本帖最后由 mcKaiFuxia 于 2020-7-5 21:17 编辑 
(长贴警告)
长空漫日,一条长龙般天蓝色的河流栩栩流淌;
几声刺耳的吼叫打破了这般宁静。
“龙行踏绛气,天半语相闻。”
第三页有惊喜第三页有惊喜
第三页有惊喜
已于20200704更新 请前往第二页
风回世代
服务端定制插件介绍
“龙行踏绛气,天半语相闻。”
本次版本更新记录已存入发布端内文件夹
{风回世代更新记录}里的20200704
RPG-ClearTime 一个专门针对风回玩法的
清理插件 当物品掉落
自动计时 时间一到 自动清理


下图专门对应以下两个插件
RPG-MaxPlayerTags
RPG-Newname
功能为无限头顶 和自定义前后缀{独立变量}

RPG-Gem
一个强大的宝石插件 一键式拆装操作
无敌方便

RPG-Suit
一个非常厉害的套装插件
冷却 Message 均可自定义
套装支持 药水Buff增加
sx 属性增加
百分比sx 属性增幅
多属性增加
多套装叠加
下图为套装穿戴显示Gui
以后更新完善

RPG-Forge
我最满意的定制系列
超强大的锻造功能
支持变量 锻造Gui 冷却 各种锻造限制
weight概率权重,必须大于0 总值100%
数值类型
fixed固定内容
strength强度整数 strengthlores强度文本strengthfloat强度小数
random随机整数
randomlores随机文本
randomfloat随机小数
min 最小
max 最大

RPG-ItemStatsPapi
PowerRecastItem
装备耐久值设定
灵魂吞噬玩法
可自定义功能物品
手持功能物品 击杀/破坏
玩家/方块/怪物 即可自动计数
到达特定计数数量 可获得自定义奖励
附魔 属性 道具 执行指令
可自定义限制不进入计算的世界


RPG-MaxCraftGui
无限拓展合成台
可自定义格挡物 id 位置 数量
可自定义合成物格子 等等··
100%全自定义 并支持无限拓展

RPG-ZengFu
可让物品在背包内
通过鼠标操作
左键
右键
中键
shift + 左键
shift + 右键
执行各种功能

暂时先介绍到这 请耐心等待更新···
新端爆料!
灾厄骑士主要玩法为:你是一名骑士,在战争中你被战争污染的灵魂化作血腥厉魂可以吞噬其他生灵,无限吞噬取决于你的灵魂强度灵魂可以通过击杀Boss增幅进阶这个一个玩法非常"枯燥"的RPG玩家通过击杀在战场上的幽魂夺取吸收,在Boss战场上你可以变为呼唤幽魂占据灵体变大与玩家战斗击杀玩家夺取他自身幽魂中的一丢丢幽魂有趣的是战场跟Boss战场完全不是同种类型战场只有一个而每个玩家进入的Boss战场都是随机的且第一次进入后以后也就是那个了额外获得的战利品也不同Boss战场中的探索物也都不同分布而每个Boss的每个战场都有 5 种类型玩家如何战斗?通过武器吗?不,无任何武器玩家通过探索获得不同道具一次性 无限次 道具制作图 材料 珍贵物进行战斗玩法总结:战技 法器 魂杖 幽魂巨体呼唤物移动连招 道具增幅 药物增幅···本端将于8.1日左右做出大致模型并优先发布于MCBBS.net
请前往第四页查看另一个新端爆料
风之魔法师
这是个半剧情向半探索的RPG主体为Catsever.jar每位玩家将扮演同一个魔法师目前规划为7线每线为一个大陆每个线的大陆又有3种每个线分为10个子线每个子线又有10种任务每个任务获得的奖励又将不同魔法师将从第 1 线大陆开始随机降临后每位魔法师又将随机获得 1 个线而又随机获得 1 个子线而又随机得到一柄基础魔杖线大陆上的探索宝箱分布和数量又将不同开始任务后可以去完成完成后得到该任务固定奖励奖励为固定魔咒目前已制作 100 种魔咒既 1 个线的任务或又去探索你以为可以随便探索?不!取决于魔法师的等级等级越高 可探索的xyz就越广阔探索奖励有任务跳过书各种药水功能道具索敌罗盘精灵铁骑雇佣兵金币龙之腾跃翼圣骑之剑7个线总道具数约为 1000
本端将于12.1日左右做出大致模型并优先发布于MCBBS.net
敬请期待!
风回世代
(长贴警告)
   长空漫日,一条长龙般天蓝色的河流栩栩流淌;
几声刺耳的吼叫打破了这般宁静。
几声刺耳的吼叫打破了这般宁静。
“龙行踏绛气,天半语相闻。”
第三页有惊喜
第三页有惊喜
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已于20200704更新 请前往第二页
2021.12 数据,可能有更多内容
风回世代(长贴警告)
长空漫日,一条长龙般天蓝色的河流栩栩流淌;
几声刺耳的吼叫打破了这般宁静。
“龙行踏绛气,天半语相闻。”
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“龙行踏绛气,天半语相闻。”
本次版本更新记录已存入发布端内文件夹
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RPG-ClearTime 一个专门针对风回玩法的
清理插件 当物品掉落
自动计时 时间一到 自动清理


