本帖最后由 TRCStudioDean 于 2023-3-24 22:34 编辑
命令功能:
按Tab自动补全


PlaceholderAPI占位符&变量:
%litesignin_signed-in% 该玩家是否已签到
结束语
喜欢这个插件且有条件的话,请在Spigotmc上给本插件五星好评,
插件简介
这个插件本来是我服务器的私人插件,由我专门编写出来给自己服务器用的
但由于一些特殊原因,我在这里将这个插件发布出来给广大服主们使用
插件成品于2019年11月完成,目前已开源,开源地址 点击跳转
最后希望你们能喜欢这个插件
如有问题,欢迎加入【红色创意|MC插件综合交交流群】群号714363113
LiteSignIn
什么是 LiteSignIn ?:
这是一个使用门槛低、不需要编辑一堆花里胡哨选项的签到插件,虽然叫做简易签到,但它的功能也不少,麻雀虽小五脏俱全。它能保存玩家的签到记录,并且在玩家进行签到的同时给予玩家特定的奖励。 奖励的内容可自定义,并且拥有多种模式,例如连续签到时的奖励、签到总次数达到一定数值时的奖励、指定日期签到时的奖励等。插件拥有一个长得像日历一样的箱子GUI作为签到菜单,所有的权限节点、消息提示、以及GUI内的按钮和功能等均可自定义。
前置
Java8以上运行环境(必须)
PlaceholderAPI插件(可选)
插件功能:
- 每日签到,支持在进入游戏时提醒签到
- 拥有一个箱子GUI作为签到菜单
- 支持查看历史记录,以及菜单的翻页(像日历一样)
- 多语言支持
- 配置文件自动修复(有点难解释,意思是就算你把Config.yml里的东西全删了,插件也能正常运作)
- 支持多种签到奖励形式,例如连续签到的奖励,签到达到一定次数的奖励,指定日期签到的奖励等(看下边)
- 支持PlaceholderAPI,并提供一部分占位符变量
- 支持MySQL数据库储存模式
- 支持SQLite数据库储存模式
- 支持补签,玩家可以使用补签卡对指定遗漏日期进行签到
- 支持使用收藏品相关命令管理特殊nbt的物品(命令/signin itemcollection,详见下方图片)
- 签到排行榜查看
- 使用命令直接给予玩家签到奖励(可以不通过签到直接获得签到奖励)
- 数据库备份
- 数据库回档(需要配合备份功能使用)
- 提供开发者API(包名studio.trc.bukkit.litesignin.api和studio.trc.bukkit.litesignin.event.custom)
- 签到奖励任务顺序编辑
- 自动签到,有特殊权限的玩家进服自动签到
- 多组奖励模式(可开关)同时拥有多个奖励组的权限的玩家可以同时获得这些组的奖励
- 补签卡可以是虚拟道具或者是游戏内特殊nbt的物品
- 支持多权限组,不一样的权限组拥有不一样的签到奖励
- 签到排名功能,你今天是全服第几个玩家签到的呢?
- 告示牌脚本功能,你可以设置玩家在点击木牌时签到(完全自定义,你甚至可以用这个功能来干其他的事情 :D)
- 所有权限节点、消息提示、以及GUI内的一切设置均可自定义(但你要记住这个不是一个自定义菜单插件)
- 还有其他的功能,请自己在使用中探索吧!
