本帖最后由 子弹~ 于 2020-5-2 00:55 编辑
众所周知,mojang在最近的测试版里大改了je的红石。使得大部分的红石机器报废(部分需要重新修改)在前几个版本里修改了0t和钓鱼机。这些改动对于生电玩家造成了巨大的影响。不过这些不算太严重的。
严重的是be刷怪机制的修改。现在be怪物在玩家54格以外会立刻消失。什么意思呢?就是你造了个刷怪塔,现在范围直接被大砍一刀,现在如果按照以前的机制来做刷怪塔的话,怪物还没摔死就消失了。再配合be那极其慢的刷怪效率,使得单纬度刷怪塔效率大减。
可能有人会说没事,不是还有双维度刷怪塔嘛。mojang:“当多个实体进入传送门时,只随机保留一个通过传送门。”村民繁殖机????守卫者农场????这个直接导致了双维度刷怪塔直接暴毙。
刷沙机也不能用了。你告诉我去哪找那么多沙子,叫我去挖吗?现在伪展也没了,因为实体沙不加载会消失。得了,没法快速旅行了。三叉戟绞肉机也没了,因为三叉戟会消失了。秒杀式劫掠塔也没了。
伪露天判定更改,史莱姆农场又一次回到了挖区块时代(虽然我的就是挖区块吧。)同时又降低了刷怪塔的效率
真的很好奇mojang修这些玩意干什么。咋不去把je的TNT复制给修了啊。啊对前几个版本TNT爆心有问题不过已经修了,严重怀疑要不是玩家抗议估计都不会改。
这次的改动对于整个生电圈都是毁灭性的。不仅使得大量玩家几年的心血报废的同时还犹如智子锁死地球科技那样。严重限制了科技的上限。
现在已经有一种mojang教玩家玩游戏的感觉了。
这次的下界更新mojang明显是想让玩家把关注点放到探索和冒险上面。但是这直接把生电废掉有点不妥吧。
mc本来就是一个自由的游戏,本身每个人都有自己选择的玩法。这种直接剥夺掉一部分玩家的乐趣的行为是任何人都接受不了的。
红石本身是mc相对于其他游戏的一大特色,没有红石那么mc也许并不会有这种成就。这是个沙盒游戏,而mojang却想把它做成一个冒险游戏。
试想一下,如果没有红石,那么你会在生存打完龙后干什么呢?跑跑图还是咸鱼?又或是重新开个档继续重复从撸树到屠龙的过程?
mojang更新的新东西几乎都可以在前中期探索完。刚开始可能觉得很新鲜,但是时间久了都会觉得无聊。毕竟你不过是在重复同样的过程罢了。
但是有了红石,你的后期生存就丰富多了。你可以造各种机器来量产物资,在通过机制来研究更高效率是机器。使得mc生存更加的有意思。
如果你要是想在生存建造一个大型建筑。绝对会去做机器,真的会有人老老实实的挖方块吗?那种挖方块时浪费的时间简直就是对人的一种折磨。
后期丰富多彩的世界就是要靠着生电来实现。
所以这次我对mojang对生电玩家的迫.害真的很气愤
就如同1.9的战斗更新那样,使得所有的PVP玩家停留在了1.8。如果mojang一意孤行的话,那么1.15就会是下一个1.8,只不过是另一批人的
来自一个最近回坑的老玩家的感受
ps:因为现在我玩的是网易版,所以暂时不用担心(辣鸡ios)但是那一天迟早会来的
众所周知,mojang在最近的测试版里大改了je的红石。使得大部分的红石机器报废(部分需要重新修改)在前几个版本里修改了0t和钓鱼机。这些改动对于生电玩家造成了巨大的影响。不过这些不算太严重的。
严重的是be刷怪机制的修改。现在be怪物在玩家54格以外会立刻消失。什么意思呢?就是你造了个刷怪塔,现在范围直接被大砍一刀,现在如果按照以前的机制来做刷怪塔的话,怪物还没摔死就消失了。再配合be那极其慢的刷怪效率,使得单纬度刷怪塔效率大减。
可能有人会说没事,不是还有双维度刷怪塔嘛。mojang:“当多个实体进入传送门时,只随机保留一个通过传送门。”村民繁殖机????守卫者农场????这个直接导致了双维度刷怪塔直接暴毙。
刷沙机也不能用了。你告诉我去哪找那么多沙子,叫我去挖吗?现在伪展也没了,因为实体沙不加载会消失。得了,没法快速旅行了。三叉戟绞肉机也没了,因为三叉戟会消失了。秒杀式劫掠塔也没了。
伪露天判定更改,史莱姆农场又一次回到了挖区块时代(虽然我的就是挖区块吧。)同时又降低了刷怪塔的效率
真的很好奇mojang修这些玩意干什么。咋不去把je的TNT复制给修了啊。啊对前几个版本TNT爆心有问题不过已经修了,严重怀疑要不是玩家抗议估计都不会改。
这次的改动对于整个生电圈都是毁灭性的。不仅使得大量玩家几年的心血报废的同时还犹如智子锁死地球科技那样。严重限制了科技的上限。
现在已经有一种mojang教玩家玩游戏的感觉了。
这次的下界更新mojang明显是想让玩家把关注点放到探索和冒险上面。但是这直接把生电废掉有点不妥吧。
mc本来就是一个自由的游戏,本身每个人都有自己选择的玩法。这种直接剥夺掉一部分玩家的乐趣的行为是任何人都接受不了的。
红石本身是mc相对于其他游戏的一大特色,没有红石那么mc也许并不会有这种成就。这是个沙盒游戏,而mojang却想把它做成一个冒险游戏。
试想一下,如果没有红石,那么你会在生存打完龙后干什么呢?跑跑图还是咸鱼?又或是重新开个档继续重复从撸树到屠龙的过程?
