千鲤
yinanqinhao 发表于 2020-6-8 16:23
感谢楼主的分享,真的很强大

不介意的话评个分吧~

Suk丶冥幽
蓝之魂 发表于 2020-5-5 10:02
我的教程应该更详细一点awa

详细是详细,我只想蹭金粒awa

千鲤
MC_Ti_Gu 发表于 2020-6-16 19:56
详细是详细,我只想蹭金粒awa

蹭了经验后来个评分呗,人气是不会消耗的

3441785369
感谢分享

Srxz
谢谢楼主的分享

13392232240
支持支持

千鲤

感谢支持!有什么问题可以回复提问

鹿中之麋
牛批服务器刚好需要

ting20686197
蓝之魂 发表于 2020-5-4 16:53
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[/table]
[/td][/tr]

我想用特定玩家的头颅做颗手雷的造型,但怎么整都没办法整出皮肤,楼主知道怎么办么?

蓝龙无双
厉害了     ,找了半天的插件

千鲤
ting20686197 发表于 2020-8-8 00:21
我想用特定玩家的头颅做颗手雷的造型,但怎么整都没办法整出皮肤,楼主知道怎么办么? ...

貌似不行orz

虎牙-朦胧
MCBBS有你更精彩~~

唐九卿
请问1.12.2中,ak47,95式两种自带的枪械伤害是0是什么情况,  Reset_Hit_Cooldown默认就是 true打开的,damage也是5

千鲤
唐九卿 发表于 2020-9-9 16:08
请问1.12.2中,ak47,95式两种自带的枪械伤害是0是什么情况,  Reset_Hit_Cooldown默认就是 true打开的,da ...

配置文件理论上讲应该是没有任何问题的,可能是子弹没有命中等缘故
默认枪械仅供参考,不建议直接使用

唐九卿
蓝之魂 发表于 2020-9-12 10:43
配置文件理论上讲应该是没有任何问题的,可能是子弹没有命中等缘故
默认枪械仅供参考,不建议直接使用 ...

我后来发现是打出去的子弹的问题,如果是雪球和鸡蛋就没有伤害,全部改成arrow然后加个弓箭落地消失就没问题了

6378452
蓝之魂 发表于 2020-9-12 10:43
配置文件理论上讲应该是没有任何问题的,可能是子弹没有命中等缘故
默认枪械仅供参考,不建议直接使用 ...

你好,有些枪里没有Ammo项目打出来是无限子弹的,怎么设置Ammo项目

千鲤
6378452 发表于 2020-9-30 18:40
你好,有些枪里没有Ammo项目打出来是无限子弹的,怎么设置Ammo项目

编辑文件,手动加上Ammo项啊,你可以直接复制别的枪械的Ammo项,然后自己修改,教程中有关于Ammo项中各项的详细意思以及模板配置

574575833
感谢分享!!!!!!!

574575833
太棒了!!!!!!!!

