lt_name
本帖最后由 lt_name 于 2023-2-5 19:05 编辑


GunWar


支持多种模式的团队PVP小游戏
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一些规则说明:
聊天相关:
游戏准备阶段聊天消息默认房间内所有人可见
游戏中聊天消息默认仅队友可见,可在消息前加@发送全房间可见的全局消息


玩家生命:
(现已改为配置文件开启独立血量后生效)为了防止其他插件加血带来的影响,游戏中的血量是单独计算的,使用boss血条显示


玩家初始生命20点,归零则阵亡

玩家初始装备:
染色皮革一套(区分阵营)
其他物品可以修改房间配置文件,实现自定义要给的物品
请参考房间的配置介绍


经典(歼灭)模式:
回合无法复活,尽可能歼灭队伍队伍!

胜利分数获取:
  回合胜利加一胜利分数
  回合胜利判断条件:
    某方所有人阵亡视为失败

超时判断:存活人多的一方胜利,如果一样则平局,双方各加一胜利积分

夺旗模式:
夺旗敌方旗帜并运回自己队伍出生点!

玩家可在阵亡20秒后复活
旗子掉落后10秒未被拾取则回到出生点
每回合游戏最长时间变为全局游戏最长时间
胜利分数获取:
  运送敌方队伍旗帜到己方出生点即可获得一胜利分数

超时判断:分数多的一方胜利,如果平分则进入加时赛(总时间的五分之一)

爆破模式:
击杀所有敌人或者安装/拆除炸弹!

胜利分数获取:
  击杀所有敌人或引爆炸弹(红队)/拆除炸弹(蓝队) 即可获得一胜利积分

团队模式:
比拼杀敌速度的模式!

玩家可在阵亡3秒后复活
胜利分数获取:
  击杀一名敌人即可获得一胜利积分

个人模式:
所有人都是你的敌人,击杀他们!

最先达到击杀数的玩家,或到达时间后击杀数最多的玩家即可获得胜利

征服模式:
击杀敌人,避免己方伤亡,占领目标点!

占领目标点5秒以上 或击杀敌人均可获得胜利积分,死亡会扣除胜利积分
胜利积分达到要求即可获得胜利,归零则失败!

插件命令:

  如果命令与其他插件存在冲突,请参考config.yml配置文件

  玩家命令:
    /gunwar help 查看帮助
    /gunwar 打开ui
    /gunwar join 房间名 加入房间
    /gunwar quit 退出房间
    /gunwar list 查看房间列表
    /gunwar record 查看个人战绩

  设置命令(仅op可用):
    /gunwaradmin help 查看帮助
    /gunwaradmin 打开ui
    /gunwaradmin CreateRoom 创建房间
    /gunwaradmin SetRoom 设置房间
    /gunwaradmin startroom 开始所在地图的房间游戏​
    /gunwaradmin stoproom 强制关闭所在地图的房间
    /gunwaradmin reloadroom 重载所有房间
    /gunwaradmin unloadroom 关闭所有房间,并卸载配置
    /gunwaradmin AddWeapon 打开添加武器界面



配置文件:
config:

Resources文件夹存放资源文件(例如夺旗中的旗帜模型)
Language为语言文件存放文件夹,服主可通过修改语言文件自定义插件显示信息
PlayerInventory文件夹存放玩家背包保存数据,用于在玩家进入房间时保存背包,并在退出时还原,不建议手动更改
Rooms文件夹存放房间配置数据,请按照命令帮助进行设置,不推荐手动更改

RoomLevelBackup文件夹存放房间地图备份
Items文件夹存放自定义 物品/武器 数据




前置插件:
MemoriesOfTime-GameCore

对接RsNpcX的变量
  {GunWarRoomPlayerNumberAll} 所有房间玩家数量
  {GunWarRoomPlayerNumberclassic} 经典模式房间玩家数量
  {GunWarRoomPlayerNumberctf} 夺旗模式房间玩家数量
  {GunWarRoomPlayerNumberblasting} 爆破模式房间玩家数量
  {GunWarRoomPlayerNumberteam} 团队模式房间玩家数量
  {GunWarRoomPlayerNumberffa} 个人模式房间玩家数量
  {GunWarRoomPlayerNumberconquest} 征服模式房间玩家数量

  {GunWarLevelPlayerNumber地图(房间)名称} 指定房间中玩家数量



插件演示:
图片(多图警告):


演示视频:
注:视频更新较慢,实际功能请自行体验
哔哩哔哩 (゜-゜)つロ 干杯~

GunWar+Gun演示视频



下载:
master 分支(适用于 Nukkit/PowerNukkit/PowerNukkitX):
GunWar-1.7.1.jar (312.34 KB, 下载次数: 3)

历史版本:



PM1E 分支(适用于 Nukkit PetteriM1 Edition):
GunWar-1.7.1-PM1E.jar (313.9 KB, 下载次数: 2)

历史版本:


更新日记:


已知bug:




其他:


想支持插件开发?看这里!
https://afdian.net/@ltname

使用统计:



来自群组: Memories Of Time

Reiyans
彳艮木奉白勺扌臿亻牛,支扌寺三下!!

