问题如标题
好像除了后期调音之外无解
原版没办法
但可以试试这样
音符盒旁边放延展活塞,用两条红石线同时通电,一条控制音符盒和活塞,另外一条将音符盒拉回来以后可以再响一次,近似于延音效果
但可以试试这样
音符盒旁边放延展活塞,用两条红石线同时通电,一条控制音符盒和活塞,另外一条将音符盒拉回来以后可以再响一次,近似于延音效果
可以试着放一排音符盒,然后依次进行无间隔的激活(我能想到的也就只能这样了)
中间用一档中继器可以做出类似拖长音的轮音效果,可以的话给一个最佳谢谢
这个好像除了用命令方块,就没有方法了...
用声音处理软件把游戏内置音频改掉不做后台操作就当我没说
可以用中继器 来实现吧 
原版是没有办法的,不过用活塞来弄可能会成功
原版没有办法
长长一排音符盒,连续激活
正常是不行的,一般用的是前后音的时间差使人产生声音拉长的效果。就是我不太喜欢玩命令,不知道命令方块行不行。
原版是不能实现的。我们可以在两个音符盒之间放上红石中继器,可以延长接收红石信号(下一个音符盒的出声)的时间。默认是0.1秒,你还可以选择0.2秒、0.3秒和0.4秒。这样,就可以更好的模拟音乐中的节奏了。
音符盒我不清楚,但是你可以选择使用命令方块来做,使用另外的资源包即可
可以用playsound指令调音符盒的声音速度,把速度调慢就可以拖长音了
自己做一个资源包,然后把 声音.ogg 用软件延长试试