今天,给大家做一个能用指令打出来的击退效果。
可以适用于技能制作,武器制作等方面(主要是技能制作)
那么,接下来就是演示具体操作该如何制作
第一种:以你的视角击飞敌人
1./execute as @a at @s run summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {NoGravity:1b}(在你的视角生成一个盔甲架,盔甲架不受重力影响)
2./execute as @a at @s run tp @e[type=minecraft:armor_stand] ~ ~ ~ ~ 0(让所有盔甲架传送到你的位置及旋转角度,但是y旋转角度为0,不然会xyz三轴共同击退,就等于你打个怪物, 它击退到了虚空)
3./execute as @e[type=minecraft:armor_stand] at @s run tp ^ ^1 ^5(让盔甲架朝着自己面对的方向tp五格且高度tp一格)
4./tp @e[type=xx] @e[type=armor_stand,limit=1] 让xx的生物tp至盔甲架的位置
5./kill @e[type=armor_stand]击杀所有盔甲架
这个主要还是干货,明白意思就好,不明白意思还是别用这个,你可以给盔甲架加个tag什么的,不然误清其他的盔甲架就得不偿失了..
可以适用于技能制作,武器制作等方面(主要是技能制作)
那么,接下来就是演示具体操作该如何制作
第一种:以你的视角击飞敌人
1./execute as @a at @s run summon minecraft:armor_stand ~ ~ ~ {NoGravity:1b}(在你的视角生成一个盔甲架,盔甲架不受重力影响)
2./execute as @a at @s run tp @e[type=minecraft:armor_stand] ~ ~ ~ ~ 0(让所有盔甲架传送到你的位置及旋转角度,但是y旋转角度为0,不然会xyz三轴共同击退,就等于你打个怪物, 它击退到了虚空)
3./execute as @e[type=minecraft:armor_stand] at @s run tp ^ ^1 ^5(让盔甲架朝着自己面对的方向tp五格且高度tp一格)
4./tp @e[type=xx] @e[type=armor_stand,limit=1] 让xx的生物tp至盔甲架的位置
5./kill @e[type=armor_stand]击杀所有盔甲架
这个主要还是干货,明白意思就好,不明白意思还是别用这个,你可以给盔甲架加个tag什么的,不然误清其他的盔甲架就得不偿失了..
击飞用漂浮效果更好点。用tp的话上方有方块不就给怪打上去了
学到了 感谢楼主
谢谢楼主
我觉得用motion更好,y值为3.6、tp的话如果头顶有石头就穿模了。
a109495574 发表于 2020-5-7 12:33
我觉得用motion更好,y值为3.6、tp的话如果头顶有石头就穿模了。
用item或盔甲架前后坐标相减得到有正服的3组数字,按一定比例给动量qwq
66666666666
用tp容易穿墙