本帖最后由 RTX_ZH_CN 于 2020-5-10 16:26 编辑
SODU shaders 新一代低配技术,仅用寥寥几行代码写出流畅基础光影效果!

配置需求:
CPU:无限制。
GPU:至少
即可,高了没限制。
内存:8G,MC分配至少2G。

效果图:






注意!目录问题!一定按照图片所示解压与放置,否则出现特性一概不负责!



转载注明本贴!有特性留言!
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提取码:w1j7

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CPU:无限制。
GPU:至少

内存:8G,MC分配至少2G。

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光影不需要解压啊= =
ling_NPC 发表于 2020-5-10 16:36
光影不需要解压啊= =
这个需要,因为里面还有一层不是shaders名字的文件夹,所以要解压
本帖最后由 ling_NPC 于 2020-5-11 19:28 编辑
你这真的是原创?明明就是你自己打包的问题,改个名都能解决的事情
RTX_ZH_CN 发表于 2020-5-10 21:38
这个需要,因为里面还有一层不是shaders名字的文件夹,所以要解压
你这真的是原创?明明就是你自己打包的问题,改个名都能解决的事情
....没啥效果

ling_NPC 发表于 2020-5-10 21:40
你这真的是原创?明明就是你自己打包的问题,改个名都讷讷解决的事情
光影的源文件名都一样好吧……
两个不同的光影只是源码的不一样..........
重在谁弄的
2995606530 发表于 2020-5-11 11:46
....没啥效果
RTX_ZH_CN 发表于 2020-5-11 19:25
光影的源文件名都一样好吧……
两个不同的光影只是源码的不一样..........
重在谁弄的 ...
哈,材质包文件名还都一样呢,我现在是问你确定是你原创的?
ling_NPC 发表于 2020-5-10 21:40
你这真的是原创?明明就是你自己打包的问题,改个名都能解决的事情
网上教程少,东拼西凑教程写的,就声明函数就好了好多次,老师黑屏!
ling_NPC 发表于 2020-5-11 19:30
哈,材质包文件名还都一样呢,我现在是问你确定是你原创的?
哪个文件名?那一层的?