喝了力量药水之后RPG制作的武器还是原伤害,并没有增加伤害
rpgitem伤害是固定的,如果数值伤害不增加,威力也不会增加
推荐使用mmoitem或者myitem,rpgitem4.09有很多BUG,3.0功能也不多
rpgitem的伤害计算系统没有考虑到药水这个东西
武器上面写多少就是多少
武器上面写多少就是多少
如果你用的rpgitem-reloaded可以用damagemode指令切换伤害模式
其中有个是rpgitem的固定伤害+武器原版伤害
这个模式可以接受力量buff的加成
其中有个是rpgitem的固定伤害+武器原版伤害
这个模式可以接受力量buff的加成