Eric12324
本帖最后由 Eric12324 于 2020-6-18 22:30 编辑

先说目标:使用ForgeChunkManager保持区块加载

看了Forge论坛上的帖子的说法,我需要使用ForgeChunkManager这个类,使用之前,我应该注册一个继承 LoadingCallback接口的类,具体如下:

  1. public class ChunkManager implements ForgeChunkManager.LoadingCallback {

  2.     public ChunkManager(){
  3.         ForgeChunkManager.setForcedChunkLoadingCallback(Main.INSTANCE, this);
  4.     }

  5.     @Override
  6.     public void ticketsLoaded(List<ForgeChunkManager.Ticket> tickets, World world) {

  7.     }

  8. }
复制代码


但是在ticketsLoaded这个方法里我到底要实现什么,我不是很理解

3TUSK
https://github.com/Railcraft/Rai ... c/ChunkManager.java

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