本帖最后由 Pusa-小七 于 2020-5-31 13:02 编辑 
服务器配置是E5-2667v2 , 5核,6G内存
在线玩家也就7个人
 
 
服务器是空岛服,这样的数据正常嘛?
图中CPU少一核是因为开了群组,还有一核分给了登录服,但是我把登录服停了,空岛服还是那么卡...
Timing:https://timings.aikar.co/?id=a89d99ae1a894148b860c6d38e2439c9
服务器配置是E5-2667v2 , 5核,6G内存
在线玩家也就7个人
 
服务器是空岛服,这样的数据正常嘛?
图中CPU少一核是因为开了群组,还有一核分给了登录服,但是我把登录服停了,空岛服还是那么卡...
Timing:https://timings.aikar.co/?id=a89d99ae1a894148b860c6d38e2439c9
感觉像密集养殖在一个区块 挤了太多动物或者怪物导致的
 本帖最后由 EmptyLava 于 2020-5-31 13:15 编辑 
superiorworld这个世界的实体和方块实体过多
看着好严重
实体主要是攻击性实体,建议在bukkit.yml内把monster-spawns设置为5-8(降低怪物刷新速度)
还有就是漏斗的占用很大
在spigot.yml内设置hopper-transfer:24 hopper-check:8
剩余的就是一点区块问题了,降低视野距离吧
按照我这样做,tps大幅提升是没有问题的
superiorworld这个世界的实体和方块实体过多
看着好严重
Minecraft::SuperiorWorld - tickEntitiescount(3328) total(35.60% 96.41s, 57.34% of tick)avg(28.97ms per - 28.67ms/0.99 per tick)
Minecraft::SuperiorWorld - tileEntityTickcount(3328) total(25.94% 70.248s, 41.78% of tick)avg(21.11ms per - 20.89ms/0.99 per tick)
Minecraft::SuperiorWorld - Chunk provider tickcount(3328) total(16.19% 43.835s, 26.07% of tick)
还有就是漏斗的占用很大
在spigot.yml内设置hopper-transfer:24 hopper-check:8
剩余的就是一点区块问题了,降低视野距离吧
按照我这样做,tps大幅提升是没有问题的
空岛主世界实体过多
有人恶意堆怪或者密集养殖了
有人恶意堆怪或者密集养殖了
EmptyLava 发表于 2020-5-31 13:10
superiorworld这个世界的实体和方块实体过多
看着好严重
经过设置之后,服务器的TPS维持在17~18了
但是对比以前有点卡...
emm,,这个似乎实体过多是因为雪球嘛?
 
(这是我一个新的Timings,但上面的Timings也显示有2000多个
