服务器使用的是skinsrestorer有没有办法
可以从url导入披风?
可以从url导入披风?
推荐客户端安装**的注入然后让玩家在**换皮肤,用插件很麻烦,望最佳答案
linsmc 发表于 2020-6-29 16:37
推荐客户端安装**的注入然后让玩家在**换皮肤,用插件很麻烦,望最佳答案
**是skin【防屏蔽】me
对了,客户端安装即可,客户端还得安装万用皮肤补丁
话说 我以前在用authlib-injector外置登录的时候还没问题。。
之后不用了 我知道他皮肤还有披风的链接
有啥办法显示吗?
skinsrestorer应该是有这个功能的
正版登录的披风他就可以显示。。
之后不用了 我知道他皮肤还有披风的链接
有啥办法显示吗?
skinsrestorer应该是有这个功能的
正版登录的披风他就可以显示。。
lihelh 发表于 2020-6-29 16:46
话说 我以前在用authlib-injector外置登录的时候还没问题。。
之后不用了 我知道他皮肤还有披风的链接
emmm,没必要啊,又麻烦,又不实用
linsmc 发表于 2020-6-29 17:00
emmm,没必要啊,又麻烦,又不实用
我也不想。。 就是我们服的一个人想。。
SkinsRestorer 的话,除非是使用有披风的正版的 ID 的皮肤,否则是没有办法支持披风的。
在多人联机中,玩家信息(包括皮肤和披风)是由服务端下发给客户端的。Minecraft 客户端本身有限制允许加载的材质的域名(mojang.com 和 minecraft.net),并会验证服务端下发的玩家信息的签名。
SkinsRestorer 的原理是直接返回指定的正版 ID 的玩家信息中的皮肤和披风以及签名,包括自定义皮肤也是这样(他们使用了一个叫 MineSkin 的 API,原理是用他们自己的正版账号上传皮肤,拿到 URL 和签名之后再返回给客户端)。但是正版没办法自己上传披风,所以做不到你的需求。
如果有这方面的需求,建议使用皮肤站(比如 LittleSkin)配合皮肤 Mod(比如 CustomSkinLoader)实现。CustomSkinLoader
在多人联机中,玩家信息(包括皮肤和披风)是由服务端下发给客户端的。Minecraft 客户端本身有限制允许加载的材质的域名(mojang.com 和 minecraft.net),并会验证服务端下发的玩家信息的签名。
SkinsRestorer 的原理是直接返回指定的正版 ID 的玩家信息中的皮肤和披风以及签名,包括自定义皮肤也是这样(他们使用了一个叫 MineSkin 的 API,原理是用他们自己的正版账号上传皮肤,拿到 URL 和签名之后再返回给客户端)。但是正版没办法自己上传披风,所以做不到你的需求。
如果有这方面的需求,建议使用皮肤站(比如 LittleSkin)配合皮肤 Mod(比如 CustomSkinLoader)实现。CustomSkinLoader
tnqzh123 发表于 2020-6-29 23:28
SkinsRestorer 的话,除非是使用有披风的正版的 ID 的皮肤,否则是没有办法支持披风的。
在多人联机中,玩 ...
嗯 知道了
以前在用authlib皮肤站外置登录的时候‘
皮肤站的披风就能加载。
必须要用mod吗?
lihelh 发表于 2020-6-30 07:51
嗯 知道了
以前在用authlib皮肤站外置登录的时候‘
皮肤站的披风就能加载。
基本是这样,因为你没办法把披风上传到 Mojang 的域名,也拿不到 Mojang 的私钥来签名。
不用外置登录的话,皮肤 Mod 大概就是唯一出路了。
tnqzh123 发表于 2020-6-30 13:21
基本是这样,因为你没办法把披风上传到 Mojang 的域名,也拿不到 Mojang 的私钥来签名。
不用外置登录的 ...
哎 好吧 似乎也没有啥特别好的解决办法。。
就白给个爱心吧。。