我以前开的都是mod服,cpu主频3.3g以上才稳定;现在第一次开rpg服,哪位大佬知道用主频多少的cpu合适,同时说明一下理由,谢谢
本帖最后由 暗影月赎 于 2020-5-12 14:00 编辑
200人建议用I9-9900K 主频能达到5.0
主频低的情况下会造成服务器严重卡顿
另外200人的服务器,上行带宽也一定要够
200人建议用I9-9900K 主频能达到5.0
主频低的情况下会造成服务器严重卡顿
另外200人的服务器,上行带宽也一定要够
肯定越高越好,200人,保底4GHz以上
如果模组多的话,还得高主频弄BC分服
我建议选i9 9900k,主频强劲
能轻松的上6GHz
其次人多,宽带也吃的多
如果模组多的话,还得高主频弄BC分服
我建议选i9 9900k,主频强劲
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其次人多,宽带也吃的多
开200人的RPG服
这个已经不是主频的关系了,不管你主频多高都没用了
推荐你采取BC群组服务器
把各个子服变成整个服务器的一个[频道]
频道之间,数据库互通
实质上就是服务端复制几个,然后插件全部用数据库储存数据,然后开服
让玩家自己选择不卡的频道进去游玩
对玩家游玩没有任何影响(聊天,在线人数之类的也有可以同步的插件)
这个就只讲有多少个核了,对于主频反而不是很高要求了
目前大部分大型RPG服都是这样的形式
这个已经不是主频的关系了,不管你主频多高都没用了
推荐你采取BC群组服务器
把各个子服变成整个服务器的一个[频道]
频道之间,数据库互通
实质上就是服务端复制几个,然后插件全部用数据库储存数据,然后开服
让玩家自己选择不卡的频道进去游玩
对玩家游玩没有任何影响(聊天,在线人数之类的也有可以同步的插件)
这个就只讲有多少个核了,对于主频反而不是很高要求了
目前大部分大型RPG服都是这样的形式
可以参考其他回答,我这里给出另一种解决方案
用高性价比,中等主频4.0左右,多线程U
然后开多线程服务端,这样的话性价比高
当然群组服的解决方式也能解决问题。
用高性价比,中等主频4.0左右,多线程U
然后开多线程服务端,这样的话性价比高
当然群组服的解决方式也能解决问题。
暗影月赎 发表于 2020-5-12 09:33
200人建议用I9-9900K 主频能达到6.0
主频低的情况下会造成服务器严重卡顿
另外200人的服务器,上行带宽也一 ...
能全核5.0,fpu过15分钟稳定日常你就该谢天谢地了这边建议超10G
主频要4.0以上,然后多利用BC开多几个端,将CPU的性能利用最大,还有就是内存要打至少32G以上