EmptyLava 发表于 2020-5-9 21:17
这个报错是流浪商人的一个错误,应该是偶然的
应该是tps低吧
设置的2 有插件可以限制刷怪塔嘛 速度太快了
zsc588 发表于 2020-5-9 21:17
后台都快刷疯了 顶不住啊
综合|优化]Console Spam Fix —— 让控制台变得干净[1.7-1.15]
https://www.mcbbs.net/thread-912870-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)
这款可以支持怪物的需要打开config文件找到Stack Checks往下添加怪物ID即可
https://songoda.com/marketplace/ ... e-to-use-stacker.16
https://songoda.com/marketplace/ ... e-to-use-stacker.16
本帖最后由 Salt_lovely 于 2020-5-10 16:48 编辑
确定是刷怪塔卡服吗?没有timings报告我就量子发车了。
优化方案:
在bukkit.yml中(对照着改,不要直接复制粘贴)
复制代码
在spigot.yml中(对照着改,不要直接复制粘贴)
复制代码
在paper.yml中(对照着改,不要直接复制粘贴)
复制代码
推荐实体优化插件(如果已有优化插件,请务再装)(站内地址):
[优化]Simple Anti-Mob Lag —— 冻结生物以缓解卡服|已兼容至1.15[1.9-1.15]
https://www.mcbbs.net/thread-874306-1-1.html
注意:安装多个优化插件只会导致性能浪费
那个报错是流浪商人生成时的偶发性报错,如果不常见就别管了
这个报错刷疯了?你tp到'world_the_end', x=233.50, y=9.00, z=-15.50这个位置看看正不正常
确定是刷怪塔卡服吗?没有timings报告我就量子发车了。
优化方案:
在bukkit.yml中(对照着改,不要直接复制粘贴)
- spawn-limits: #注意:怪物上限≈玩家人数x设置的上限
- monsters: 25 #怪物上限,建议设置为35以下,人多/卡顿则可以设置为30以下
- ticks-per:
- monster-spawns: 5 #怪物刷新间隔,建议设置为3以上
在spigot.yml中(对照着改,不要直接复制粘贴)
- merge-radius: #善用掉落物/经验球合并可以大大降低掉落物/经验球卡服的可能
- item: 3.0 #掉落物合并距离
- exp: 4.8 #经验球合并距离
- entity-activation-range: #实体距离玩家多远以后会停止AI
- monsters: 28 #怪物。建议28以下(服务器好的话可以试试32)
在paper.yml中(对照着改,不要直接复制粘贴)
- despawn-ranges: #怪物、鱿鱼、鱼等生物在玩家远离时消失
- soft: 32 #多少格以外随机删除,建议32格以内
- hard: 80 #多少格以外强制删除,建议36-80,推荐50以上(狙击手的对决成就需要玩家射杀一个50格开外的骷髅)
推荐实体优化插件(如果已有优化插件,请务再装)(站内地址):
[优化]Simple Anti-Mob Lag —— 冻结生物以缓解卡服|已兼容至1.15[1.9-1.15]
https://www.mcbbs.net/thread-874306-1-1.html
注意:安装多个优化插件只会导致性能浪费
这个报错刷疯了?你tp到'world_the_end', x=233.50, y=9.00, z=-15.50这个位置看看正不正常