谢谢分享
可以的 之前一直玩不明白龙珠模组
大佬现在能改自在极意功的闪避率吗 我记得以前可以改的
还有大佬我记得以前的自在极意功闪避后身体不会出现被打击的现象 现在能改成从前那样被打击不会被击飞的样子吗
超级赛亚人的心灵点怎么改啊
龙玄 发表于 2021-6-20 22:16
大佬现在能改自在极意功的闪避率吗 我记得以前可以改的
闪避率还能改
龙玄 发表于 2021-6-20 22:31
还有大佬我记得以前的自在极意功闪避后身体不会出现被打击的现象 现在能改成从前那样被打击不会被击飞的样 ...
闪避后还出现击退要么是怪物攻速过快,刚闪避就打中了然后击退,或者是因为bug
f7946 发表于 2021-6-22 11:01
超级赛亚人的心灵点怎么改啊
超级赛亚人的心灵是这个Racial Skill Saiyan Mind Requirement在jinryuujrmcore.cfg文件里ctrl+F直接复制Racial Skill Saiyan Mind Requiremen然后搜索
I_am_handsome 发表于 2021-2-15 21:23
在哪修改神秘模式的数据还有气功破坏地图的范围啊
神秘形态是和超三一样的倍率,改超三就等于改神秘形态
清之凯 发表于 2021-6-22 12:16
超级赛亚人的心灵是这个Racial Skill Saiyan Mind Requirement在jinryuujrmcore.cfg文件里ctrl+F直接复制 ...
谢谢大佬
WDSJLINGKAI 发表于 2020-8-3 23:21
大佬这个高清修复mod怎么去掉,还有我就加龙珠c怎么一个mod
就是不要安装optifine
血量显示样式怎么改
那大佬 自在极意功闪避率怎么改啊
龙玄 发表于 2021-6-24 18:54
那大佬 自在极意功闪避率怎么改啊
我在第三页写了
能不能修改npc安全区内保护建筑物,能实现玩家攻击npc吗
如何设置一个种族的耐力为无限呢
1522952496 发表于 2021-6-28 13:48
如何设置一个种族的耐力为无限呢
设置不了无限
嗯....怎么在龙珠生成的建筑上放东西?
黄文煌 发表于 2021-6-30 12:59
嗯....怎么在龙珠生成的建筑上放东西?
创造模式,或者关掉安全区
新人表示看不懂qwq
调整善恶指令是啥, 还有玩家卡剧情任务了怎么跳过
1522952496 发表于 2021-7-5 15:26
调整善恶指令是啥, 还有玩家卡剧情任务了怎么跳过
没有调整善恶的指令,调整剧情任务的指令/jrmcm main
本帖最后由 1522952496 于 2021-7-6 09:27 编辑
大佬 让玩家的种族天赋满级的指令是啥 /jrmcpvp 「false/true] 这个指令是干嘛的
大佬 让玩家的种族天赋满级的指令是啥 /jrmcpvp 「false/true] 这个指令是干嘛的
1522952496 发表于 2021-7-6 09:20
大佬 让玩家的种族天赋满级的指令是啥 /jrmcpvp 「false/true] 这个指令是干嘛的
/jrmcpvp是pvp的开关,让种族天赋满级的指令我也不知道
看不懂,但是我大受震撼
清之凯 发表于 2021-7-6 11:12
/jrmcpvp是pvp的开关,让种族天赋满级的指令我也不知道
/jrmcpvp指令是能够禁止玩家之前使用龙珠伤害来pvp是么
现在龙珠mod还能不能用高清修复模组啊?不用高清修复真的很卡诶
橙云 发表于 2021-7-8 01:21
现在龙珠mod还能不能用高清修复模组啊?不用高清修复真的很卡诶
试试看RenderPlayerAPI模组
清之凯 发表于 2021-7-8 01:53
试试看RenderPlayerAPI模组
我查了一下,这个模组是不是用来防止mod文件与原版配置文件发生冲突的?
清之凯 发表于 2021-7-8 01:53
试试看RenderPlayerAPI模组
我试了下,没有用
如果在装了龙珠mod的情况下使用高清修复模组,玩家的皮肤会变成默认的史蒂夫,而且赛亚人的尾巴也会消失
虽然流畅度大大提升,但体验感也下降了
不得不说高清修复模组确实很强,没装之前我的FPS不到20,安装之后平均FPS每秒接近30左右
我上JinGames官网查询了一下,在高清修复模组与龙珠模组合作之前,这种冲突情况是不会改变的
看来是个大问题啊……
看来是个大问题啊……
如何获得玩家等级属性变量呢
这咋看的懂嘛awa
恭喜仙光1500人气(-1金锭醒目
家庭附属龙珠模组 的孩子死亡了怎么复活呢?
弗利萨的储存气机制怎么改最大的量
弗利萨的储存气机制怎么改最大的量
1522952496 发表于 2021-7-13 12:18
家庭附属龙珠模组 的孩子死亡了怎么复活呢?
弗利萨的储存气机制怎么改最大的量 ...
孩子死亡无法复活,弗利萨的储存气机制Server Sided! You can multiply the base PP generation for the Arcosian Power Reserves. Can be from 0.5 to 50.0 (default: 1.0)
清之凯 发表于 2021-7-13 18:06
孩子死亡无法复活,弗利萨的储存气机制Server Sided! You can multiply the base PP generation for the A ...
这个是越大储存越多吧?
为什么我改了这个机制,没有生效呢
大佬,怎么改剧情怪啊
为什么爆炸大小怎么调还是一样啊?
为什么爆炸大小怎么调都一样啊?
黄文煌 发表于 2021-7-16 18:30
为什么爆炸大小怎么调还是一样啊?
jinryuujrmcore文件下的 # Server Sided! Ki Attack Hitbox and Render Sizes (Min Max) (default: 0.01 0.1).
S:"Ki Attack Sizes (Min Max)" <
Wave 0.5 2.0
Ball 0.5 2.0
Disk 0.5 2.0
Laser 0.5 2.0
Spiral 0.5 2.0
Large_Ball 0.5 2.0
Barrage 0.5 2.0
>
(数值我调整过的,一开始全是0.01)
这一部分关系到气功的大小
而爆炸的算法内有加入气功大小的计算
气功太小的话其他的东西也没用了
tiannuosss 发表于 2021-7-16 19:36
jinryuujrmcore文件下的 # Server Sided! Ki Attack Hitbox and Render Sizes (Min Max) (default: 0.01 ...
这个我都是默认的
清之凯 发表于 2021-7-16 23:06
这个我都是默认的
emmm,默认的话感觉用起来还是不太好,弹幕不在设定里设置的话丢出去看着就和一个点一样,而且判定点还小,想打到人很难,爆炸也就一个tnt的大小,用起来就感觉很不顺手
感谢楼主的经验,我拿去试试
大佬技能心灵要求1000000是怎么回事
根据心灵来增加玩家攻击怪物的时候的tp点是越大越好吗
萌新想问哪里有得玩
大佬,有没有改 任务召唤的 角色 的实力和血量的 配置,不然就是单方面碾压,连比鲁斯都扛不住我2拳,这还玩啥
清之凯 发表于 2020-6-7 04:11
新人第一次写
大佬你用的mod版本是啥
大猩猩的增幅怎么调?