甲甲
如何像ess插件一样检测玩家是否挂机?

java30433
弄个map存玩家数据,再弄个BukkitRunnable,每20tick给map的数据遍历+1
如果玩家移动就归0
接着在BukkitRunnable里if,如果有数据大于xxx的就可以获取到key的玩家,然后做一些事情。

憨憨的诚悦
看见积极**u和经济环境

1368139692
可以检测玩家指针朝向,挂机池也帮不上忙了!

甲甲
瘟疫威胁全世界 发表于 2020-5-17 15:23
弄个map存玩家数据,再弄个BukkitRunnable,每20tick给map的数据遍历+1
如果玩家移动就归0
接着在BukkitRun ...

玩家移动事件对服务器性能影响比较大吧...

天辉胡萝卜
essentialsX的做法是监听AsyncPlayerChatEvent和PlayerMoveEvent

此外只要运用合理,PlayerMoveEvent对性能几乎无影响

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