服务端中的文件用的都是魔改整合包的config,scripts,mods 可以正常启动服务器但是在客户端中 进入服务器时出现提示
求解
在第一次进入服务器时还会出现fatally missing registry entries
求解
在第一次进入服务器时还会出现fatally missing registry entries
魔改整合包内的mod被是魔改过的,
所以你的客户端内的mod也得是一样的。若有不同,则无法登入服务器很正常。
你可以试试把服务端mods文件夹内的mod全部复制到你客户端的mods文件夹内来覆盖你客户端内的mod。
所以你的客户端内的mod也得是一样的。若有不同,则无法登入服务器很正常。
你可以试试把服务端mods文件夹内的mod全部复制到你客户端的mods文件夹内来覆盖你客户端内的mod。
nicocat666 发表于 2020-6-26 12:11
魔改整合包内的mod被是魔改过的,
所以你的客户端内的mod也得是一样的。若有不同,则无法登入服务器很正常 ...
我是将客户端内的mods全部复制到服务端的
本帖最后由 nicocat666 于 2020-6-26 12:33 编辑
有一些mod仅服务端可以装,比如通用bug修复。
有一些mod服务端不能装,比如optifine,R键整理,平滑光照,CustomSkinLoader,JEI,NEI,G键合成表,泡沫修复,伤害显示,等等。。。(不包括一键砍树,一键挖矿等修改玩家行为模式的mod)
但是保留的mod需要的核心需要保留,如CodeChickenLib,具体那些mod的前置你可以参考www.mcmod.cn
服务端只要装主要增添游戏内容的mod就行了,不需要那些优化的mod,服务端没有小地图,Betterfps等mod不会影响你加入服务器,而服务器有的物品你客户端没有则你无法加入服务器。
你可以看一下服务端mod有没有这一类的问题。R键整理可能会导致刷东西,装了R键整理不要装spartan,会把你视为作弊踢出服务器。
我去唉 发表于 2020-6-26 12:13
我是将客户端内的mods全部复制到服务端的
有一些mod仅服务端可以装,比如通用bug修复。
有一些mod服务端不能装,比如optifine,R键整理,平滑光照,CustomSkinLoader,JEI,NEI,G键合成表,泡沫修复,伤害显示,等等。。。(不包括一键砍树,一键挖矿等修改玩家行为模式的mod)
但是保留的mod需要的核心需要保留,如CodeChickenLib,具体那些mod的前置你可以参考www.mcmod.cn
服务端只要装主要增添游戏内容的mod就行了,不需要那些优化的mod,服务端没有小地图,Betterfps等mod不会影响你加入服务器,而服务器有的物品你客户端没有则你无法加入服务器。
你可以看一下服务端mod有没有这一类的问题。R键整理可能会导致刷东西,装了R键整理不要装spartan,会把你视为作弊踢出服务器。
把客户端minecraft/config文件夹全部复制粘贴在服务端里面即可
Charlotte-Arthu 发表于 2020-6-26 14:37
把客户端minecraft/config文件夹全部复制粘贴在服务端里面即可
就是这样做的,没用
nicocat666 发表于 2020-6-26 12:19
有一些mod仅服务端可以装,比如通用bug修复。
有一些mod服务端不能装,比如optifine,R键整理,平滑光照,C ...
我已经把几乎所有客户端mod都移除了
我去唉 发表于 2020-6-26 14:52
我已经把几乎所有客户端mod都移除了
可以帮我看看还有哪些吗,我上传一下
当我进入游戏时服务端的命令会提示这个
本帖最后由 nicocat666 于 2020-6-26 15:35 编辑
意思是服务端和客户端的mod配置不统一,
你可以试试用服务端的config覆盖你客户端的config再重启两个端试试,记得要备份!
大概就个意思了,应该就是你客户端和服务端的mod之间有差异
我也不知道158是什么模组
意思是服务端和客户端的mod配置不统一,
你可以试试用服务端的config覆盖你客户端的config再重启两个端试试,记得要备份!
大概就个意思了,应该就是你客户端和服务端的mod之间有差异
我也不知道158是什么模组
本帖最后由 我去唉 于 2020-6-26 20:19 编辑
能够正常进服务器了,但是进去之后服务器里并不是出生在空岛上
nicocat666 发表于 2020-6-26 15:33
意思是服务端和客户端的mod配置不统一,
你可以试试用服务端的config覆盖你客户端的config再重启两个端试试 ...
我去唉 发表于 2020-6-26 20:17
能够正常进服务器了,但是进去之后服务器里并不是出生在空岛上
你用你的多世界插件看看有没有生成空岛世界,比如/mv list
用/is 新建属于你的空岛或回到你的空岛