zsc588
玩家造了个末影人的刷怪塔 用末影满吸引 fps降的很低
不吸引以后就不会降fps
后台会报错 这个文本:

[20:56:56] [Server thread/WARN]: java.lang.Throwable: [ERROR] Illegal PlayerChunkMap::addEntity for world world_the_end: EntityLlamaTrader['Trader Llama'/1538165, uuid='8216e134-0881-47d5-90ba-89b5e810424c', l='world_the_end', x=233.50, y=9.00, z=-15.50, cx=14, cz=-1, tl=3543621, v=false, d=true]
[20:56:56] [Server thread/WARN]:         at net.minecraft.server.v1_15_R1.PlayerChunkMap.addEntity(PlayerChunkMap.java:1490)
[20:56:56] [Server thread/WARN]:         at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor73.invoke(Unknown Source)
[20:56:56] [Server thread/WARN]:         at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(Unknown Source)
[20:56:56] [Server thread/WARN]:         at java.lang.reflect.Method.invoke(Unknown Source)
[20:56:56] [Server thread/WARN]:         at net.minemora.entitytrackerfixer.v1_15_R1.NMSEntityTracker.trackEntities(NMSEntityTracker.java:35)
[20:56:56] [Server thread/WARN]:         at net.minemora.entitytrackerfixer.v1_15_R1.tasks.CheckTask.checkWorld(CheckTask.java:51)
[20:56:56] [Server thread/WARN]:         at net.minemora.entitytrackerfixer.v1_15_R1.tasks.CheckTask.run(CheckTask.java:30)
[20:56:56] [Server thread/WARN]:         at org.bukkit.craftbukkit.v1_15_R1.scheduler.CraftTask.run(CraftTask.java:84)
[20:56:56] [Server thread/WARN]:         at org.bukkit.craftbukkit.v1_15_R1.scheduler.CraftScheduler.mainThreadHeartbeat(CraftScheduler.java:452)
[20:56:56] [Server thread/WARN]:         at net.minecraft.server.v1_15_R1.MinecraftServer.b(MinecraftServer.java:1185)
[20:56:56] [Server thread/WARN]:         at net.minecraft.server.v1_15_R1.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:430)
[20:56:56] [Server thread/WARN]:         at net.minecraft.server.v1_15_R1.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:1112)
[20:56:56] [Server thread/WARN]:         at net.minecraft.server.v1_15_R1.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:934)
[20:56:56] [Server thread/WARN]:         at java.lang.Thread.run(Unknown Source)









最好来一个可以限制刷怪塔的插件或者说优化刷怪塔之类的

还有大神麻烦解释下报错啥意思































Daleynf
fps?是tps吧,timings报告打一份,这个报错不用管的,实在不行可以使用插件屏蔽

zsc588
Daleynf 发表于 2020-5-9 21:01
fps?是tps吧,timings报告打一份,这个报错不用管的,实在不行可以使用插件屏蔽 ...

这个报错为啥不用管呢~

Daleynf
zsc588 发表于 2020-5-9 21:08
这个报错为啥不用管呢~

正常报错

EmptyLava
zsc588 发表于 2020-5-9 21:08
这个报错为啥不用管呢~

这个报错是流浪商人的一个错误,应该是偶然的

应该是tps低吧
可以在bukkit.yml内设置monster-spawns为3或5
但是会降低刷怪速度

zsc588

后台都快刷疯了 顶不住啊

zsc588
EmptyLava 发表于 2020-5-9 21:17
这个报错是流浪商人的一个错误,应该是偶然的

应该是tps低吧

设置的2 有插件可以限制刷怪塔嘛 速度太快了

Daleynf
zsc588 发表于 2020-5-9 21:17
后台都快刷疯了 顶不住啊

综合|优化]Console Spam Fix —— 让控制台变得干净[1.7-1.15]
https://www.mcbbs.net/thread-912870-1-1.html
(出处: Minecraft(我的世界)中文论坛)

EmptyLava
zsc588 发表于 2020-5-9 21:19
设置的2 有插件可以限制刷怪塔嘛 速度太快了

你设置成5或者7就差不多了
可以大幅降低实体占用

qq1831723028
这款可以支持怪物的需要打开config文件找到Stack Checks往下添加怪物ID即可
https://songoda.com/marketplace/ ... e-to-use-stacker.16

Salt_lovely
本帖最后由 Salt_lovely 于 2020-5-10 16:48 编辑

确定是刷怪塔卡服吗?没有timings报告我就量子发车了。

优化方案:
在bukkit.yml中(对照着改,不要直接复制粘贴)
  1. spawn-limits: #注意:怪物上限≈玩家人数x设置的上限
  2.   monsters: 25 #怪物上限,建议设置为35以下,人多/卡顿则可以设置为30以下
  3. ticks-per:
  4.   monster-spawns: 5 #怪物刷新间隔,建议设置为3以上
复制代码


在spigot.yml中(对照着改,不要直接复制粘贴)
  1.     merge-radius: #善用掉落物/经验球合并可以大大降低掉落物/经验球卡服的可能
  2.       item: 3.0 #掉落物合并距离
  3.       exp: 4.8 #经验球合并距离
  4.     entity-activation-range: #实体距离玩家多远以后会停止AI
  5.       monsters: 28 #怪物。建议28以下(服务器好的话可以试试32)
复制代码


在paper.yml中(对照着改,不要直接复制粘贴)
  1.     despawn-ranges: #怪物、鱿鱼、鱼等生物在玩家远离时消失
  2.       soft: 32 #多少格以外随机删除,建议32格以内
  3.       hard: 80 #多少格以外强制删除,建议36-80,推荐50以上(狙击手的对决成就需要玩家射杀一个50格开外的骷髅)
复制代码


推荐实体优化插件(如果已有优化插件,请务再装)(站内地址):
[优化]Simple Anti-Mob Lag —— 冻结生物以缓解卡服|已兼容至1.15[1.9-1.15]
https://www.mcbbs.net/thread-874306-1-1.html

注意:安装多个优化插件只会导致性能浪费


那个报错是流浪商人生成时的偶发性报错,如果不常见就别管了
这个报错刷疯了?你tp到'world_the_end', x=233.50, y=9.00, z=-15.50这个位置看看正不正常

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