24878
本帖最后由 24878 于 2020-5-12 14:32 编辑

别随便发篇教程,怎么把音乐整到文件夹,并用指令可以播放,版本1.13+

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那你也别随便发个问答,版本也不说

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https://c-t.work/s/ff321979877f4e

安装这个资源包,然后进入游戏,使用 /playsound test:test.1 ambient @s ~ ~ ~  播放。

24878
もぺもぺ 发表于 2020-5-12 14:36
https://c-t.work/s/ff321979877f4e

安装这个资源包,然后进入游戏,使用 /playsound test:test.1 ambient ...

请问我想添加自定义音乐怎么办

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24878 发表于 2020-5-12 14:40
请问我想添加自定义音乐怎么办

下载我给你的资源包,打开其中的 assets.zip\assets\test\sounds.json

修改成类似这样
  1. {
  2.     "test.1": {
  3.         "sounds": [
  4.             {
  5.                 "name": "test:1",
  6.                 "stream": true
  7.             }
  8.         ]
  9.     },
  10.     "test.2": {
  11.         "sounds": [
  12.             {
  13.                 "name": "test:2",
  14.                 "stream": true
  15.             }
  16.         ]
  17.     }
  18. }
复制代码


然后把音乐转码成 ogg ,改名为 2.ogg 放入 assets.zip\assets\test\sounds\

24878
もぺもぺ 发表于 2020-5-12 14:43
下载我给你的资源包,打开其中的 assets.zip\assets\test\sounds.json

修改成类似这样

我为什么改不了

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24878 发表于 2020-5-12 15:25
我为什么改不了

让我看看你是怎么改的

24878
もぺもぺ 发表于 2020-5-12 15:29
让我看看你是怎么改的

改不了

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你就不能解压然后去改吗?

24878
もぺもぺ 发表于 2020-5-12 15:35
你就不能解压然后去改吗?

json用什么打开

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记事本即可

24878

这是怎么回事

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你打开了什么文件

24878

ogg文件件

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当然打不开,你 ogg 是音乐文件,你会去用记事本打开 mp3 吗?

诺言T
本帖最后由 815055090 于 2020-5-12 16:51 编辑

可以制作一个音乐资源包,如图:

24878
もぺもぺ 发表于 2020-5-12 16:09
当然打不开,你 ogg 是音乐文件,你会去用记事本打开 mp3 吗?

明天再试试

24878
もぺもぺ 发表于 2020-5-12 14:43
下载我给你的资源包,打开其中的 assets.zip\assets\test\sounds.json

修改成类似这样

可以自定义名吗

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24878 发表于 2020-5-13 07:50
可以自定义名吗

你想改哪个?

24878

改名为 2.ogg

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我上面的例子不就是改成 2.ogg 吗?

右键文件重命名啊

24878
もぺもぺ 发表于 2020-5-13 08:38
我上面的例子不就是改成 2.ogg 吗?

右键文件重命名啊

我的意思是改成别的名

strings
24878 发表于 2020-5-13 08:39
我的意思是改成别的名

{
    "test.1": {
        "sounds": [
            {
                "name": "test:1",
                "stream": true
            }
        ]
    },
    "test.2": { 游戏中使用命令的音乐名字
        "sounds": [
            {
                "name": "test:2", 文件路径
                "stream": true
            }
        ]
    }
}

24878
もぺもぺ 发表于 2020-5-13 08:38
我上面的例子不就是改成 2.ogg 吗?

右键文件重命名啊

请问是把assets放进原版assets,还是直接替换,我开了版本隔离

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24878 发表于 2020-5-13 09:00
请问是把assets放进原版assets,还是直接替换,我开了版本隔离

你就不能看看我给你的资源包里,文件是怎么放的吗?

24878
もぺもぺ 发表于 2020-5-13 09:02
你就不能看看我给你的资源包里,文件是怎么放的吗?

呃,我彻底蒙了,我可以用别人的resources吗

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24878 发表于 2020-5-13 09:14
呃,我彻底蒙了,我可以用别人的resources吗

麻烦说明白一点

诺言T
改音乐名,json也得改一下

24878

https://attachment.mcbbs.net/for ... tt3lca20hrz8era.png

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24878 发表于 2020-5-13 09:29
https://attachment.mcbbs.net/forum/202005/13/092908wtt3lca20hrz8era.png

材质包改名为 resources.zip ,放到存档中。

24878
もぺもぺ 发表于 2020-5-13 09:38
材质包改名为 resources.zip ,放到存档中。

操作即可?

strings
首先将资源包打包为resources.zip,然后将这个zip文件放入地图文件夹里就可以与地图捆绑在一起了。当游玩这个地图时,资源包会自动出现在默认资源包的右上方。

https://wiki.biligame.com/mc/%E8%B5%84%E6%BA%90%E5%8C%85

动手做做不比问我快的多?

24878
もぺもぺ 发表于 2020-5-13 08:52
{
    "test.1": {
        "sounds": [

我直接把别人的资源包装进去,有了效果,算不算侵权

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24878 发表于 2020-5-13 10:26
我直接把别人的资源包装进去,有了效果,算不算侵权

算。音乐不是你的,资源包也不是你做的。

24878
もぺもぺ 发表于 2020-5-13 10:34
算。音乐不是你的,资源包也不是你做的。

但作者声明可以使用他的音乐

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24878 发表于 2020-5-13 10:38
但作者声明可以使用他的音乐

那就可以,相当于授权了