luojuntom
文章转自中文维基 我发现自己有好多不知道 才知道原来游戏里一天有二十分钟!



汉漢


Minecraft
Mojang
Mojang
马库斯‧佩尔松
最新版本
Classic版: 0.30
Classic版服务器: 1.1.2

Beta版: 1.8.1
发行日期
Alpha版: 2009年5月17日
Beta版: 2009年12月20日
开放游戏(en:Sandbox game)、冒险游戏
模式
系统需求 Java
Minecraft(暂译《挖矿争霸》《我的世界》《当个创世神》《矿世创艺》)是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造建筑物。最初由马库斯‧“诺奇”‧佩尔松单独开发,现已成立麻将规范公司来开发此游戏。《Minecraft》基于Java平台。游戏灵感来自于《矮人要塞》《过山车大亨》《地下城守护者》,和《Infiniminer》。游戏分为两个版本,Beta版和Classic版。Classic版为免费, 但只有建造模式 (Creative模式),而Beta版则添加了生存模式 (Survival模式), 包括有敌人、生命值等特性和道具。该游戏目前正在开发完善中,但已经可以在官网中下载和购买这游戏,或免费使用Classic版。游戏目前最新版本为Beta 1.7.3。作者估计于2011年11月11日开放正式版,不过对现在不会有太大的差别。
《Minecraft》在历时约一周的开发之后于2009年5月17日发布在TIGSource论坛,并在那里积聚了相当的人气。此后一直在不断更新,虽然只是Beta版,但已经受到许多游戏评论网站的高度评价和关注,目前已经售出二百五十万份及拥有超过六百万位注册用家。
游戏《Minecraft》有两个独立的游戏模式:Survival模式和Creative模式,它们分别以不同的方式体现了游戏的核心要素。Creative模式纯粹是一个建设模拟平台,可进行单人或多人游戏。Survival模式增加了怪物和许多其他特性。Survival模式分为四个不同的开发版本:Classic版,最基本的版本;Indev版,其中增加了许多新功能;Infdev版,该版本的游戏地图几乎是没有边界的;Beta版,这是游戏的最新版本。尽管Indev版和Infdev版还可以使用,但是已不再提供支持或更新。而Beta版则成为了主要的游戏版本,同时免费版本更名为Classic版
Beta版
Beta版是《Minecraft》唯一一个正在更新的版本,并且只有购买了游戏的玩家才能玩得到。Beta版目前只有一种生存模式(尽管有单人和多人游戏之别),要求玩家通过发掘地下有用的矿石,建设建筑和打造各种器械来保护自己,免受在晚间或洞穴中出现的怪物的袭击。游戏中含有不同地形及气候(biome),地形如悬崖、平原、海滩等;气候则分为雪地、雨林、沙漠、沼泽等不同群落,每一种气候个有自己的特色。游戏中二十分钟为一天, 且每十分钟日夜更替, 天空为完全动态, 可看见太阳月亮的升降, 云层的移动, 而光照在不同时间也会不一样。Beta版还通过物品栏系统限制了玩家携带砖块的数量,并且所有砖块都得先通过开采的方式获得,而不是像Classic版的creative模式那样无限供应砖块。用不同的砖块可以制成各种物品,如箱子,采矿车和轨道,还有水桶。同时也能够通过种植植物和捕猎动物来获取其它资源。除用于保存砖块和物品的物品栏外,玩家还有一条健康值。吃下特定的物品能回复健康值,而从高处落下或遭怪物攻击则会降低健康值,在选择难度将难度调为"和平"也可以持续地恢复健康。一旦死亡,玩家将在进入游戏世界的地点复活并丢失所有物品,当然这些物品可以趁其还未消失在死亡地点找回。
虽然在垂直方向有高度与深度的限制,但是Beta版支持无边界的横向游戏范围。地图随着玩家对游戏世界的探索由程序生成,在到达技术极限之前完全尺寸可延展到近地球表面积8倍大小。Beta版的单人或多人游戏均可在独立客户端或浏览器中运行(多人游戏还在繁重的开发完善中)。MinecraftAlpha版 在2009年12月20日从内测版升至公测版,名称也随之变更。
Classic版《Minecraft》还有一个Classic版本,它分为survival和creative两种模式。Classic版的survival模式是Beta版survival模式的一个简化版,它包含的特性较后者少的多。而creative模式只专注于游戏的基本功能,无论是单人模式还是在多人游戏的服务器上,玩家都可以建造和拆除任何东西,而无须担心遭受袭击或熔岩和山体滑坡等危险。在creative模式中,玩家拥有无限的砖块用来建造东西,并且不论哪种砖块都能立刻放置或移除。与Beta版不同,Classic版是免费的,不过它也不再更新。Classic版预计将随着Beta版的发展而逐步淘汰,Beta版最终会成为Minecraft的唯一版本。Minecraft网站已发布了Classic版的官方服务器软件,但一些粉丝已经建起了带有附加功能的自定义服务器。
不过在Beta版的1.8预先发行版本(1.8 Pre-release)内,产生世界时玩家可自行设置Survival模式或Creative模式。Creative模式内包括所有目前开发出来的方块,并无限量供应。玩家也可使用自带飞行器飞行。
开发《Minecraft》的开发者马库斯•佩尔松7岁开始接触计算机编程。他的父亲当时已置购了一台en:Commodore 128家用电脑,并开始订阅一本有en:type-in program的计算机杂志。通过实践这些程序代码,佩尔松8岁时制作出了他的第一个文字冒险游戏。在职业上,他曾参与制作过一些游戏,如en:Wurm Online 。他也曾在en:King.com网站做过4年以上的游戏开发员。
《Minecraft》的开发始于2009年5月10日,那时佩尔松为了专注于独立开发,刚辞去King.com网站游戏开发员的工作没多久。 在《矮人要塞(en:Dwarf Fortress)》、《过山车大亨》和《地下城守护者》(en:Dungeon Keeper)等几款游戏的启发之下,佩尔松创作了《Minecraft》。当还在制定基本的游戏方式时,他发现了一个叫《Infiniminer》的游戏,并在独立游戏开发者德里克‧于(en:Derek Yu)的论坛TIGSource上同网友们一起玩这款游戏。当时,他已经在设想一款三维等距(en:Isometric graphics in video games)建造游戏来实现他的灵感,并且已做出了一些试探性质的原型。Infiniminer很大程度地影响了最终的游戏风格,包括第一人称视角和像素方块视觉效果。
这款游戏最开始于2009年5月17日发布了“内测版”,预计将在多人游戏完全集成进survival模式后升级至公测版。最开始诺奇还保持着在Jalbum.net网站的全职工作,不过后来就改做兼职了,再后来,当《Minecraft》的内测版卖得越来越好时,他索性辞去工作,把全部时间投入其中。《Minecraft》在不断更新,几乎每天都自动向玩家发布新东西。佩尔松打算在游戏的完整版发布后继续更新,只要还有一个活跃的用户群就不会停止。
未来的更新包括冒险模式 ( Adventure ) , 丧尸围城模式 ( Zombie Siege ) , 并且有新物品,砖块,以及游戏效果(比如水流动的方式)的改变。冒险模式将会在Beta版之后发布, 冒险模式中玩家只能使用物品, 不能建造或破坏。丧尸围城模式则在制作人的采访中多次被提及, 但仍处于设想阶段, 预期将会于游戏最终版本出现后发布。佩尔送计划等销售额下降,并且他想改做其它项目的时候,就会将这款游戏开源发布。
成就《Minecraft》获得了普遍的支持和回应,并因其赋予玩家创造的自由和整个游戏的开放性而受到赞誉。 PC Gamer把《Minecraft》列为上班族游戏的第四位。斯科特•芒罗在《每日纪事报(en:Daily Record (Scotland))》杂志上发表过一篇关于该游戏内测版本的评论 ,称它“别出心裁”,并呼吁读者购买。
2010年1月12日,游戏注册用户数达到10万。截至2010年11月,注册用户已经超过200万并且有65万人购买了这款游戏。此外,在2010年8月,该游戏的网站由于太受欢迎而不得不关闭服务器,停止了新用户的注册。
现在已经恢复注册了。




