原版模组本质上就是属于额外的mod,只不过拿官方提供的脚本编写……个人感觉应该不属于游戏技巧……
我个人希望是建立一个原版模组的专属板块,不过这个估计很难通过……所以希望还是挪到mod里吧……这样“游戏技巧”里就都是技巧类的帖子了,看着也方便……
我个人希望是建立一个原版模组的专属板块,不过这个估计很难通过……所以希望还是挪到mod里吧……这样“游戏技巧”里就都是技巧类的帖子了,看着也方便……
mod的一个重要特征就是需要一些特定api加载
而原版数据包直接下载,放入客户端就能加载两者区别明显
直接开一个新区也不好,数据包的帖子不多
而原版数据包直接下载,放入客户端就能加载两者区别明显
直接开一个新区也不好,数据包的帖子不多
EmptyLava 发表于 2020-6-27 18:47
mod的一个重要特征就是需要一些特定api加载
而原版数据包直接下载,放入客户端就能加载两者区别明显
所以其实我的建议是单独成一个板块……毕竟这个东西怎么也不算“游戏技巧”吧
本帖最后由 Chelover_C60 于 2020-6-27 23:30 编辑
看版头的介绍,技巧版可能更注重于理论和应用,而不是作品发布
看了眼技巧版的命令分类,数据包/原版模组占了一大半,可能有点偏离这个宗旨了
感觉技巧版也不太像一个找资源的版块
但是放到mod版又感觉不太现实,毕竟这东西属于命令的衍生物
所以最妥善的解决方法可能就是单独开一个版块了
版主工作量+++
[21:53]编辑:
个人认为数据包/原版模组不适合放到mod版,因为虽然可以说数据包/原版模组是基于官方API的mod,但是实际上目前数据包/原版模组与目前主流mod的差别还是较大,是两个不同领域的的东西。
看版头的介绍,技巧版可能更注重于理论和应用,而不是作品发布
本版交流以教学、探讨为主要宗旨,大家触才是真的触。
看了眼技巧版的命令分类,数据包/原版模组占了一大半,可能有点偏离这个宗旨了
感觉技巧版也不太像一个找资源的版块
但是放到mod版又感觉不太现实,毕竟这东西属于命令的衍生物
所以最妥善的解决方法可能就是单独开一个版块了
[21:53]编辑:
个人认为数据包/原版模组不适合放到mod版,因为虽然可以说数据包/原版模组是基于官方API的mod,但是实际上目前数据包/原版模组与目前主流mod的差别还是较大,是两个不同领域的的东西。
原版模组与mod没有任何关联,只不过作用效果比较像mod(可扩展单人游戏)
原版模组的主要部分是function,而function就是带各种设置的命令组,所以放在游戏技巧并无问题。
原版模组的主要部分是function,而function就是带各种设置的命令组,所以放在游戏技巧并无问题。
Sssss... 发表于 2020-6-27 20:16
原版模组与mod没有任何关联,只不过作用效果比较像mod(可扩展单人游戏)
原版模组的主要部分是function, ...
