1368936872
兔儿神 发表于 2020-7-4 23:29
链接:https://pan.baidu.com/s/16Mp3sj4Es01J_OgW858lXg
提取码:le2g
把你服务器的拔刀本体替换成这 ...

链接消失了

qwe513619406
大太刀不能强化

qwe513619406
为什么有些拔刀打不开强化界面什么时候更新解决一下

小轩YioXin
为什么插件加进去有配置文件但是只有两个 指令也没用

KuangVu
兔儿神 发表于 2020-7-6 20:15
不知道你服务器有没有拔刀皮肤的拓展包

楼主,链接消失了

736250565
感谢分享

KuangVu
[Server thread/INFO]: [Yum 能耗监控] 命令执行异常 请反馈下列信息给腐竹!
[08:12:36] [Server thread/INFO]: 插件名称: Forging
[08:12:36] [Server thread/INFO]: 异常名称: java.lang.ClassCastException
[08:12:36] [Server thread/INFO]: 异常说明: org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.command.ColouredConsoleSender cannot be cast to org.bukkit.entity.Player
[08:12:36] [Server thread/INFO]: [Yum] [Yum 命令监控] 玩家 CONSOLE 执行 Forging 插件 fg reload 命令时发生异常!
[08:12:36] [Server thread/INFO]: [Yum] 异常名称: java.lang.ClassCastException
[08:12:36] [Server thread/INFO]: [Yum] 异常说明: org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.command.ColouredConsoleSender cannot be cast to org.bukkit.entity.Player
[08:12:36] [Server thread/INFO]: [Yum] 简易错误信息如下:
[08:12:36] [Server thread/INFO]: [Yum]     位于 com.tuershen.forging.command.Command.onCommand(Command.java:13)
[08:12:36] [Server thread/INFO]: [Yum]     位于 pw.yumc.Yum.inject.CommandInjector.onCommand(CommandInjector.java:106)
[08:12:36] [Server thread/INFO]: [Yum]     位于 org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:44)
[08:12:36] [Server thread/INFO]: [Yum]     位于 org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:146)
[08:12:36] [Server thread/INFO]: [Yum]     位于 org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:711)
[08:12:36] [Server thread/INFO]: [Yum] 开发人员调试信息如下:
[08:12:36] [Server thread/WARN]: java.lang.ClassCastException: org.bukkit.craftbukkit.v1_12_R1.command.ColouredConsoleSender cannot be cast to org.bukkit.entity.Player
是cat端

qq578305469
MCBBS有你更精彩~

ddggh55
啊啊啊这款插件我找了好久了,谢谢LZ

a2a123
好插件支持一下

虚之结社
不错的插件,感谢楼主的制作~

KuangVu
其实没必要有拔刀剑皮肤mod,自己的拔刀剑附属mod文件打开去找到图片路径在配置文件里写好就行了

XiaoZhuo168
哇,热爱拔刀剑的我qwq

梦幻般的开始
#在这里快速回复#。。。。。。。。。

极纯〃
rpg必备插件,

dff25
        插件很强大,赞赞赞

2621666321
插件装好了 很好用 质量也不错孩子也很喜欢 下次再回购

cqdada
很好用,正需要

yangoo
朋友 fg这个命令可以不可以多加一个 与我一个插件命令正好命令冲突了

云沫
感谢大佬的提供,加油

和风g
这抱枕nb

Drxf123
大佬nb。。。。。。。。。

110088
支持下6666

心中狂兽
感觉很不错啊

三天狐
kiessd 发表于 2020-7-4 21:37
大佬1.12.2可以用吗

dawdawfawfwgafgdg

1817755365
能留个联系方式吗 这个插件我没看明白 有几个问题想请教一下

黑猫君丷
是时候该用一次这插件了 还没有过的 !搞起来 搞起来

438446301
用了之后拔刀升级了,合成不出来

3061534651
很厉害,谢谢大佬

540188972
感谢楼主大大!

TCLCX
        MCBBS有你更精彩~

阿列你是谁
要把每一把拔刀都手动添加最高锻造等级吗

lengmutou
很实用xxxx

AzZ、迷失
这个插件挺好玩的,感谢作者

jfyddb
1.7.10Uranium只会生成config

jfyddb
兎柚馨 发表于 2020-7-5 00:45
用解压的文件打开我发你的拔刀本体,找到named/lls,还有qwq文件夹,把里面的皮肤全部导出来再用同路径导 ...

