本帖最后由 1649365797 于 2020-6-14 18:40 编辑
"说明1": "这里的设置决定了玩家杀死怪物时战利品的爆率和经验的倍数.",
"说明2": "(-5,1)表示如果玩家的等级和怪物的等级相差在5级之内,那么玩家不会受到任何惩罚.",
"说明3": "(20,0.5)表示如果玩家的等级和怪物的等级相差20级,将受到减少50%战利品的惩罚",
(1是100%,0.5是50%,0.1是10%以此类推)
"map": {
"0": 1.0,
"16": 0.5,
"-100": 0.5,
"-20": 0.8,
"51": 0.025,
"-5": 1.0,
"100": 0.01,
"6": 0.8,
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"10": 0.7,
"31": 0.05
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}
我想设置为死亡不掉落经验,这个真的没看懂
"说明2": "(-5,1)表示如果玩家的等级和怪物的等级相差在5级之内,那么玩家不会受到任何惩罚.",
"说明3": "(20,0.5)表示如果玩家的等级和怪物的等级相差20级,将受到减少50%战利品的惩罚",
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我想设置为死亡不掉落经验,这个真的没看懂
"说明1": "这里的设置决定了玩家杀死怪物时战利品的爆率和经验的倍数.",
"说明2": "(-5,1)表示如果玩家的等级和怪物的等级相差在5级之内,那么玩家不会受到任何惩罚.",
"说明3": "(20,0.5)表示如果玩家的等级和怪物的等级相差20级,将受到减少50%战利品的惩罚",
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我想设置为死亡不掉落经验,这个真的没看懂
2021.12 数据,可能有更多内容
"说明1": "这里的设置决定了玩家杀死怪物时战利品的爆率和经验的倍数.","说明2": "(-5,1)表示如果玩家的等级和怪物的等级相差在5级之内,那么玩家不会受到任何惩罚.",
"说明3": "(20,0.5)表示如果玩家的等级和怪物的等级相差20级,将受到减少50%战利品的惩罚",
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我想设置为死亡不掉落经验,这个真的没看懂