怎么用mm写一个回血技能,回血的数值我需要自定义
直接回复写出来,不要发各种教程链接
直接回复写出来,不要发各种教程链接
本帖最后由 wjwrh 于 2020-5-3 08:10 编辑
复制代码
每次受伤时有20%几率恢复自身20点血量(10颗心)
amount是回复量 0.2是触发几率
~onDamaged是触发条件,可以改成
- Skills:
- - heal{amount=20} @self ~onDamaged 0.2
每次受伤时有20%几率恢复自身20点血量(10颗心)
amount是回复量 0.2是触发几率
~onDamaged是触发条件,可以改成
- heal{a=xxx}
- heal{amount=20} @self amount的数值就是恢复的量 当然也有百分比恢复- healpercent{m=0.2} @self m数值就是恢复的百分比 0.2就是20%
wjwrh 发表于 2020-5-3 08:09
每次受伤时有20%几率恢复自身20点血量(10颗心)
amount是回复量 0.2是触发几率
感谢大佬[:Yaranaika:已上最佳
Skills:
- heal{amount=数值} @self ~onDamaged
- heal{amount=数值} @self ~onDamaged