生存服务器,想长久开3年。
初衷是盈利和玩家共同快乐,不仅是游戏里的快感,高级乐趣更为重要。
如何找到或制作一个合格的服务器?
内容要符合玩家心意,把简单的做到做好。
比如开生存服,基本的体系要完善。
体系包括哪些?
1、经济
2、生存
3、活动
4、赞助
5、创造
6、...
开一个服务器要有特点呀,这样和普通的服务器没区别,竞争不了
你们觉得什么样生存服内容有特点呢
初衷是盈利和玩家共同快乐,不仅是游戏里的快感,高级乐趣更为重要。
如何找到或制作一个合格的服务器?
内容要符合玩家心意,把简单的做到做好。
比如开生存服,基本的体系要完善。
体系包括哪些?
1、经济
2、生存
3、活动
4、赞助
5、创造
6、...
开一个服务器要有特点呀,这样和普通的服务器没区别,竞争不了
你们觉得什么样生存服内容有特点呢
只有内容是根本,而内容只有玩家能创建
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钱钱钱 还是钱 有钱
在茶馆,你收获的只能有氵贴
本帖最后由 AndyTheSmart 于 2020-6-20 01:30 编辑
感觉首先要搞清楚定位,到底是生存还是生电。生电不需要修复太多特性,但是如果开不出特点,开荒过后愿意养老的人估计不多。
如果是生存,那就纯生存,该修复的特性都修复掉……同时可以加一些生存向的MOD,更多附魔更多药水什么的,怪物血量可以适当调整……
搞经济的话,换货币的物品获得方式不要太难,如果能批量刷(像石头之类的),价格要低(就权当挂机换钱了XD)……
而且如果有钱没处花,经济就是没意义的。所以开个官方店卖一些建筑材料什么之类的还是挺有必要的。用货币卖一些权限,比如说fly什么的,就相当于给创造了,还能促进产生一些好的建筑。
既然是商业服,氪金玩家肯定要比零充多点东西的呀
,感觉卖高级附魔(或者生存里弄不到的附魔组合)的方法还是比较直接的。
搞赞助?商业服弄起来应该还是比较容易吧……少一点的可以自定义称号,多一点的(我不知道是否有这样的MOD)给自定义个服务器内的披风什么的。
活动的话就看腐竹脑洞了……
PS:以上内容是一个没开过服的零充玩家信口胡诌而成,个人观点。
感觉首先要搞清楚定位,到底是生存还是生电。生电不需要修复太多特性,但是如果开不出特点,开荒过后愿意养老的人估计不多。
如果是生存,那就纯生存,该修复的特性都修复掉……同时可以加一些生存向的MOD,更多附魔更多药水什么的,怪物血量可以适当调整……
搞经济的话,换货币的物品获得方式不要太难,如果能批量刷(像石头之类的),价格要低(就权当挂机换钱了XD)……
而且如果有钱没处花,经济就是没意义的。所以开个官方店卖一些建筑材料什么之类的还是挺有必要的。用货币卖一些权限,比如说fly什么的,就相当于给创造了,还能促进产生一些好的建筑。
既然是商业服,氪金玩家肯定要比零充多点东西的呀
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搞赞助?商业服弄起来应该还是比较容易吧……少一点的可以自定义称号,多一点的(我不知道是否有这样的MOD)给自定义个服务器内的披风什么的。
活动的话就看腐竹脑洞了……
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PS:以上内容是一个没开过服的零充玩家信口胡诌而成,个人观点。
纯净的生存服不太好玩 至少得要加入交易系统才舒服
再可控范围内的最大自由度,玩家间的高频互动