阶段 钓鱼中的各项技能将使用阶段制度来取代以往的等级制来区分不同强度,总共分为八个阶段。 阶段 | 钓鱼等级 | 1 | 0-124 | 2 | 125-249 | 3 | 250-374 | 4 | 375-499 | 5 | 500-624 | 6 | 625-699 | 7 | 700-874 | 8 | 875+ |
注意:除了阶段7,其他阶段都是以125等级为阶梯增长的。
宝物猎人 在钓鱼时,有一定几率得到宝物。钓得宝物的种类取决于钓鱼技能的级数。级数越高,宝物越好。 物品稀有程度分类 稀有程度
| 对应物品 | 随处可见
| TNT, 毒药(0:69) | 普通
| 木制工具 (锹, 斧, 镐, 锄或剑) 皮革防具 (靴子, 护腿, 胸甲, 头盔) 青金石 (10 - 20) | 不太常见
| 石制工具 (锹, 斧, 镐, 锄或剑) 金制防具 (靴子, 护腿, 胸甲, 头盔) 金制工具 (锹, 斧, 镐, 锄或剑) 铁锭 (1 - 5) 金锭 (1-5) | 罕见
| 铁制工具 (锹, 斧, 镐, 锄或剑) 烈焰棒 弓 末影珍珠 | 极度罕见
| 钻石 (1 - 5) 铁制防具 (靴子, 护腿, 胸甲, 头盔) 恶魂之泪 | 传说级
| 钻石防具 (靴子, 护腿, 胸甲, 头盔) 钻石工具 (锹, 斧, 镐, 锄或剑) | 神级
| 音乐唱片: mall, mellohi, stal, strad, ward, and 13 |
不同阶段对应的物品出现几率
稀有程度
| 阶段1
(0等级)
| 阶段2
(125级)
| 阶段3
(250级)
| 阶段4
(375级)
| 阶段5
(500级)
| 阶段5
(625级)
| 阶段7
(700级)
| 阶段8
(875级)
| 随处可见
| 7.68%
| 2.5%
| 1.5%
| 1%
| 0.25%
| 0.1%
| 0.05%
| 0.01%
| 普通
| 7.5%
| 6.5%
| 3.5%
| 2%
| 1.5%
| 1%
| 0.25%
| 0.1%
| 不太普遍
| 1.25%
| 1.75%
| 2.75%
| 3.5%
| 3.75%
| 3.25%
| 2.75%
| 1.5%
| 罕见
| 0.25%
| 0.75%
| 1.25%
| 2.25%
| 2.5%
| 3.75%
| 4%
| 6%
| 极度罕见
| 0.1%
| 0.5%
| 1%
| 1.5%
| 2%
| 2.5%
| 5%
| 7.5%
| 传说级
| 0.01%
| 0.05%
| 0.1%
| 1%
| 1%
| 1.5%
| 2.5%
| 5%
| 神级
| 0.01%
| 0.01%
| 0.01%
| 0.01%
| 0.01%
| 0.05%
| 0.10%
| 0.25%
|
钓鱼大师 在1.7的升级中,钓鱼大师默认将在125级解锁,并获得两倍咬钩几率。默认咬钩几率为每刻(tick)0.2%,每20刻为1秒,但是由于延迟的关系,这个公式时间上并不精准。在延迟高的服务器中,玩家将更难钓到鱼。你可以将你的咬钩几率乘以2来计算钓鱼大师的咬钩率。在海洋群系或者是船上会获得更高的咬钩几率,并且这些几率可以叠加,在海洋中的船上垂钓可能将你的咬钩几率升至0.8%,因为你的咬钩几率番了两次两倍。当下雨时这个几率会更高。
记住服务器的延迟是指每秒的刻数,可以通过物体移动率明显看出来。如果在破坏方块后过了好一会儿才出现掉落物,说明服务器的游戏循环(即刻数)比较缓慢,方块没有及时更新。生物也会由于持续的延迟出现不顺畅的移动,但延迟只会影响你的行动并不会影响其他,因此怪物可能突然出现在你面前导致你的死亡。(译者:原文中tick这个单位是不是MC中的刻还有待考究,详见剑术里的注释)
