本帖最后由 MrRobot 于 2020-6-28 08:30 编辑
在前期开荒中,史莱姆农场是一个非常重要的工程。为了获得较高的效率,必须要清空整个区块。但是手挖会花费大量的时间,所以可以考虑用tnt炸。如下图所示,发射器发射tnt。
但是如果直接合成tnt炸,我算了下,大概要42组火药和33组沙子,感觉性价比不高啊,不仅先要一个高效的刷怪塔,还要花时间挖沙子。所以可以考虑tnt复制。比如这种。
但是tnt复制需要的粘液球太多了,多的比如三向tnt轰炸机要大概6组粘液球,少的单单复制tnt也大概要五六十个左右。就变成了先有鸡还是先有蛋的问题了qwq。所以要考虑使用无史莱姆球的tnt复制,比如这些。
但是不知道什么原因,这些在1.16都失效了。
经过实验,我发现必须要有粘液块才能复制,也不知道mojang改了什么东西。没办法,只能退而求其次,尝试做一种少粘液球的tnt复制。只要能做到在前期开荒在沼泽花少量时间能收集够就行了。

第一种
1、由原来无粘液球tnt复制魔改,原作者是bilibili up主smart_cube;
2、只用了18个粘液球,右键音符盒,活塞推出,处于bud状态tnt检测到珊瑚更新,复制出一个激活tnt,然后左边活塞把tnt和矿车推回复位;
3、活板门是为了让tnt落点精准,音符号的位置也是这个作用;
4、设计时最麻烦的是漏斗那个位置,要找一个不被粘液块粘,不会被激活铁轨充能,又能放铁轨的方块。找半天只想到漏斗了owo。(后来我发现被充能也没关系,直接换成熔炉吧2333)
第二种
由第一种设计小改动得到,感觉小巧点。注意左上角有一个红石粉。
第三种
1、用到20个粘液球,但是减少了其他材料的用量;
2、按下按钮后活塞推出,利用新方块标靶方块让tnt处于bud状态,然后收回,tnt检测到珊瑚更新从而复制出激活tnt;
3、没有用到石英,不用去地狱就能做;
4、活板门和熔炉是为了tnt落点精准;
5、可以把标靶方块换成侦测器,或者换成普通方块切红石线。
以上3种不仅能用来炸史莱姆区块,在没史莱姆农场前,还能作为刷石机tnt复制部分。
第四种
(俯视)
(仰视)
最实用的一款来了。在设计的过程中我突然想起以前看过一个用雪人代替珊瑚刷tnt的视频(https://www.bilibili.com/video/BV1Gt41147Cu)。因为很难把粘液块去掉而且需要雪人,前期找南瓜和雪片也要花时间,感觉实用性不大,所以没有在意。现在既然可以有限量地使用粘液块,改一改还是挺好用的。
1、用了20个粘液球,不用珊瑚或珊瑚扇,前期不用附魔精准和找珊瑚群就能做;
2、把火把或是按钮、拉杆、海泡菜、压力板、灯笼之类的放到侦测器前的粘液块上,标靶方块拉回,tnt处于bud状态,下面活塞推出,火把掉落,tnt检测到更新,复制出激活tnt。然后标靶方块复位,活塞收回,tnt复位。
3、活板门是为了落点精准。
4、缺点是要玩家手动放东西更新,不好用在前期tnt刷石机上。但是如果是用来炸史莱姆区块,需要花的时间不长,手动更新几十次,效率影响不大;
第五种
1、由第四种改动而成,利用雪人无限刷雪片的特点自动放置更新源,不需要玩家自己放,只要给个红石信号就能刷出tnt。可以用在刷石机上;
2、去掉了侦测器,不需要石英。
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附上存档:
链接:https://pan.baidu.com/s/1IkHSToP2yq7Ei5Er0maR_g
提取码:rv0p
在前期开荒中,史莱姆农场是一个非常重要的工程。为了获得较高的效率,必须要清空整个区块。但是手挖会花费大量的时间,所以可以考虑用tnt炸。如下图所示,发射器发射tnt。
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但是如果直接合成tnt炸,我算了下,大概要42组火药和33组沙子,感觉性价比不高啊,不仅先要一个高效的刷怪塔,还要花时间挖沙子。所以可以考虑tnt复制。比如这种。
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但是tnt复制需要的粘液球太多了,多的比如三向tnt轰炸机要大概6组粘液球,少的单单复制tnt也大概要五六十个左右。就变成了先有鸡还是先有蛋的问题了qwq。所以要考虑使用无史莱姆球的tnt复制,比如这些。
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但是不知道什么原因,这些在1.16都失效了。
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经过实验,我发现必须要有粘液块才能复制,也不知道mojang改了什么东西。没办法,只能退而求其次,尝试做一种少粘液球的tnt复制。只要能做到在前期开荒在沼泽花少量时间能收集够就行了。
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第一种
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1、由原来无粘液球tnt复制魔改,原作者是bilibili up主smart_cube;
2、只用了18个粘液球,右键音符盒,活塞推出,处于bud状态tnt检测到珊瑚更新,复制出一个激活tnt,然后左边活塞把tnt和矿车推回复位;
3、活板门是为了让tnt落点精准,音符号的位置也是这个作用;
4、设计时最麻烦的是漏斗那个位置,要找一个不被粘液块粘,不会被激活铁轨充能,又能放铁轨的方块。找半天只想到漏斗了owo。(后来我发现被充能也没关系,直接换成熔炉吧2333)
第二种
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由第一种设计小改动得到,感觉小巧点。注意左上角有一个红石粉。
第三种
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1、用到20个粘液球,但是减少了其他材料的用量;
2、按下按钮后活塞推出,利用新方块标靶方块让tnt处于bud状态,然后收回,tnt检测到珊瑚更新从而复制出激活tnt;
3、没有用到石英,不用去地狱就能做;
4、活板门和熔炉是为了tnt落点精准;
5、可以把标靶方块换成侦测器,或者换成普通方块切红石线。
以上3种不仅能用来炸史莱姆区块,在没史莱姆农场前,还能作为刷石机tnt复制部分。
第四种
(俯视)
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(仰视)
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最实用的一款来了。在设计的过程中我突然想起以前看过一个用雪人代替珊瑚刷tnt的视频(https://www.bilibili.com/video/BV1Gt41147Cu)。因为很难把粘液块去掉而且需要雪人,前期找南瓜和雪片也要花时间,感觉实用性不大,所以没有在意。现在既然可以有限量地使用粘液块,改一改还是挺好用的。
1、用了20个粘液球,不用珊瑚或珊瑚扇,前期不用附魔精准和找珊瑚群就能做;
2、把火把或是按钮、拉杆、海泡菜、压力板、灯笼之类的放到侦测器前的粘液块上,标靶方块拉回,tnt处于bud状态,下面活塞推出,火把掉落,tnt检测到更新,复制出激活tnt。然后标靶方块复位,活塞收回,tnt复位。
3、活板门是为了落点精准。
4、缺点是要玩家手动放东西更新,不好用在前期tnt刷石机上。但是如果是用来炸史莱姆区块,需要花的时间不长,手动更新几十次,效率影响不大;
第五种
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1、由第四种改动而成,利用雪人无限刷雪片的特点自动放置更新源,不需要玩家自己放,只要给个红石信号就能刷出tnt。可以用在刷石机上;
2、去掉了侦测器,不需要石英。
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附上存档:
链接:https://pan.baidu.com/s/1IkHSToP2yq7Ei5Er0maR_g
提取码:rv0p
大佬好厉害啊
学到了
学到了
1.16红石特性有变动,很多机械要重新弄确实头疼……