不不不,你要弄清楚,如何使用function是符合游戏技巧内容的,但是使用function做出的东西就不属于了,正如你楼上所说的。
本帖最后由 Hueihuea 于 2020-6-27 21:25 编辑
首先 楼上mod需要特定API加载这种说法是不准确的
很早的时候 mod都是直接将字节文件直接放入minecraftjar包内的
mod的特点是对游戏有一定扩展、修改、增强等作用的程序
计算机程序是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具
原版模组本身也是一系列指令的组合
所以原版模组一样可以说是程序 而且是对游戏有一定扩展、修改、增强等作用的程序 也就是mod
所以原版模组放入mod大区是完全没有问题 且应该这么做的
原版模组进入mod发布板块成为和forgemod等APImod一个等级的东西是完全没有问题的
因为mod发布版 安装方法亦有 "拖入游戏核心jar文件" 这一说 而原版模组只不过是另一种方式安装的mod罢了
首先 楼上mod需要特定API加载这种说法是不准确的
很早的时候 mod都是直接将字节文件直接放入minecraftjar包内的
mod的特点是对游戏有一定扩展、修改、增强等作用的程序
计算机程序是一组计算机能识别和执行的指令,运行于电子计算机上,满足人们某种需求的信息化工具
原版模组本身也是一系列指令的组合
所以原版模组一样可以说是程序 而且是对游戏有一定扩展、修改、增强等作用的程序 也就是mod
所以原版模组放入mod大区是完全没有问题 且应该这么做的
原版模组进入mod发布板块成为和forgemod等APImod一个等级的东西是完全没有问题的
因为mod发布版 安装方法亦有 "拖入游戏核心jar文件" 这一说 而原版模组只不过是另一种方式安装的mod罢了
拒绝,并且在将来也依旧不会考虑,除非官方大改。
1.就目前而言,本论坛内有且仅有游戏技巧版的版主能够客观管理并评价此类帖子。让不熟悉此道的人去评判,则下里巴人广受欢迎,阳春白雪门可罗雀,是相当不负责任的管理行为。这也就引出了下一点。
2.游戏技巧版的本质即为讨论技巧,分享知识,展示成果。原版模组无法闭源的,展示成果并不仅仅是发布给各位玩家游玩,同样的也是各式制作者交流技巧时的使用方式。
即使是正规的模组网站,也是如此,但是游戏模组是基于java语言的编程,其本身就有一个稳定的生态圈保证产出,而国内原版模组的生态圈远未成熟,它是否能够经得起断根去源的打击呢?答案是否定的。
3.原版模组与存档绑定,又脱离于存档,而不是与游戏本体绑定,这显然与模组的定义相左。原版模组本质上是各式命令、资源包等游戏内部提供的资源制作而成的一个数据包(目前大多是这样的形式),更早时期还有类似于输入单条指令即可游玩的模组。
那么我们为什么会逐渐衍生出“原版模组”这样的专有名词呢?这是因为历来各位指令玩家不断的发掘命令的可能性,利用游戏本身的功能,而非外部引入的代码,使用mojang原本提供制作rpg地图的控制台指令,实现原本大家都认为实现不了的功能,比如二段跳,自定义合成,发射投掷物。这段历史,本身就是可歌可泣的,本身就是一群极客在一个个夜晚不断尝试创造的奇迹,就和其他方面的创作者在Minecraft这款游戏里创造的奇迹一样。
原版模组与模组,虽然名字类似,但盲目的将其归为一类,是很不合适且缺乏尊重的,就好似评价景观式建筑地图的生存实用性一般。就好像一刀切式的管理,如此归类,必然打击制作者的积极性与创造欲。
1.就目前而言,本论坛内有且仅有游戏技巧版的版主能够客观管理并评价此类帖子。让不熟悉此道的人去评判,则下里巴人广受欢迎,阳春白雪门可罗雀,是相当不负责任的管理行为。这也就引出了下一点。
2.游戏技巧版的本质即为讨论技巧,分享知识,展示成果。原版模组无法闭源的,展示成果并不仅仅是发布给各位玩家游玩,同样的也是各式制作者交流技巧时的使用方式。
即使是正规的模组网站,也是如此,但是游戏模组是基于java语言的编程,其本身就有一个稳定的生态圈保证产出,而国内原版模组的生态圈远未成熟,它是否能够经得起断根去源的打击呢?答案是否定的。
3.原版模组与存档绑定,又脱离于存档,而不是与游戏本体绑定,这显然与模组的定义相左。原版模组本质上是各式命令、资源包等游戏内部提供的资源制作而成的一个数据包(目前大多是这样的形式),更早时期还有类似于输入单条指令即可游玩的模组。