魔法猎人 宝物猎人技能使得玩家能够通过钓鱼获得宝物,魔法猎人则使得这些宝物在出现时得以被附魔。几率从1-199级的5%,每200级上升5%。直到800级停止增长,达到25%的几率。 下雨时有额外加成,并且随着钓鱼等级的增长,魔法猎人的雨中额外加成最高可达到2.5%. 这就使得魔法猎人在有雨中加成的情况下,宝物出现率最高可达到800级的27.5%. 因此很多服务器禁用了这项技能,为了防止渔夫们挂机钓鱼导致不公平以及服内的游戏失衡。
冰上钓鱼(2016版wiki中暂时没有详细说明,此处使用2013版介绍仅供参考) 此项技能使玩家可以在冻洋中钓鱼。将鱼竿对着冰方块使用会出现一格水洞。
摇动怪物 摇动怪物技能使得玩家可以通过对怪物使用钓竿来摇下怪物身上的物品。此技能可以对怪物重复使用钓下大量物品,直到怪物死去。但是对钓竿的耐久损耗非常大。此技能会对生物造成其最大血量的25%的伤害值。在和比较强大的怪物(例如铁傀儡)战斗时,可以利用这点对怪物造成较大的伤害。而针对诸如小型岩浆怪或史莱姆则可能一击致命。也有小几率会获得怪物身上的物品,例如铁锹或金头盔。
技能触发概率 阶段(等级) | 摇动概率 | 1 (0) | 15% | 2 (125) | 15% | 3 (250) | 25% | 4 (375) | 35% | 5 (500) | 45% | 6 (625) | 55% | 7 (700) | 65% | 8 (875) | 75% |
从怪物处获得物品几率一览 怪物类型 物品
| 物品
| 烈焰怪
| 100% 烈焰棒
| 恶魂
| 50% 恶魂之泪 50% 火药
| 僵尸猪人
| 50% 腐肉50% 金粒
| 僵尸
| 2% 僵尸头98% 腐肉
| 蜘蛛
| 50% 线50% 蜘蛛眼
| 洞穴蜘蛛
| 49%线 49%蜘蛛眼 1%毒药(0:45) 1%蜘蛛网
| 猪
| 100% 猪肉
| 鸡
| 33.3% 鸡蛋33.3% 生鸡肉33.3% 羽毛
| 爬行者
| 1% 爬行者头99% 火药
| 骷髅
| 2% 骷髅头49% 骨头49% 剑(1-3)
| 凋零骷髅
| 1% 凋零头50% 骨头49% 煤 (1 - 3)
| 史莱姆
| 100% 粘液球
| 岩浆怪
| 100% 岩浆膏
| 牛
| 2% 牛奶桶49% 牛皮49% 生牛肉
| 哞菇
| 5% 牛奶桶5% 蘑菇汤30% 牛皮30% 生牛肉30% 红蘑菇 (1 - 3)
| 末影人
| 100% 末影珍珠(瞬移会导致末影珍珠出现在奇怪的地方)
| 羊
| 100% 羊毛 (1 - 6)
| 乌贼
| 100% 墨囊
| 铁傀儡
| 3% 南瓜12% 铁锭85% 红花
| 雪人
| 3% 南瓜97% 雪球 (1 - 4)
| 女巫
| 1% 再生药水1% 抗火药水1% 迅捷药水9% 玻璃瓶12% 糖12% 火药12% 蜘蛛眼13% 普通药水13% 萤石粉13% 红石13% 木棒
| 注意:服务器管理员可以更改插件参数来增加或减少相应的物品
渔夫食谱 此技能可以增加消化鱼所补充的饱食度。它以每200级钓鱼技能为一阶来划分。每阶增加1单位的饱食度。(1单位饥饿值栏上的半块火腿)
钓鱼经验表 活动 | 经验获得 | 钓出一条鱼 | 800 | 钓出宝物 | 1000(上面的经验+200) | 成功的摇动怪物 | 50(刷怪笼同样有效) |
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