AhtistedAtomic
虽然标题上写着实践出真知,但没错这就是破事水
一本正经的胡说八道on

相信玩过工业时代等模组的朋友们多多少少炸过可怜的反应堆,不炸也化了,不化也着了,不着也过热了。本身开开心心搞机器,听背后火焰熄灭声,转头一看自家发电厂覆满岩浆,按E一看获得deuffx1 辐射....
就看小人疯狂掉血,翻肚皮死了,装备经验球掉一地,卒。

这时候就有小伙伴担心了,你说游戏里的辐射会不会透过屏幕辐射到我啊~我会不会出事啊~
既然游戏里的女鬼能吓到玩家,有玩家想了,会不会核泄漏也会隔着屏幕辐射到玩家
你看,伽马射线能轻松穿过一层铝箔,电脑屏幕更是小case。
那么,说不定游玩工业时代真的有健康危害呢。




如果这样的话,工业二不要玩了吧?!虽说这个担忧看起来满荒唐的。
但是,没有实践之前不可妄下定论,本着科学求实的精神——特发此贴。
为了消除工业玩家的担忧,某个不愿透露姓名的AhtistedAtomic花钱买了台设备测量...
来打破“玩工业时代的核电回辐射到屏幕前的玩家”的谣言。

首先让我们看一下屋里的本底辐射,约uSv/h, 没问题,我在这活了十几年都没事。



其次让我们打开Minecraft(整合包里放着个工业2),来造一个安全可靠的反应堆。
啊,压力容器,压力容器是什么?
冷却元件是什么?算了不安了,功率第一。
为了保证还原,
参考现实世界核电站建设,燃料组件整整齐齐的摆在堆芯里,根本没冷却元件这种东西。


现在它看起来很nice!
唯一问题是我在发绿光....

此时示数稍有上涨,但是依然在本地波动范围之内。
但是此时依然不能妄下定论,万一boom之后屏幕前的我受到辐射呢?


此时让我们拉下拉杆...不出意料地boom了
超平坦被炸成了超平坦。

但是示数依然跟本底没啥差别。
所以,经过科学严谨的实验之后,我们得出结论
工业时代二的核反应堆出事不会导致辐射穿过屏幕伤害玩家。
可以放心游玩。

翔小翔
玩工业的都是大佬

-雪糕-
居然还特地的拿出这个检测的东西,这个实验严谨程度=100%=好评

HyperEnder
事实证明辐射不会跨越次元伤人

积分统计人
切 尔 诺 贝 利 核 事 故
切尔诺贝利核事故(乌克兰语Чорнобильськая катастрофа)或简称“切尔诺贝利事件”,是一件发生在苏联统治下乌克兰境内切尔诺贝利核电站的核子反应堆事故。该事故被认为是历史上最严重的核电事故,也是首例被国际核事件分级表评为第七级事件的特大事故(第二例是2011年3月11日发生在日本福岛县的福岛第一核电站事故)。普里皮亚季城因此被废弃。
1986年4月26日凌晨1点23分(UTC+3),乌克兰普里皮亚季邻近的切尔诺贝利核电厂的第四号反应堆发生了爆炸。连续的爆炸引发了大火并散发出大量高能辐射物质到大气层中,这些辐射尘涵盖了大面积区域。这次灾难所释放出的辐射线剂量是二战时期爆炸于广岛的原子弹的400倍以上。
这场灾难总共损失大概两千亿美元(已计算通货膨胀),是近代历史中代价最“昂贵”的灾难事件。
2014年11月29日,用无人机航拍了乌克兰切尔诺贝利核事故遗址,在镜头中荒废的切尔诺贝利静谧如鬼城。

面壁者罗稽
嗯?这水的,太有技术了

克哈之子
所以你是萌新吗?