Gu_Xin_JunX
本帖最后由 Gu_Xin_JunX 于 2021-7-16 16:38 编辑


插件名 :Insight
作者
FrankHeijden
兼容版本
1.8-1.16




授权搬运



赞助作者,鼓励作者长期更新

插件支持Github开源,请遵守开源协议




Insight
//您的一举一动,都在我眼中//
介绍-Introduction
        Insights是一款可以限制[区块/世界][方块/实体/Tile]的数量的插件,并且还拥有同步/异步扫描区块/世界的功能,您无需担心Insights扫描时占用大量内存,除了自动扫描外的其他扫描,皆是异步扫描。可以精准的查询到区块/半径/世界内的方块实体以及Tile数量。
        您担心玩家制作大量红石机器卡服?大型南瓜机?没问题,这个插件可以一键解决!
        您担心玩家制作刷怪塔生成大量生物实体卡服?没问题!这个插件也可以一键解决!



特性-Features
        
  • 异步扫描(如果需要,也可以进行同步)
  • 可自定义配置每个区块内Tiles的数量限制(区块体积:16X16X256)
  • 可自定义配置每个区块内的"自定义组"的限制数量(如可以设置一个区块内,"红石类"方块放置最大上限为50个)
  • 可自定义配置每个区块内的任意指定方块的放置最大限制数量(如可以设置一个区块内,干草块最多只能放置16个)
  • 可使用(也可以不使用)WorldEdit 在一块区域进行自定义扫描
  • 可在您所在区块中/某世界中/任意半径中,进行扫描查找方块/实体/Tile
  • 可以设置在进入区块时自动扫描该区块
  • 您可以使用异步API一次扫描数百万的方块(且内存占用少)
  • 可自动更新检测和下载最新版插件(默认情况下禁用自动下载)
  • Bossbar和Actionbar的实时显示
  • 根据白名单/黑名单,限制WorldGuard区域中的方块



插件功能-Plugin Work
  1. 限制每个区块内指定实体/方块以及Tile的上限
  2.搜索区块/世界/指定范围内的指定方块/实体以及Tile数量
  3.可设置对不同权限组拥有不同限制(可用于契合VIP机制,例如普通玩家每个区块只能放置64个Tile,您可以设置VIP用户可以放置128个甚至更多)
  4.可进行同步扫描,实时显示您所在区块内指定方块的数量

指令-Command
  Tips: []内的值是可以选择的(自定义);<>内的值是必须的填写的
/insights

  • help - 显示插件帮助索引
  • block - 显示出您十字准星所对准的方块的名称
  • entity - 显示出您十字准星所对准的实体的名称
  • hooks - 查询挂钩插件列表
  • addons - 查询Insights的组件列表
  • reload - 重新加载插件
/check - 洞察之眼将在您当前所位于的区块中进行扫描,并将该区块中的实体和Tiles数量在聊天框中反馈给您

/checkworlds - 扫描并查找您整个服务器中的Tile以及实体数量

/autoscan (同步扫描)
  • limit <限制方块名> - 当进入区块时,根据您设置的<限制方块名>(如红石类物品)进行同步自动扫描
  • entries <block|entity> - 当进入一个区块时,根据您设置的<方块名/实体名>进行实时同步扫描,支持多个参数!
  • disable - 关闭自动扫描
/scan
  • custom <block|entity> [...] - 扫描并查找您当前所在的区块中的自定义内容[方块名|实体名],支持多个参数!
  • entity - 扫描并查找您当前所在区块内的实体
  • tile - 扫描并查找您当前所在区块内的Tile
/scanradius <区块半径>
  • custom <block|entity> [...] - 对半径内的区域进行一次自定义查找扫描一定半径内的区块,查找半径范围内的指定的方块/实体数量,支持多个参数!
  • entity - 扫描一定半径内的所有实体数量
  • tile - 扫描一定半径内的所有tile数量
/scanworld <世界名>
  • custom <block|entity> [...] - 扫描世界中已加载的区块,以查找指定的方块/实体,支持多个参数!
  • entity - 扫描并查找世界中已加载区块中的所有实体
  • tile - 扫描并查找世界中已加载的区块中所有的Tile
/selection
  • start - 启用选择模式,左/右键单击以选择区域
  • deselect - 删除当前的选择
  • scan custom <block|entity> [...] - 在您选择的区块内进行自定义扫描以查找方块/实体,支持多个参数!
  • scan entity - 扫描您所选择的区域以查找其中所有的实体数量
  • scan tile - 扫描您所选择的区域以查找其中所有的Tiles数量
  • stop - 关闭选择模式

/cancelscan -取消当前正在进行的扫描。

/togglecheck - 在bossbar中显示实时状态(若您的版本是1.9以下,将会在actionbar中显示)


权限节点-Permissions


汉化翻译&配置文件
配置文件-config.yml

语言文件-message.yml

plugin.yml



下载-Download
Jar文件:Insights-5.9.1(5.9.1版本下载链接)
配置文件:Config.yml(5.9.1)
config.yml (17.87 KB, 下载次数: 227)
语言文件:message.yml(5.9.1)
messages.yml (19.48 KB, 下载次数: 103)
TIP:下载好config.yml和message.yml 之后
只需要将它们拖进您服务器的plugin文件夹中
将insights中的config.yml和message.yml 替换就可以了


