Misaka。
本帖最后由 Misaka。 于 2020-6-26 15:37 编辑

嗯...我希望做一个物品材质材质可以根据名字来变换 比如平时就是一个普通的玻璃板 但是命名为A的时候 就会显示出另一个样子
这个是小要求,可要可不要
我最希望弄的是这样一个效果(第1第2个图),这是物品显示出来的效果,不是修改的gui

可是,我自己修改后,出来却是这样的(第3个图)

....如图,并没有铺满.
头都大了。。。

客户端版本是1.7.10

我有测试了使用optifine修改特定gui,并没有成功,不知道是不是版本问题,站内还有官方wiki,我都没有找到
关于版本的提示,不知道wiki的教程是否适用1.7的

MandateOfRock
XK的教程可以参考一下
https://b23.tv/sa5hkb

兰啦罗
本帖最后由 nicocat666 于 2020-6-26 17:30 编辑

https://www.mcbbs.net/thread-718574-1-1.html
大佬制作的插件,有配套材质包,
里面的物品可以铺满,无任何mod,

且有特殊名称lore的物品都有独立的材质,不与原版物品冲突,

你可以下载过来研究一下。

虽然我不懂怎么做材质,
但我知道这个插件用了配套材质后可以有自己的GUI,不用材质里面的物品和原版物品差不多
他的GUI就是用你主题所说的铺满做出来的。

⊙u⊙
本帖最后由 ⊙u⊙ 于 2020-6-25 23:52 编辑

铺满的话是要调整物品模型的scale设置的,不这样的话是不会超那个最大范围的。

其他的就是非原版的范围了


如何根据名字/描述/nbt修改物品贴图,见物品部分
https://www.mcbbs.net/thread-803870-1-1.html

如何修改gui,见站内optifine翻译文档
我去官方的github里看了下,关于gui的使用是2017年添加的,而1.7.10或者说1.8,是2014年的事,所以可能不适用
https://www.mcbbs.net/thread-896135-1-1.html

Misaka。
⊙u⊙ 发表于 2020-6-26 17:47
铺满的话是要调整物品模型的scale设置的,不这样的话是不会超那个最大范围的。

其他的就是非原版的范围了

“模型的scale” 这个怎么调整呢

翻译文档的话,我看了的 跟着教程来的
可是没有效果 不知道是不是版本原因

Misaka。
nicocat666 发表于 2020-6-26 17:24
https://www.mcbbs.net/thread-718574-1-1.html
大佬制作的插件,有配套材质包,
里面的物品可以铺 ...

他的是1.9的
嗯,我是要铺满,不留边框那种,他这个还是留有边框的

⊙u⊙
Misaka。 发表于 2020-6-25 23:53
他的是1.9的
嗯,我是要铺满,不留边框那种,他这个还是留有边框的

原版允许修改物品模型是1.8的事情
optifine可能也做不了

1.7.10版本太低了

Misaka。
⊙u⊙ 发表于 2020-6-26 17:55
原版允许修改物品模型是1.8的事情
optifine可能也做不了

哦 太糟糕了
就是说 改模型 自定义物品 修改gui 都不行吗

⊙u⊙
Misaka。 发表于 2020-6-26 00:16
哦 太糟糕了
就是说 改模型 自定义物品 修改gui 都不行吗

嗯我刚去试了,cit和gui,1.7.10不行,1.8.9行

WYL0zhu
试试改资源包吧。

Misaka。
⊙u⊙ 发表于 2020-6-26 18:46
嗯我刚去试了,cit和gui,1.7.10不行,1.8.9行

哦 不 这实在太糟糕了
看来是没有其他办法了吗

⊙u⊙
Misaka。 发表于 2020-6-26 02:08
哦 不 这实在太糟糕了
看来是没有其他办法了吗

找mod/插件咯,然而非我接触的领域,帮不上忙啦

『BeiMi』
不知道。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。