如题,我想使用C4D渲染地形,请问如何加材质之类的,比如水反,让水更真实一点
感激不尽
感激不尽
向C4D中拖入obj文件即可。导入obj后需要选中所有方块材质,将纹理改成相应的贴图文件(RGBA.png),同时调整材质的纹理采样为“无”,如果有花花草草之类的含有透明通道的纹理,需要在材质的基本属性中勾上“Alpha”,同样也要调整Alpha通道的纹理采样为“无”。
至于水面反射和波浪效果,请参考https://www.mcbbs.net/thread-978942-1-1.html这个帖子第三部分的内容。
至于水面反射和波浪效果,请参考https://www.mcbbs.net/thread-978942-1-1.html这个帖子第三部分的内容。
ETW_Derp 发表于 2020-5-30 23:08
向C4D中拖入obj文件即可。导入obj后需要选中所有方块材质,将纹理改成相应的贴图文件(RGBA.png),同时调 ...
试过了,有效,谢谢大佬