本帖最后由 13937447036 于 2020-5-31 11:21 编辑
大概是用了nmmp生成粒子,然后粒子会随着玩家的视角变化而变化,但是怪物在没有目标的时候粒子完好的[创造],并且当载体的盔甲架生成下来粒子就会随着玩家视角而变化...,如何让他固定住[盔甲架生成,粒子弹沿地大多试过]
大概是用了nmmp生成粒子,然后粒子会随着玩家的视角变化而变化,但是怪物在没有目标的时候粒子完好的[创造],并且当载体的盔甲架生成下来粒子就会随着玩家视角而变化...,如何让他固定住[盔甲架生成,粒子弹沿地大多试过]
这个问题确实也困扰了我很久 同问
貌似是盔甲架附属的问题....
目标选择器改为固定坐标就行,但是变量不能用于坐标。。。
mm版本4.9.0
已经解决了,自行解决了