文件失效了,能给下具体的路径吗我自己加皮肤

yangoo
指令可以换多加一个不 与我服务器 签到插件冲突

神明🪐
超棒的插件诶!抱回去研究

Misaka。
本帖最后由 Misaka。 于 2020-12-25 16:38 编辑

可以加一个设置增加或者减少某把刀的锻造等级上限的指令吗某把刀 不是一个系列的意思 就是单独这把刀可以多锻造几次

Misaka。
本帖最后由 Misaka。 于 2020-12-25 16:56 编辑

可以自定义设置是否打开锻造特效吗 雷击什么的
锻造界面的玻璃板 可以多加一个自定义lore提示什么的吗
想在这里简单说明材料如何获得之类的
另外
有一个报错
[16:27:43 INFO]: [Yum] [Yum 事件监控] 插件 Yum 处理 ItemSpawnEvent 事件时发生异常!
[16:27:43 INFO]: [Yum] 异常名称: java.lang.IllegalAccessError
[16:27:43 INFO]: [Yum] 异常说明: [Yum 线程安全]: 请勿异步调用一个同步事件 ItemSpawnEvent 操作插件: Forging
[16:27:43 INFO]: [Yum] 简易错误信息如下:
[16:27:43 INFO]: [Yum]     位于 pw.yumc.Yum.listeners.ThreadSafetyListener.checkSafety(ThreadSafetyListener.java:91)
[16:27:43 INFO]: [Yum]     位于 pw.yumc.Yum.listeners.ThreadSafetyListener.onItemSpawn(ThreadSafetyListener.java:55)
[16:27:43 INFO]: [Yum]     位于 pw.yumc.Yum.listeners.ThreadSafetyListener_15_onItemSpawn_ItemSpawnEvent.invoke(Uranium_ASMEventExecutorGenerate.java:-1)
[16:27:43 INFO]: [Yum]     位于 cc.uraniummc.eventexecutor.EventExecutorImp.execute(EventExecutorImp.java:23)
[16:27:43 INFO]: [Yum]     位于 pw.yumc.Yum.inject.ListenerInjector.execute(ListenerInjector.java:88)

另外最高等级似乎不起效果 设置多少都显示-1
(比如限制10 但有些刀是没设置时候的-1值 然后不会刷新这个值)
另外
锻造完成并关闭界面后 打开 里面的玻璃板依然是绿色的 显示强化进度的样子
另外
可以设置界面关闭后 放置在里面的材料 会自动返回到背包吗 放里面有时候会卡没 有时候又不会
另外
我的核心是1.7.10的U端

兔儿神
Misaka。 发表于 2020-12-25 16:34
可以自定义设置是否打开锻造特效吗 雷击什么的
锻造界面的玻璃板 可以多加一个自定义lore提示什么的吗
想在 ...

是有bug,准备修

兔儿神
Misaka。 发表于 2020-12-25 16:34
可以自定义设置是否打开锻造特效吗 雷击什么的
锻造界面的玻璃板 可以多加一个自定义lore提示什么的吗
想在 ...

到时候尽量做到都能自定义

Misaka。
许多刀怎么都提示 "无效! 该物品没有CurrentItemName属性!" 就不能设置限制了 可以修改所有刀默认上限吗?  拔刀一把一把按名字设置限制 实在太顶了 可以自行配置数字id 或者 flammpfeil_slashblade_named_* 只需要匹配前面的 *忽略什么的

兔儿神
Misaka。 发表于 2020-12-28 13:09
许多刀怎么都提示 "无效! 该物品没有CurrentItemName属性!" 就不能设置限制了 可以修改所有刀默认上限吗? ...

好意见,这个星期我插件全部会更新的

Jasen199

大佬又发新作品了 膜拜膜拜

Misaka。
在?
过去小半个月了
什么时候更新呀

Misaka。

目前没有发现什么bug

这个打雷还是不能设置取消吗
如果可以,能有一个突破上限的强化功能什么的

兔儿神
Misaka。 发表于 2021-1-8 20:48

目前没有发现什么bug

打雷已经是固定了,这个其实没什么影响

Misaka。
本帖最后由 Misaka。 于 2021-1-8 23:41 编辑
酒鬼时雨 发表于 2021-1-8 21:19
打雷已经是固定了,这个其实没什么影响

嗯...
我感觉稍稍有些吵吧,附近的玩家也听得见连续锻造几次 一直响

另外,锻造失败惩罚 没有配置文件变量

兔儿神
Misaka。 发表于 2021-1-8 23:24
嗯...
我感觉稍稍有些吵吧,附近的玩家也听得见连续锻造几次 一直响

可以给我自己在用的内部版本,另外还有个鉴定功能(属性随机),打雷也被取消

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