bukkit盔甲架姿势用的是eulerAngle
但是,原版用的是vector3f的坐标
能找到可视化的盔甲动作和坐标的映射都是原版的坐标,所以想知道能不能用vector3f转成eulerAngle的坐标
但是,原版用的是vector3f的坐标
能找到可视化的盔甲动作和坐标的映射都是原版的坐标,所以想知道能不能用vector3f转成eulerAngle的坐标
可以尝试加括号强转 不行的话就 new一个eulerAngle 然后从vector3f 挨个复制过去
应该是可以强转的
应该是可以强转的
南柯郡守 发表于 2020-6-25 21:10
可以尝试加括号强转 不行的话就 new一个eulerAngle 然后从vector3f 挨个复制过去
已经解决了,其实两者区别是单位不同,一个是角度,一个是弧度