下图专门对应以下两个插件
RPG-MaxPlayerTags
RPG-Newname
功能为无限头顶 和自定义前后缀{独立变量}

RPG-Gem
一个强大的宝石插件 一键式拆装操作
无敌方便

RPG-Suit
一个非常厉害的套装插件
冷却 Message 均可自定义
套装支持 药水Buff增加
sx 属性增加
百分比sx 属性增幅
多属性增加
多套装叠加
下图为套装穿戴显示Gui
以后更新完善

RPG-Forge
我最满意的定制系列
超强大的锻造功能
支持变量 锻造Gui 冷却 各种锻造限制
weight概率权重,必须大于0 总值100%
数值类型
fixed固定内容
strength强度整数 strengthlores强度文本strengthfloat强度小数
random随机整数
randomlores随机文本
randomfloat随机小数
min 最小
max 最大

RPG-ItemStatsPapi
PowerRecastItem
装备耐久值设定
灵魂吞噬玩法
可自定义功能物品
手持功能物品 击杀/破坏
玩家/方块/怪物 即可自动计数
到达特定计数数量 可获得自定义奖励
附魔 属性 道具 执行指令
可自定义限制不进入计算的世界


RPG-MaxCraftGui
无限拓展合成台
可自定义格挡物 id 位置 数量
可自定义合成物格子 等等··
100%全自定义 并支持无限拓展

RPG-ZengFu
可让物品在背包内
通过鼠标操作
左键
右键
中键
shift + 左键
shift + 右键
执行各种功能

暂时先介绍到这 请耐心等待更新···
新端爆料!
灾厄骑士主要玩法为:你是一名骑士,在战争中你被战争污染的灵魂化作血腥厉魂可以吞噬其他生灵,无限吞噬取决于你的灵魂强度灵魂可以通过击杀Boss增幅进阶这个一个玩法非常"枯燥"的RPG玩家通过击杀在战场上的幽魂夺取吸收,在Boss战场上你可以变为呼唤幽魂占据灵体变大与玩家战斗击杀玩家夺取他自身幽魂中的一丢丢幽魂有趣的是战场跟Boss战场完全不是同种类型战场只有一个而每个玩家进入的Boss战场都是随机的且第一次进入后以后也就是那个了额外获得的战利品也不同Boss战场中的探索物也都不同分布而每个Boss的每个战场都有 5 种类型玩家如何战斗?通过武器吗?不,无任何武器玩家通过探索获得不同道具一次性 无限次 道具制作图 材料 珍贵物进行战斗玩法总结:战技 法器 魂杖 幽魂巨体呼唤物移动连招 道具增幅 药物增幅···本端将于8.1日左右做出大致模型并优先发布于MCBBS.net
请前往第四页查看另一个新端爆料
风之魔法师
这是个半剧情向半探索的RPG主体为Catsever.jar每位玩家将扮演同一个魔法师目前规划为7线每线为一个大陆每个线的大陆又有3种每个线分为10个子线每个子线又有10种任务每个任务获得的奖励又将不同魔法师将从第 1 线大陆开始随机降临后每位魔法师又将随机获得 1 个线而又随机获得 1 个子线而又随机得到一柄基础魔杖线大陆上的探索宝箱分布和数量又将不同开始任务后可以去完成完成后得到该任务固定奖励奖励为固定魔咒目前已制作 100 种魔咒既 1 个线的任务或又去探索你以为可以随便探索?不!取决于魔法师的等级等级越高 可探索的xyz就越广阔探索奖励有任务跳过书各种药水功能道具索敌罗盘精灵铁骑雇佣兵金币龙之腾跃翼圣骑之剑7个线总道具数约为 1000
本端将于12.1日左右做出大致模型并优先发布于MCBBS.net
敬请期待!
第一我占了
服务器端不错下载看看!





















 大型开放世界-自由冒险RPG
大型开放世界-自由冒险RPG  玩法截图并解释
玩法截图并解释 后言
后言