haonannann
你确定c版有survival和creative两种模式???我了xx…………滚回去玩c版好了我…………

Mars.ant
haonannann 发表于 2011-10-1 23:43
你确定c版有survival和creative两种模式???我了xx…………滚回去玩c版好了我…………

C版确实木有

nic148
這些早就知道了X)
所以不用補課(逃

qq949121581
不用补课了 国庆了

green丶bastard
。。。没那么复杂 维基说的蛋疼
mc的演变
notch看了infiniminer这个游戏 停止发展了 得到了灵感 (infiniminer是mc的爹)
然后弄了cavegame 这是mc最初的名字 版本全是pre神马 然后几次更新去掉了pre 正式上架
到了pre大概0.16版本出了多人 当时mc和infiniminer差不多 没多少可玩性
后来有survival test 这可都是c版的
后来换成了Minecraft 进入了indev时期 indev的意思我看是infiniminer develop
indev这个版本我还是很喜欢的。。
然后是infdev 持续加入了新东西 地牢啊 失败的猪模型也就是现在喜欢炸你房子绿色死二jj受
infdev过后就是正式版的survival版本
然后进入a版 游戏开始火爆起来了
a版重要的更新Halloween update 加入地狱
a版一直到1.2.6 出了渣beta版 很不稳定 我持续在1.2.6呆了近3个月
现在得beta像当时的infdev一样 持续加入一堆一堆新要素

luojuntom
green丶bastard 发表于 2011-10-2 08:55
。。。没那么复杂 维基说的蛋疼
mc的演变
notch看了infiniminer这个游戏 停止发展了 得到了灵感 (infini ...

还是你的详细 学习了!

baizuo
green丶bastard 发表于 2011-10-2 08:55
。。。没那么复杂 维基说的蛋疼
mc的演变
notch看了infiniminer这个游戏 停止发展了 得到了灵感 (infini ...

其实notch承认dwarf fortress的影响也不小

hhyx
Mars.ant 发表于 2011-10-2 01:04
C版确实木有

有- - 不知道就别扯了

JedBoy_LD
光棍节公测 真是不知notch怎么想的= =|||

green丶bastard
- -c版不是纯建造的意思 是mc最初的版本 后来有人发现建造更好 也出了对应版本 dwarf fortress我不知道 infiniminer也有不少人气

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