支持的签到奖励模式:
- 默认奖励,每一次签到时所获得的奖励(可以被更高级的奖励覆盖)
- 补签奖励,每一次补签时所获得的奖励
- 连续签到奖励,当玩家连续签到数达到一定次数时触发
- 特别周签到奖励,当玩家在指定星期里签到可触发(例如周日)
- 总计签到奖励,当玩家总计签到数达到一定次数时触发
- 特殊日期签到奖励,当玩家在一年之内某个特殊时期签到(例如12月25号圣诞节,6月1号儿童节等)时获得特定奖励
- 特殊时间段签到奖励,当玩家在某一个时间段进行签到(例如19:30-23:00)时获得特定奖励
- 签到排名奖励,当玩家今日全服签到排名第几位(例如今日全服第一个签到的玩家)时获得特殊奖励
命令功能:
按Tab自动补全
| 命令 (主命令:/signin 或 /litesignin) | 功能 |
| /signin help | 查看帮助 |
| /signin reload | 重载配置文件与数据库连接 |
| /signin gui [月份] [年份] | 打开签到菜单 |
| /signin click [日期/玩家] [玩家] | 直接签到,或者对某一日期进行补签 |
| /signin info [玩家] | 查看某个玩家的个人信息 |
| /signin save | 保存当前玩家数据 |
| /signin itemcollection | 管理收藏品 |
| /signin database | 管理数据库(备份、回档等) |
| /signin reward | 直接给予玩家签到奖励 |
| /signin leaderboard [日期] | 查看签到排行榜 |
| 更多命令敬请期待.... |
示例图片

命令使用
签到功能演示(图中是在我自己的服务器内,仅作示范)
签到菜单和登入提示
查看历史记录(日历翻页)
签到排行榜
玩家数据查询
补签卡和补签功能演示
收藏品功能,用于辅助设置签到奖励
签到告示牌,可以设置玩家点击告示牌时签到
直接给予玩家签到奖励

PlaceholderAPI占位符&变量:
%litesignin_signed-in% 该玩家是否已签到
%litesignin_group% 获取该玩家所在签到权限组
%litesignin_cards_amount% 获取玩家的补签卡数量
%litesignin_total% 获取玩家的签到总次数
%litesignin_continuity% 获取玩家当前连续签到的次数
%litesignin_cards_amount% 获取玩家的补签卡数量
%litesignin_total% 获取玩家的签到总次数
%litesignin_continuity% 获取玩家当前连续签到的次数
%litesignin_queue% 获取玩家今日签到排名
%litesignin_last_year% 获取上一次签到时的年份
%litesignin_last_month% 获取上一次签到时的月份
%litesignin_last_day% 获取上一次签到时的日期
%litesignin_last_hour% 获取上一次签到时的小时
%litesignin_last_minute% 获取上一次签到时的分钟
%litesignin_last_second% 获取上一次签到时的秒
其他占位符&变量:
%litesignin_random_[最小值]_[最大值]% 获取一个随机数 (这只是个小工具,可以用在签到奖励中的命令功能和物品奖励数量)
默认配置文件
%litesignin_last_year% 获取上一次签到时的年份
%litesignin_last_month% 获取上一次签到时的月份
%litesignin_last_day% 获取上一次签到时的日期
%litesignin_last_hour% 获取上一次签到时的小时
%litesignin_last_minute% 获取上一次签到时的分钟
%litesignin_last_second% 获取上一次签到时的秒
其他占位符&变量:
%litesignin_random_[最小值]_[最大值]% 获取一个随机数 (这只是个小工具,可以用在签到奖励中的命令功能和物品奖励数量)
默认配置文件
插件将检测服务器系统语言生成对应语言的配置文件
注意,如果你是面板服务器,或者是境外的VPS、独立机,你很有可能得到的是英文版配置文件
点击下方跳转到默认配置文件(中文版)
插件下载
建议有spigotmc账号的用户前往原帖进行下载,能第一时间获得插件更新提示
█████,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
结束语
喜欢这个插件且有条件的话,请在Spigotmc上给本插件五星好评,
或者在爱发电支持我(https://afdian.net/@TRCStudio)你们的支持就是我更新的动力!
原帖地址: 点我跳转
本插件已开源,开源地址https://github.com/TRCStudioDean/LiteSignIn
本插件已开源,开源地址https://github.com/TRCStudioDean/LiteSignIn
但请注意,你不可以在未授权的前提下转载、借用本插件的源代码,违者必究。
如果你有更好的更新建议和想法,可以在评论中告诉我。
使用统计(1.4.2版本以上)
本插件所用所有代码均为原创,不存在借用/抄袭等行为
光看图就感觉质量蛮高的
爱了爱了~~
支持!稀饭这个插件,希望能继续更新下去厚!
支持!这款插件是我目前见过功能最全的,希望作者可以继续更新呀~
看起来就很高级很美~~
请问他可以翻成繁体吗?
因为更改后他一样会恢复成原本的样子...
请问他可以翻成繁体吗?