那么我们为什么会逐渐衍生出“原版模组”这样的专有名词呢?这是因为历来各位指令玩家不断的发掘命令的可能性,利用游戏本身的功能,而非外部引入的代码,使用mojang原本提供制作rpg地图的控制台指令,实现原本大家都认为实现不了的功能,比如二段跳,自定义合成,发射投掷物。这段历史,本身就是可歌可泣的,本身就是一群极客在一个个夜晚不断尝试创造的奇迹,就和其他方面的创作者在Minecraft这款游戏里创造的奇迹一样。
原版模组与模组,虽然名字类似,但盲目的将其归为一类,是很不合适且缺乏尊重的,就好似评价景观式建筑地图的生存实用性一般。就好像一刀切式的管理,如此归类,必然打击制作者的积极性与创造欲。
此外,这一点我专门用另一条回复答复。
本论坛提供帖子分类功能,点击版块上方分类即可阅览不同分类的帖子。
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反对
同乙烯看法
原版模组≠模组,而是原版内容的集合;本质不是mod,其形式也不只是脚本;
游戏技巧过去叫做单人版,大概能解答您的疑问了
同乙烯看法
原版模组≠模组,而是原版内容的集合;本质不是mod,其形式也不只是脚本;
游戏技巧过去叫做单人版,大概能解答您的疑问了
本帖最后由 CR_019 于 2020-6-28 00:17 编辑
从其本质来说,确实没有比“命令”更适合原版模组的地方了。在这一点上,我完全同意楼上两位的意见。
但是从其功能来讲,其与mod又有些相似之处。
相比之下,“命令”分类侧重于原理的分析,而“原版模组”更侧重展示与分享,前者是“授人以渔”,后者是“授人以鱼”,这是比较大的一个不同,这也使原版模组处于一个“骑墙”的尴尬局面。
但从原版模组的推广来说,又是另一回事。
原版模组正式成型,应该是从18年数据包的出现为标志的,至今已有2年。相比于10年的mc和历史几乎一样悠久的mod,这是一个相对年轻且尚未成熟的领域,我们不能否认这一点。
但我们不应该因为它还不成熟就把它藏起来。我们面对的不是“原版模组还不够好”的局面,而是“原版模组是什么”的局面。
从 teenager _Yang(就现在那个颜文字用户名的人)在茶馆直播过的帖子“原版模组的开发应不应该考虑较低的版本?”中,可以发现大部分用户,甚至mod版版主,都不知道原版模组是什么,强调着要给“1.12整点”,还说什么“1.7.10更稳定”(在前者还有低端实现的可能,后者几乎就是无稽之谈,我想了解过命令的人都知道),这固然可以佐证上面说的不能将这样一个内容交给不了解的人管理,但也反映出玩家对原版模组的普遍的缺乏认知,再加上“原版模组这样具有“迷惑性”的名称,反而加深了玩家对此的误解,如果我们依然将原版模组置于一个相对专业的领域,这一误解可能还会发展。
这是不应该的。
固然,论坛提供分类功能,但是“原版模组”出现的地方仅是“游戏技巧”版内部(还有首页的cpp,不过那是个例),而访问技巧版的人并不多,今日的数据是“mod发布”版的二分之一左右,我还怀疑有一部分是通过首页的cpp进去的,这就导致了能接触到“原版模组的人就少,不要说推广和普及了。如此使这一领域的参与者的基数和流入量都少,导致其发展缓慢(2年只有167个合格的原版模组作品,且三分之一是疫情期间出现的),窃以为这不正常。
综上,我的建议:
1、原版模组还是应该留在技巧版,由专业的版主评判;
2、希望能为原版模组另设一个子板块,或者将红石模块一起纳入成一个“原版成果展示共享”,并将链接放到“论坛”页“游戏技巧”栏目下面
虽然知道这基本上不会被采纳,但还是写了这么长,我也希望原版模组能有更多新鲜血液,总是几个老面孔多没意思。
从其本质来说,确实没有比“命令”更适合原版模组的地方了。在这一点上,我完全同意楼上两位的意见。
但是从其功能来讲,其与mod又有些相似之处。
相比之下,“命令”分类侧重于原理的分析,而“原版模组”更侧重展示与分享,前者是“授人以渔”,后者是“授人以鱼”,这是比较大的一个不同,这也使原版模组处于一个“骑墙”的尴尬局面。
但从原版模组的推广来说,又是另一回事。
原版模组正式成型,应该是从18年数据包的出现为标志的,至今已有2年。相比于10年的mc和历史几乎一样悠久的mod,这是一个相对年轻且尚未成熟的领域,我们不能否认这一点。
