本帖最后由 icrdr 于 2013-4-1 10:38 编辑

大家好哇~我是icrdr,我又来发预告帖啦。好久没继续制作MC对战地图了,这回给大家带来的是感染类的PVP~相信玩过CF或者CSOL的童鞋会非常熟悉。本人最早是在CS起源的僵尸乐园服务器接触感染类的游戏模式,觉得非常欢乐,有了1.5后终于在MC中可以完美实现了!
游戏的规则我简单说一下,那就是游戏初期选一个人作为僵尸,被他杀死的人都会变成僵尸,当人类全部死亡那就僵尸获胜,天亮前有人类存活,那就人类得分。当然人类加分多~
而且这回我不在是单纯的扮演一个地图制作者,而是更多的与大家有个互动。什么意思呢?就是说:游戏大厅(包含电路)由我来制作,而游戏的真正场地是可以自行建造的。发挥大家的创造兴趣,搭建自己满意的游戏场地。当然我也会提供我制作的场地以及我的好友们制作的场地。
最终我的作品有两部分组成,①是只有大厅的存档,②是有大厅有场地的存档。懒得搭场地的可以直接用②,我会及时扩充游戏场地的网盘。想制作场地的用①,我会规定好建造区,如果觉得自己的场地不错可以联系我,我将把你的场地作品放到我的游戏场地网盘,供其他人下载~
对场地制作有兴趣的人可以现在动手了,到时候直接复制进我的存档即可。
场地要求如下:
①大小控制在129X129,我是指活动的范围,实际上按我们测试组的测试情况看,这个大小还有点偏大。
②有跑酷,有为人类提供的防御点等等。
③出生点尽量在场地的中间。
之后计划:任务比较多啊,在地形制作后,首先优化吉尔尼斯之战和鲜血之环,然后是BC的片头制作。。苦逼。。。
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大家好哇~我是icrdr,我又来发预告帖啦。好久没继续制作MC对战地图了,这回给大家带来的是感染类的PVP~相信玩过CF或者CSOL的童鞋会非常熟悉。本人最早是在CS起源的僵尸乐园服务器接触感染类的游戏模式,觉得非常欢乐,有了1.5后终于在MC中可以完美实现了!
游戏的规则我简单说一下,那就是游戏初期选一个人作为僵尸,被他杀死的人都会变成僵尸,当人类全部死亡那就僵尸获胜,天亮前有人类存活,那就人类得分。当然人类加分多~
而且这回我不在是单纯的扮演一个地图制作者,而是更多的与大家有个互动。什么意思呢?就是说:游戏大厅(包含电路)由我来制作,而游戏的真正场地是可以自行建造的。发挥大家的创造兴趣,搭建自己满意的游戏场地。当然我也会提供我制作的场地以及我的好友们制作的场地。
最终我的作品有两部分组成,①是只有大厅的存档,②是有大厅有场地的存档。懒得搭场地的可以直接用②,我会及时扩充游戏场地的网盘。想制作场地的用①,我会规定好建造区,如果觉得自己的场地不错可以联系我,我将把你的场地作品放到我的游戏场地网盘,供其他人下载~
对场地制作有兴趣的人可以现在动手了,到时候直接复制进我的存档即可。
场地要求如下:
①大小控制在129X129,我是指活动的范围,实际上按我们测试组的测试情况看,这个大小还有点偏大。
②有跑酷,有为人类提供的防御点等等。
③出生点尽量在场地的中间。
之后计划:任务比较多啊,在地形制作后,首先优化吉尔尼斯之战和鲜血之环,然后是BC的片头制作。。苦逼。。。
把你前几个优秀什么的加上这个,我给你来个精华2,3吧!免得每次精华都差一点的遗憾啦!
那個模式我玩過,大概想象到玩法
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我就那个鲜血之环的优秀,要不这样吧。。等会我更新完了鲜血之环后再加吧。。不太好意思。。。
icrdr大触又要发威了......
貌似不错。。。。。。