因为更改后他一样会恢复成原本的样子...
可以不错收藏了
mishanai 发表于 2020-6-3 08:09
看起来就很高级很美~~
请问他可以翻成繁体吗?
因为更改后他一样会恢复成原本的样子... ...
按照插件默认提供的语言格式进行拓展语言就可以了
这个插件体验极佳,服务器里使用良好
支持一下原创插件
超人152 发表于 2020-6-3 02:00
支持!这款插件是我目前见过功能最全的,希望作者可以继续更新呀~
我会的,如果喜欢这个插件的人够多,我会考虑重新编写底层代码并开源
这个插件挺不错的~ 但是请问一下虚拟的补签卡又应该怎么样获取呢?
所以 这个签到插件 应该是没有什么bug了..你都实战半年多了 先收藏..
请问不支持数字ID吗。
本帖最后由 mishanai 于 2020-6-3 20:32 编辑
我是照你说的那样做,但重启伺服器以后,它就变成预设的中文跟英文而已,我增加的那一个文件就变成Messages.yml.old这是后台显示的
复制代码
TRCRedstoner 发表于 2020-6-3 11:56
按照插件默认提供的语言格式进行拓展语言就可以了
我是照你说的那样做,但重启伺服器以后,它就变成预设的中文跟英文而已,我增加的那一个文件就变成Messages.yml.old这是后台显示的
- [19:12:45 ERROR]: null
- org.bukkit.command.CommandException: Unhandled exception executing command 'signin' in plugin LiteSignIn v1.0.0
- at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:47) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:159) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- at org.bukkit.craftbukkit.v1_15_R1.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:752) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- at net.minecraft.server.v1_15_R1.PlayerConnection.handleCommand(PlayerConnection.java:1825) ~[?:git-Paper-184]
- at net.minecraft.server.v1_15_R1.PlayerConnection.a(PlayerConnection.java:1633) ~[?:git-Paper-184]
- at net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:47) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- at net.minecraft.server.v1_15_R1.PacketPlayInChat.a(PacketPlayInChat.java:5) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- at net.minecraft.server.v1_15_R1.PlayerConnectionUtils.lambda$ensureMainThread$0(PlayerConnectionUtils.java:23) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- at net.minecraft.server.v1_15_R1.TickTask.run(SourceFile:18) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- at net.minecraft.server.v1_15_R1.IAsyncTaskHandler.executeTask(IAsyncTaskHandler.java:136) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- at net.minecraft.server.v1_15_R1.IAsyncTaskHandlerReentrant.executeTask(SourceFile:23) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- at net.minecraft.server.v1_15_R1.IAsyncTaskHandler.executeNext(IAsyncTaskHandler.java:109) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- at net.minecraft.server.v1_15_R1.MinecraftServer.ba(MinecraftServer.java:1059) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- at net.minecraft.server.v1_15_R1.MinecraftServer.executeNext(MinecraftServer.java:1052) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- at net.minecraft.server.v1_15_R1.IAsyncTaskHandler.awaitTasks(IAsyncTaskHandler.java:119) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- at net.minecraft.server.v1_15_R1.MinecraftServer.sleepForTick(MinecraftServer.java:1022) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- at net.minecraft.server.v1_15_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:945) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- at java.lang.Thread.run(Unknown Source) [?:1.8.0_251]
- Caused by: java.lang.NullPointerException
- at studio.trc.bukkit.litesignin.util.SignInGUI.getGUI(SignInGUI.java:34) ~[?:?]
- at studio.trc.bukkit.litesignin.event.Menu.openGUI(Menu.java:34) ~[?:?]
- at studio.trc.bukkit.litesignin.command.SignInCommand.onCommand(SignInCommand.java:61) ~[?:?]
- at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:45) ~[Paper-1.15.2-b185.jar:git-Paper-184]
- ... 17 more
mishanai 发表于 2020-6-3 19:45
我是照你说的那样做,但重启伺服器以后,它就变成预设的中文跟英文而已,我增加的那一个文件就变成Message ...
因为你自己做的这个Messages.yml无法被服务器所加载,所以才会变成.yml.old并被替换成了默认配置文件,你好好检查一下你的设置文件里是否有格式错误