但我们不应该因为它还不成熟就把它藏起来。我们面对的不是“原版模组还不够好”的局面,而是“原版模组是什么”的局面。
从 teenager _Yang(就现在那个颜文字用户名的人)在茶馆直播过的帖子“原版模组的开发应不应该考虑较低的版本?”中,可以发现大部分用户,甚至mod版版主,都不知道原版模组是什么,强调着要给“1.12整点”,还说什么“1.7.10更稳定”(在前者还有低端实现的可能,后者几乎就是无稽之谈,我想了解过命令的人都知道),这固然可以佐证上面说的不能将这样一个内容交给不了解的人管理,但也反映出玩家对原版模组的普遍的缺乏认知,再加上“原版模组这样具有“迷惑性”的名称,反而加深了玩家对此的误解,如果我们依然将原版模组置于一个相对专业的领域,这一误解可能还会发展。
这是不应该的。
固然,论坛提供分类功能,但是“原版模组”出现的地方仅是“游戏技巧”版内部(还有首页的cpp,不过那是个例),而访问技巧版的人并不多,今日的数据是“mod发布”版的二分之一左右,我还怀疑有一部分是通过首页的cpp进去的,这就导致了能接触到“原版模组的人就少,不要说推广和普及了。如此使这一领域的参与者的基数和流入量都少,导致其发展缓慢(2年只有167个合格的原版模组作品,且三分之一是疫情期间出现的),窃以为这不正常。
综上,我的建议:
1、原版模组还是应该留在技巧版,由专业的版主评判;
2、希望能为原版模组另设一个子板块,或者将红石模块一起纳入成一个“原版成果展示共享”,并将链接放到“论坛”页“游戏技巧”栏目下面
虽然知道这基本上不会被采纳,但还是写了这么长,我也希望原版模组能有更多新鲜血液,总是几个老面孔多没意思。
乙烯_中国 发表于 2020-6-27 21:51
拒绝,并且在将来也依旧不会考虑,除非官方大改。
1.就目前而言,本论坛内有且仅有游戏技巧版的版主能够客 ...
感谢解惑。如果认同模组和红石模组性质差不多的话,的确是应该放在游戏技巧里。原版模组因为必须开源的特性,某种意义上也算“教”你用脚本实现这个功能了。
当然个人还是觉得开子板块比较适合……
CR_019 发表于 2020-6-28 00:10
从其本质来说,确实没有比“命令”更适合原版模组的地方了。在这一点上,我完全同意楼上两位的意见。
但是 ...
其实我觉得并不是“原版模组”还没有完全流行,而是大部分玩家还在停留在旧版本阶段,他们连新版本都不玩,最多也就是去了解。
所以“游戏技巧”板块新的帖子基本也是无人问津,很多都是灌水回复但不一定完全对他们用的上。
我个人周边的我的世界玩家,绝大部分都是服务器玩各种mod,而且他们连正版都不一定有,因为mod好玩呀,有更好玩的为啥玩新版本还要弄什么原版模组……
依然冰奈斯 发表于 2020-6-28 06:22
感谢解惑。如果认同模组和红石模组性质差不多的话,的确是应该放在游戏技巧里。原版模组因为必须开源的特 ...
把话说明了吧,实际情况是,三年,七页。三年只有七页帖子的版块,更新频率是相当低的。如此之低的更新频率能否刺激用户频繁点击呢?恐怕是不行的,实际经验来看,只会有很小的点击量。那么发了没人看,为什么还要发呢?或许子版是将来可行的方向,但现在这样无疑是将相关帖子打入冷宫。
乙烯_中国 发表于 2020-6-28 11:51
把话说明了吧,实际情况是,三年,七页。三年只有七页帖子的版块,更新频率是相当低的。如此之低的更新频 ...
感谢详细和耐心的回复……这点的确深有所感……
反对。
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=817469
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=817469
天佑酱 发表于 2020-6-28 12:42
反对。
https://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthread&tid=817469
充满了无奈……
乙烯_中国 发表于 2020-6-28 11:51
把话说明了吧,实际情况是,三年,七页。三年只有七页帖子的版块,更新频率是相当低的。如此之低的更新频 ...
感谢提醒。我的观点还是有其片面的地方。
促进这一领域的发展,并不能简单的用划分板块来处理,更需要领域内外人们的努力。