the_fat
可以,我加了花里胡哨的各种枪械好玩死了

蜻蜓队长、
好玩且复杂

Lvrui
有没有材质包

秋-月
谢谢,刚好需要这样一个插件

asd76848234
MCBBS有你更精彩~ 感谢大佬分享

乖蜀黍i
[11:35:15 WARN]: org.bukkit.configuration.InvalidConfigurationException: while parsing a block mapping
[11:35:15 WARN]:  in 'string', line 3, column 1:
[11:35:15 WARN]:     Weapon_title:      
[11:35:15 WARN]:     ^
[11:35:15 WARN]: expected <block end>, but found '<block mapping start>'
[11:35:15 WARN]:  in 'string', line 105, column 5:
[11:35:15 WARN]:         Sneak:
[11:35:15 WARN]:         ^
[11:35:15 WARN]:  
[11:35:15 WARN]:         at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadFromString(YamlConfiguration.java:57)
[11:35:15 WARN]:         at org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration.load(FileConfiguration.java:163)
[11:35:15 WARN]:         at org.bukkit.configuration.file.FileConfiguration.load(FileConfiguration.java:131)
[11:35:15 WARN]:         at com.shampaggon.crackshot.CSMinion.loadConfig(CSMinion.java:519)
[11:35:15 WARN]:         at com.shampaggon.crackshot.CSMinion.loadWeapons(CSMinion.java:477)
[11:35:15 WARN]:         at com.shampaggon.crackshot.CSDirector.onCommand(CSDirector.java:477)
[11:35:15 WARN]:         at org.bukkit.command.PluginCommand.execute(PluginCommand.java:46)
[11:35:15 WARN]:         at org.bukkit.command.SimpleCommandMap.dispatch(SimpleCommandMap.java:151)
[11:35:15 WARN]:         at org.bukkit.craftbukkit.v1_13_R2.CraftServer.dispatchCommand(CraftServer.java:734)
[11:35:15 WARN]:         at org.bukkit.craftbukkit.v1_13_R2.CraftServer.dispatchServerCommand(CraftServer.java:696)
[11:35:15 WARN]:         at net.minecraft.server.v1_13_R2.DedicatedServer.handleCommandQueue(DedicatedServer.java:483)
[11:35:15 WARN]:         at net.minecraft.server.v1_13_R2.DedicatedServer.b(DedicatedServer.java:440)
[11:35:15 WARN]:         at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.a(MinecraftServer.java:940)
[11:35:15 WARN]:         at net.minecraft.server.v1_13_R2.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:837)
[11:35:15 WARN]:         at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
[11:35:15 WARN]: Caused by: while parsing a block mapping
[11:35:15 WARN]:  in 'string', line 3, column 1:
[11:35:15 WARN]:     Weapon_title:      
[11:35:15 WARN]:     ^
[11:35:15 WARN]: expected <block end>, but found '<block mapping start>'
[11:35:15 WARN]:  in 'string', line 105, column 5:
[11:35:15 WARN]:         Sneak:
[11:35:15 WARN]:         ^
[11:35:15 WARN]:  
[11:35:15 WARN]:         at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl$ParseBlockMappingKey.produce(ParserImpl.java:572)
[11:35:15 WARN]:         at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl.peekEvent(ParserImpl.java:158)
[11:35:15 WARN]:         at org.yaml.snakeyaml.parser.ParserImpl.checkEvent(ParserImpl.java:148)
[11:35:15 WARN]:         at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.composeMappingNode(Composer.java:214)
[11:35:15 WARN]:         at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.composeNode(Composer.java:144)
[11:35:15 WARN]:         at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.getNode(Composer.java:85)
[11:35:15 WARN]:         at org.yaml.snakeyaml.composer.Composer.getSingleNode(Composer.java:108)
[11:35:15 WARN]:         at org.yaml.snakeyaml.constructor.BaseConstructor.getSingleData(BaseConstructor.java:139)
[11:35:15 WARN]:         at org.yaml.snakeyaml.Yaml.loadFromReader(Yaml.java:524)
[11:35:15 WARN]:         at org.yaml.snakeyaml.Yaml.load(Yaml.java:437)
[11:35:15 WARN]:         at org.bukkit.configuration.file.YamlConfiguration.loadFromString(YamlConfiguration.java:55)
[11:35:15 WARN]:         ... 14 more
这是啥情况

2645387206

不错的插件,好玩

千鲤

[11:35:15 WARN]: org.bukkit.configuration.InvalidConfigurationException: while parsing a block mapping
[11:35:15 WARN]:  in 'string', line 3, column 1:
[11:35:15 WARN]:     Weapon_title:      
[11:35:15 WARN]:     ^
[11:35:15 WARN]: expected <block end>, but found '<block mapping start>'
[11:35:15 WARN]:  in 'string', line 105, column 5:
[11:35:15 WARN]:         Sneak:
[11:35:15 WARN]:         ^
第三行的Weapon_title和第105行的Sneak有问题,请检查一下是否在冒号,空格等地方有错漏

千鲤

可配合任意客户端枪械材质包使用,或者购买CrackshotPlus可以制作3D枪械的材质

笑于心碎
谢谢大佬教程

floatddddown
感谢楼主分享,已拿走,,谢谢

2474606
这个居然不是MOD?!

千鲤
2474606 发表于 2020-11-8 01:52
这个居然不是MOD?!

如果能用上CrackShotPLus的话效果比mod好得多

陈子轩233
23323323332333

阿荒
支持更改lore吗

千鲤

当然可以啊,你还能配合其他用lore检测的RPG插件一起做武器

青犬
楼主大大 默认生成的配置 第一次可以给武器 没有改任何东西 然后重启后怎么都给不了物品 并且 自动生成的配置都 重载失败 啥原因啊 头炸了啊

千鲤
青犬 发表于 2020-12-6 08:48
楼主大大 默认生成的配置 第一次可以给武器 没有改任何东西 然后重启后怎么都给不了物品 并且 自动生成的配 ...

你试试你能不能自己加个新枪,如果不行的话可能是插件出问题,换个版本试试

青犬
蓝之魂 发表于 2020-12-6 14:16
你试试你能不能自己加个新枪,如果不行的话可能是插件出问题,换个版本试试 ...

不用了 我蠢了吧唧的 新加的枪 忘了给他改名字 名字冲突

Kid0307
很好的枪械插件,用了一段时间了

GG_E15
支持
支持支持支持支持

GG_E15
建议把下载弄这里
(指原帖

GG_E15
goodthing i like it

YisaKu
居然更新了CS帖子了,感谢楼主

2144836287
**的时候其他玩家延迟就往上增的很严重是什么原因?

454564啊
功能很强大

千鲤
2144836287 发表于 2020-12-19 14:23
**的时候其他玩家延迟就往上增的很严重是什么原因?

你看看后台是不是有报错

这个过去
不错,这插件可以代替mod

a41s65d43
666666666666666

DMMDMM
真不戳 收藏了

Xniao442
这个插件很棒 以前172就在用 现在更新了 太棒了!

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