拔刀剑的代码基本都一样,改了之后合成出的物品会变成无名无名,怎么进行魔改呢(NBT魔改请说明怎么魔改,代码怎么写,而不是只单单说查看物品NBT)?
用NBTEdit
瑞哥123 发表于 2020-5-23 09:40
用NBTEdit
用那个怎么魔改,谢谢
xiaot520 发表于 2020-5-23 11:09
用那个怎么魔改,谢谢
指令nbtedit
然后网上找教程
这里给你一个教程你可以看看https://www.mcmod.cn/post/1087.html
瑞哥123 发表于 2020-5-23 11:19
指令nbtedit
然后网上找教程
这里给你一个教程你可以看看https://www.mcmod.cn/post/1087.html ...
我可能说的不太明确,是修改合成方式
瑞哥123 发表于 2020-5-23 11:26
enmmmm看错了,以为你说的是修改属性
魔改拔刀有点麻烦
用mt hand
ct我就不知道了,我只知道mt
瑞哥123 发表于 2020-5-23 11:27
ct我就不知道了,我只知道mt
我试了,/ct hand可以查看物品NBT,然后呢?文本怎么编辑(会这个的应该很少)……谢谢了
xiaot520 发表于 2020-5-23 11:35
我试了,/ct hand可以查看物品NBT,然后呢?文本怎么编辑(会这个的应该很少)……谢谢了 ...
mt这个指令作用就是显示手上物品nbt并自动复制nbt
ct也应该差不多,如果没有那就手动打字

.withTag(<NBT>)是这个代码吗?
recipes.addShaped(<输出物品nbt>, [[<合成材料nbt>, <合成材料nbt>, <合成材料nbt>], [<合成材料nbt>, <合成材料nbt>, <合成材料nbt>], [<合成材料nbt>, <合成材料nbt>, <合成材料nbt>]]);
我这是根据mt魔改代码搞得
ct也应该差不多,去找相关教程就行
我这是根据mt魔改代码搞得
ct也应该差不多,去找相关教程就行
瑞哥123 发表于 2020-5-23 11:44
recipes.addShaped(, [[, , ], [, , ], [, , ]]);
我这是根据mt魔改代码搞得
ct也应该差不多,去找相关教程 ...
NBT代码一大堆全部都要写上吗?
好的,谢谢