器,而服务器还在给客户端发送数据;③:浏览器端按了Stop    方法:1、排除了程序问题

   2、排除了服务器防火墙、弑毒软件问题

   3、使用IP 欺骗无效。

玄月月
Naive。 发表于 2020-7-8 19:32
  • 仅在BC端报错吗?子服务器没有相关报错吗?
  • 尝试下去掉BC端,直接用子服映射端口进行连接试试?
  • 这 ...

  • 单端测试两个人靠近没问题,一到bc就出问题。我已经放了bc的报错和子服报错

    凉say
    据csdn上的大佬说可能是内存溢出了把内存上限下限调高吧