本帖最后由 spad 于 2020-5-2 20:41 编辑
上面 Player target = sender.getServer().getPlayer(args[0]); 这行是怎嬷操作的
sender 有继承自 Player 这个类别?getServer 是个静态方法吗?
然后我看sender 这个类也只有getServer 这个方法 getPlayer(args[0]) 后面这串哪来的?
@Override
public boolean onCommand(CommandSender sender, Command cmd, String label, String[] args) {
if (cmd.getName().equalsIgnoreCase("KillPlayer")) {
Player target = sender.getServer().getPlayer(args[0]);
// 确保玩家在线.
if (target == null) {
sender.sendMessage(args[0] + " is not currently online.");
return true;
}
target.setHealth(0);
}
return false;
}
上面 Player target = sender.getServer().getPlayer(args[0]); 这行是怎嬷操作的
sender 有继承自 Player 这个类别?getServer 是个静态方法吗?
然后我看sender 这个类也只有getServer 这个方法 getPlayer(args[0]) 后面这串哪来的?
Player target = sender.getServer().getPlayer(args[0]);
sender是指发出指令的主体(CommandSender) 一般分为 控制台(即后台) 和 玩家(Player)
getServer()指获得正在运行的这个服务器 再往后这个gerPlayer()已经是Server这个类的方法了
该方法没有用static修饰
sender是指发出指令的主体(CommandSender) 一般分为 控制台(即后台) 和 玩家(Player)
getServer()指获得正在运行的这个服务器 再往后这个gerPlayer()已经是Server这个类的方法了
getServer 是个静态方法吗?
该方法没有用static修饰
getServer返回server对象
server这个类实现getplayer方法
server这个类实现getplayer方法
南柯郡守 发表于 2020-5-2 21:01
Player target = sender.getServer().getPlayer(args[0]);
sender是指发出指令的主体(CommandSender) 一般 ...
这个是java基础 哪部份的知识点?
我只知道 静态方法好像可以直接调用
这麽玩的我还没看过
面对对象部分(滑稽
我也是个半吊子
自己明白但要讲明白就难了
静态方法可以用类名.方法名直接调用
没有声明静态的需要先new一个类
比如List<String> list = new ArrayList<String>();
然后 list的方法就是非静态的 用完就没了
比如list.get(0) 这个get方法是非静态的 直接ArrayList<>().get();是行不通的
我也是个半吊子
自己明白但要讲明白就难了
静态方法可以用类名.方法名直接调用
没有声明静态的需要先new一个类
比如List<String> list = new ArrayList<String>();
然后 list的方法就是非静态的 用完就没了
比如list.get(0) 这个get方法是非静态的 直接ArrayList<>().get();是行不通的