SDXHOP
(=°ω°)丿 发表于 2020-6-25 11:08
1. 请务必告诉我你写这段命令是为了实现什么功能(
2. 调试的时候建议把 aec 换成 盔甲架。貌似 swordB=100 ...

先纠正一下上面37行的应该是
  1. execute as @e[tag=sword] at @s run tp @s ^0.5 ^ ^0.6 facing entity @e[limit=1,tag=swo1]
复制代码
不是^-0.5 ^ ^0.6
然后放个图


我就是想做一个aec弄的剑(那个史莱姆是把aec固定在旁边的,用史莱姆是因为aec好像不能用Rotation转朝向,我还要用它干别的事情)
我想让这个剑绕着图上那个aec转,然后可以扫到玩家的位置

SDXHOP
⊙u⊙ 发表于 2020-6-24 13:57
啊这,虽然不知道想要什么效果,这特效666

如果我没看错的话,对象分数给搞混了

可以了,大概就这个效果了


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