本帖最后由 24878 于 2020-5-12 14:32 编辑
别随便发篇教程,怎么把音乐整到文件夹,并用指令可以播放,版本1.13+
别随便发篇教程,怎么把音乐整到文件夹,并用指令可以播放,版本1.13+
那你也别随便发个问答,版本也不说
もぺもぺ 发表于 2020-5-12 14:36
https://c-t.work/s/ff321979877f4e
安装这个资源包,然后进入游戏,使用 /playsound test:test.1 ambient ...
请问我想添加自定义音乐怎么办
24878 发表于 2020-5-12 14:40
请问我想添加自定义音乐怎么办
下载我给你的资源包,打开其中的 assets.zip\assets\test\sounds.json
修改成类似这样
- {
- "test.1": {
- "sounds": [
- {
- "name": "test:1",
- "stream": true
- }
- ]
- },
- "test.2": {
- "sounds": [
- {
- "name": "test:2",
- "stream": true
- }
- ]
- }
- }
然后把音乐转码成 ogg ,改名为 2.ogg 放入 assets.zip\assets\test\sounds\
もぺもぺ 发表于 2020-5-12 14:43
下载我给你的资源包,打开其中的 assets.zip\assets\test\sounds.json
修改成类似这样
我为什么改不了
24878 发表于 2020-5-12 15:25
我为什么改不了
让我看看你是怎么改的
你就不能解压然后去改吗?
もぺもぺ 发表于 2020-5-12 15:35
你就不能解压然后去改吗?
json用什么打开
24878 发表于 2020-5-12 15:43
json用什么打开
记事本即可
24878 发表于 2020-5-12 16:06
这是怎么回事
你打开了什么文件
もぺもぺ 发表于 2020-5-12 16:07
你打开了什么文件
ogg文件件
24878 发表于 2020-5-12 16:08
ogg文件件
当然打不开,你 ogg 是音乐文件,你会去用记事本打开 mp3 吗?
本帖最后由 815055090 于 2020-5-12 16:51 编辑
可以制作一个音乐资源包,如图:
可以制作一个音乐资源包,如图:
もぺもぺ 发表于 2020-5-12 16:09
当然打不开,你 ogg 是音乐文件,你会去用记事本打开 mp3 吗?
明天再试试
もぺもぺ 发表于 2020-5-12 14:43
下载我给你的资源包,打开其中的 assets.zip\assets\test\sounds.json
修改成类似这样
可以自定义名吗
24878 发表于 2020-5-13 07:50
可以自定义名吗
你想改哪个?
もぺもぺ 发表于 2020-5-13 08:28
你想改哪个?
改名为 2.ogg
もぺもぺ 发表于 2020-5-13 08:38
我上面的例子不就是改成 2.ogg 吗?
右键文件重命名啊
我的意思是改成别的名
24878 发表于 2020-5-13 08:39
我的意思是改成别的名
{
"test.1": {
"sounds": [
{
"name": "test:1",
"stream": true
}
]
},
"test.2": { 游戏中使用命令的音乐名字
"sounds": [
{
"name": "test:2", 文件路径
"stream": true
}
]
}
}
もぺもぺ 发表于 2020-5-13 08:38
我上面的例子不就是改成 2.ogg 吗?
右键文件重命名啊
请问是把assets放进原版assets,还是直接替换,我开了版本隔离
24878 发表于 2020-5-13 09:00
请问是把assets放进原版assets,还是直接替换,我开了版本隔离
你就不能看看我给你的资源包里,文件是怎么放的吗?
もぺもぺ 发表于 2020-5-13 09:02
你就不能看看我给你的资源包里,文件是怎么放的吗?
呃,我彻底蒙了,我可以用别人的resources吗
24878 发表于 2020-5-13 09:14
呃,我彻底蒙了,我可以用别人的resources吗
麻烦说明白一点
改音乐名,json也得改一下
24878 发表于 2020-5-13 09:29
https://attachment.mcbbs.net/forum/202005/13/092908wtt3lca20hrz8era.png
材质包改名为 resources.zip ,放到存档中。
もぺもぺ 发表于 2020-5-13 09:38
材质包改名为 resources.zip ,放到存档中。
操作即可?
首先将资源包打包为resources.zip,然后将这个zip文件放入地图文件夹里就可以与地图捆绑在一起了。当游玩这个地图时,资源包会自动出现在默认资源包的右上方。
https://wiki.biligame.com/mc/%E8%B5%84%E6%BA%90%E5%8C%85
动手做做不比问我快的多?
もぺもぺ 发表于 2020-5-13 08:52
{
"test.1": {
"sounds": [
我直接把别人的资源包装进去,有了效果,算不算侵权
24878 发表于 2020-5-13 10:26
我直接把别人的资源包装进去,有了效果,算不算侵权
算。音乐不是你的,资源包也不是你做的。
もぺもぺ 发表于 2020-5-13 10:34
算。音乐不是你的,资源包也不是你做的。
但作者声明可以使用他的音乐
24878 发表于 2020-5-13 10:38
但作者声明可以使用他的音乐
那就可以,相当于授权了