本帖最后由 StarFish_ 于 2020-7-9 19:17 编辑
前言
开发时间表
开源协议/前置要求
更新记录
前言
详细内容可点击查看
写这个MOD的主要原因还是,tweakeroo它前置是fabric啊!还有就是一直以来都有的模组开发的想法,这次总算是付诸实践了主要想法还是基于食物来进行一系列操作。准备建立船新能量体系FTE(FoodTech Energy),这个能量体系主要是靠食物所提供的饱食度以及饱腹度来产生能量,目前还停留在想法阶段,正在寻求实现方法。
开发时间表
2020-07 完成FTE(FoodTech Energy)的建立以及机器的试运行2020-08 FoodTech 大体一阶段完工,有完整的能量体系以及机器物品系统
开源协议/前置要求
遵循MIT协议开源 点击进入Github "fabricloader": ">=0.7.4", "fabric": "*", "minecraft": "1.16.x"
更新记录
2020-07-02 发布版本V1.0 添加了1种自然生成的矿物,1种作物,11种物品,以及3套装备2020-07-09 更新版本v1.1 添加3种新材料各自对应的剑,铲,斧,镐,锄。基础作物以及压缩物现在可以食用
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写这个MOD的主要原因还是,tweakeroo它前置是fabric啊!
还有就是一直以来都有的模组开发的想法,这次总算是付诸实践了
主要想法还是基于食物来进行一系列操作。准备建立船新能量体系FTE(FoodTech Energy),这个能量体系主要是靠食物所提供的饱食度以及饱腹度来产生能量,目前还停留在想法阶段,正在寻求实现方法。
2020-07 完成FTE(FoodTech Energy)的建立以及机器的试运行
2020-08 FoodTech 大体一阶段完工,有完整的能量体系以及机器物品系统
遵循MIT协议开源 点击进入Github
"fabricloader": ">=0.7.4",
"fabric": "*",
"minecraft": "1.16.x"
2020-07-02 发布版本V1.0 添加了1种自然生成的矿物,1种作物,11种物品,以及3套装备
2020-07-09 更新版本v1.1 添加3种新材料各自对应的剑,铲,斧,镐,锄。基础作物以及压缩物现在可以食用
2021.12 数据,可能有更多内容


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2020-07 完成FTE(FoodTech Energy)的建立以及机器的试运行2020-08 FoodTech 大体一阶段完工,有完整的能量体系以及机器物品系统


遵循MIT协议开源 点击进入Github "fabricloader": ">=0.7.4", "fabric": "*", "minecraft": "1.16.x"


2020-07-02 发布版本V1.0 添加了1种自然生成的矿物,1种作物,11种物品,以及3套装备2020-07-09 更新版本v1.1 添加3种新材料各自对应的剑,铲,斧,镐,锄。基础作物以及压缩物现在可以食用
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