视频讲解&图片
介绍
https://www.bilibili.com/blackboard/newplayer.html?playlist=false&crossDomain=1&aid=968707668&page=1
少量图片



更新日志


*Developer API
    此内容腐竹可以不用看,但是(若您想有所修改)开发人员必须看

    Gradie

Maven

Examples:




组件-Addons
        Insights支持自定义区域限制。Insight通过缓存对目标区域进行限制。当玩家试图放下或破坏(打破)某个有限制的方块时,就会发生缓存。
       要安装组件,只需将组件拖放到“addons”文件夹中,然后重新启动服务器即可!
      英文对照:
Insights supports custom defined regions to limit in. Insights caches the region and limits based on that cache for the region. The caching happens when the user places down or tries to break a limited block.
我在这里放原文是为了更好的理解,因为我认为我并没有将这段话原汁原味的翻译。
      


常见问题解答-FAQ
        #1. FAWE 在聊天中显示有关不安全访问的消息时,请将Insights添加到FAWE config.yml的允许插件列表中:



特别感谢
        在此特别感谢在此次汉化中给予我汉化帮助的人:
果粒酱、星空、秋风残叶、y_zy 还有的大佬的ID忘了,但是在此非常感谢你们!


送给耐心看到最后的小可爱们
翻译有误请回复纠正,会给予1人气20金粒的奖励=w=~
若有什么无法理解的地方,可以在帖子下进行回复,我每天至少会回复一次~
记得请前往原帖下载插件,并支持一下作者,如给作者打个五星鸭qwq
好啦,我的话也就这么多~希望下次再见呐~


真境
很棒 转载辛苦!

Mikoto。
支持工业机器之类的吗?
估计也不支持 但还是想问一下

Gu_Xin_JunX
Mikoto。 发表于 2020-6-25 22:00
支持工业机器之类的吗?
估计也不支持 但还是想问一下

支持的,如果是mod物品,所有放置类可以贮存/放入东西的方块都算tile。但是在使用前一定要测试好鸭!

Mikoto。
Gu_Xin_JunX 发表于 2020-6-25 22:01
支持的,如果是mod物品,所有放置类可以贮存/放入东西的方块都算tile。但是在使用前一定要测试好鸭! ...

工业机器的tile名字全都是一样的

Gu_Xin_JunX
Mikoto。 发表于 2020-6-25 22:03
工业机器的tile名字全都是一样的

嗯嗯,那得进行测试,因为这个插件也是可以用于mod服务器的

William_Shi
权限节点-Promissions

我不认为Permission有一个同义词promission

...

jiangye110
算是我见过的为数不多的很好的限制插件,功能很强,bug目前也没有。汉化虽然不是顶级优秀,但是也说得上是优秀一类了,继续加油~

乱世小熊
感谢大佬搬运

小冰糖a
有件事比较好奇,它使用了boss血条进行进度提示,难道不需要boss血条的前置吗

Gu_Xin_JunX
本帖最后由 Gu_Xin_JunX 于 2020-6-28 10:59 编辑
深拥v 发表于 2020-6-28 10:18
有件事比较好奇,它使用了boss血条进行进度提示,难道不需要boss血条的前置吗 ...

前置?为什么需要,这个插件使用的是原版boss血条的机制。可能1.9版本以下如果想有boss血条显示可能需要前置,因此1.9版本以下的显示是在actionbar显示的

念心
有个问题,可不可以限制mod物品放置方块,比如说某个区块tiles满了,但通过ae的成型面板还是可以放置,这种情况可以实现禁止放置吗

Marston
那个Tile 建议设置为多少好呢= =

Gu_Xin_JunX
本帖最后由 Gu_Xin_JunX 于 2020-6-30 18:39 编辑
Marston 发表于 2020-6-30 18:12
那个Tile 建议设置为多少好呢= =

Tile吗..如果是区块内的话,我这里推荐是32-48个,因为一个区块差不多正好能放满32个,但是如果你宽裕一点,可以设置为48。建议取值范围在32-64之间

Gu_Xin_JunX
lengshao233 发表于 2020-6-30 18:12
有个问题,可不可以限制mod物品放置方块,比如说某个区块tiles满了,但通过ae的成型面板还是可以放置,这种 ...

正常的mod方块是可以进行限制的,但是具体还是得你自己测试一下,从机制上来说是没问题的。

DooK
支持模组查询限制吗

Gu_Xin_JunX
DooK 发表于 2020-7-15 21:09
支持模组查询限制吗

“模组查询限制”  具体是什么意思
指对mod类物品的限制吗

DooK
Gu_Xin_JunX 发表于 2020-7-18 11:19
“模组查询限制”  具体是什么意思
指对mod类物品的限制吗

恩 比如工业的机器什么的

Gu_Xin_JunX
DooK 发表于 2020-7-18 11:38
恩 比如工业的机器什么的

据目前所了解到的,工业MOD机器这一类的Tile名称是一致的,因此事无法进行详细的查询某个机器的数量,只能查询某区块中工业机器的总数量

lyljlml36
安全性能再次提高

莫幽
很赞的插件,可以一定程度上优化服务器

Tsinbeng
😎不错的插件哦,感谢搬运

Tsinbeng
这个插件对各种实体的限制默认不是开启的吗?是不是要手动开启?

下一页 最后一页