一只鸽纸
拿职业战争插件充当PVP插件的腐竹有救了
(name大佬NB)

52648496
你的下一款游戏,何必是小游戏

晓白大佬
爱了爱了,(?>?<?)

sscc1122
本帖最后由 sscc1122 于 2020-6-8 21:20 编辑

Geçersiz bağlantı, Media Fire ile kullanma nedeni değişti

lt_name
sscc1122 发表于 2020-6-8 21:06
Geçersiz bağlantı, Media Fire ile kullanma nedeni değişti

https://github.com/lt-name/GunWar_Nukkit/actions
You can try to download from GitHub Actions

chaiyuzhe
可以设置玩家带自己的东西进去么

lt_name
chaiyuzhe 发表于 2020-10-15 21:24
可以设置玩家带自己的东西进去么

不能,但是新版可以自定义给玩家的物品

chaiyuzhe
lt_name 发表于 2020-10-19 13:11
不能,但是新版可以自定义给玩家的物品

嗷好,谢谢

sikou52
有没有出一个uhc那种的pvp不是uhc是那种竞技场

Xjh2005
        神乎其技!6的飞起!

Xjh2005
        神乎其技!6的飞起!

Xjh2005
请问一下,那个gunwar的文件夹下载下来之后是放进minecraft.里的哪个文件夹啊

勇敢的士兵
本帖最后由 勇敢的士兵 于 2021-5-3 02:27 编辑

大佬,我发现我和朋友在玩的时候,在游戏结束之后,没有退出房间,也没有退出房间的那个道具 门 出现,人物会在一个虚空里面,一直卡在那里。必须手动去输入退出房间的指令。还有就是,和敌人对战的时候,很容易点到箱子,要么就打开箱子要么就或者打开工作台,总体来说,手机要比电脑难**,体验电脑端要好很多。

lt_name
勇敢的士兵 发表于 2021-5-3 02:15
大佬,我发现我和朋友在玩的时候,在游戏结束之后,没有退出房间,也没有退出房间的那个道具 门 出现,人物 ...

我测试游戏结束后可以自动退出房间,你用的是最新版的吗?
箱子问题已经解决,可以等下个版本发布或者去github下载快照

勇敢的士兵
lt_name 发表于 2021-5-3 10:38
我测试游戏结束后可以自动退出房间,你用的是最新版的吗?
箱子问题已经解决,可以等下个版本发布或者去g ...

我还发现一个问题,就是手机版很容易破坏方块而不能发射子弹,就发射1下,就会变成破坏方块了。

lt_name
勇敢的士兵 发表于 2021-5-3 14:24
我还发现一个问题,就是手机版很容易破坏方块而不能发射子弹,就发射1下,就会变成破坏方块了。 ...

游戏限制,想连射只能用雪球或者鸡蛋这种,而且数量要两个及以上

勇敢的士兵
lt_name 发表于 2021-5-3 16:01
游戏限制,想连射只能用雪球或者鸡蛋这种,而且数量要两个及以上

原来是这样呀,谢谢,懂了

勇敢的士兵
大佬,我找到原因了,那个失败方回原来地图,会卡在虚空,bug还在,不是每次都会,有一定几率,是失败方进入了观战模式,然后游戏结束的时候,会出现。是传送回去过程中出现了问题,但是不知道怎么解决

朱莉Post
给玩家的物品可以是mod物品吗?比如枪械mod等等

小果酱啊
我不喜欢血量单独计算啊
建议加个配置,可以自由开关血量单独计算
金苹果的什么都没有用,

lt_name
小果酱啊 发表于 2021-8-7 23:15
我不喜欢血量单独计算啊
建议加个配置,可以自由开关血量单独计算
金苹果的什么都没有用, ...

金苹果药水等无效的问题已经在1.3修了,如果着急用可以去构建服务器下载快照https://ci.lt-name.com/job/GunWar/job/dev/
血量单独计算这个,我也有计划取消,但是得先解决和其他插件的兼容问题,需要一些时间去开发

小果酱啊


每次游戏结束后就会疯狂报错

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