mojang更新的新东西几乎都可以在前中期探索完。刚开始可能觉得很新鲜,但是时间久了都会觉得无聊。毕竟你不过是在重复同样的过程罢了。
但是有了红石,你的后期生存就丰富多了。你可以造各种机器来量产物资,在通过机制来研究更高效率是机器。使得mc生存更加的有意思。
如果你要是想在生存建造一个大型建筑。绝对会去做机器,真的会有人老老实实的挖方块吗?那种挖方块时浪费的时间简直就是对人的一种折磨。
后期丰富多彩的世界就是要靠着生电来实现。
所以这次我对mojang对生电玩家的迫.害真的很气愤
就如同1.9的战斗更新那样,使得所有的PVP玩家停留在了1.8。如果mojang一意孤行的话,那么1.15就会是下一个1.8,只不过是另一批人的
来自一个最近回坑的老玩家的感受
ps:因为现在我玩的是网易版,所以暂时不用担心(辣鸡ios)但是那一天迟早会来的
我觉得挺有道理的
确实不是很对。
世吞又要重新研究了
直接差评
所以我萌玩家群体又要迎来一次分裂了
默默的表示我只玩模组不怕。玩1.16的时候至少也出了1.19
你的论据有问题。
你的解说中心完全就是在刷怪机制和实体传送上,然后结论是打死了红石???
你的解说中心完全就是在刷怪机制和实体传送上,然后结论是打死了红石???
红石一改,又要找bug(特性了
ling_NPC 发表于 2020-5-2 07:30
你的论据有问题。
你的解说中心完全就是在刷怪机制和实体传送上,然后结论是打死了红石??? ...
好像确实有点跑题,不过这些也是生电的一部分。毕竟里面很多还是要红石的。
子弹~ 发表于 2020-5-2 07:54
好像确实有点跑题,不过这些也是生电的一部分。毕竟里面很多还是要红石的。 ...
据我所知你说的这些需要用到的红石系统一个都没事= =
ling_NPC 发表于 2020-5-2 07:56
据我所知你说的这些需要用到的红石系统一个都没事= =
意思到了即可,大半夜发的不要在意这些。反正be生电圈已经炸了。
修刷沙和伪展已经气到我了。
子弹~ 发表于 2020-5-2 08:13
意思到了即可,大半夜发的不要在意这些。反正be生电圈已经炸了。
修刷沙和伪展已经气到我了。 ...
我去看了一下,只能出现一个实体是个bug而不是被修复了好吗= =
可以用自定义红石mod解决
Mojang想阻止玩家发展科技刷资源不是一天两天了(居然是原子弹!!!)。
又要找特性了
我估计会有一个旧版红石mod来留住这些玩家
ling_NPC 发表于 2020-5-2 08:17
我去看了一下,只能出现一个实体是个bug而不是被修复了好吗= =
这bug越改越多,这bug直接废掉了一堆东西。希望下个测试版能修吧。
我是建筑玩家 竖半砖竖阶梯喊了这么久的东西人家还不是不加 没有就没有呗。不玩be,但是听你描述的改动,很明显这种刷怪机制的改变是为了新手而设计的,你觉得mojangfm,但新手可能就觉得mojangnb,只能说总不可能迎合所有的玩家。另外你问真的有人会老老实实挖方块吗 有一说一我还真是老老实实挖方块。另外多版本是mc的一个特色,你自己也说了,不想玩1.16可以不玩呗,人家又不像暴雪那样强制你更新
安逸An_Yi 发表于 2020-5-2 08:38
我是建筑玩家 竖半砖竖阶梯喊了这么久的东西人家还不是不加 没有就没有呗。不玩be,但是听你描述的改动,很 ...
win10版更新了就回不去了。。。
安逸An_Yi 发表于 2020-5-2 08:38
我是建筑玩家 竖半砖竖阶梯喊了这么久的东西人家还不是不加 没有就没有呗。不玩be,但是听你描述的改动,很 ...
真不觉得是为新手设计的,比如史莱姆农场吧,以前我只需要在史莱姆区块那里铺上层毛毯然后在40层挖个空腔就行了,现在呢要被迫挖掉整个区块了。而且54格以外怪物会立刻刷掉会导致刷怪塔有效面积大减,而且效率变得极低。我认为新手会喜欢效率高的东西而不是效率低的东西。
另外mc圈子本身已经够分裂了。现在估计又要分一批出来。
这对mojang可不是什么好事
妙哉,我感觉有很多人要重新研究了
生电玩家是什么丫?
本帖最后由 安逸An_Yi 于 2020-5-2 09:16 编辑
新手的种类可不少,而且你说的这种我觉得已经不能算新手了,属于开始初步接触机器和了解机器的“入门级玩家”,最重要的问题是“愿意去主动了解机器原理”,玩到这一步的人我觉得已经不能算新手了,有很多人都是打开霹雳霹雳或者mcbbs或者贴吧找一个作业就开始抄。
我说的新手是那种第一天晚上挖三填一的 你懂的 我想如果我是新手然后正好看到版本更新的消息肯定会觉得这样会很棒,自己的火柴盒外面的怪更少了就意味着更加安全。
另外新手会进化出很多个种类,他会去尝试大概以下的这些玩法:生存性建筑 完全观赏型建筑 研究型红石 生产型红石 建筑性红石 小游戏(包括跑酷,pvp) 速通玩法 命令方块 游戏编程等……我觉得新手进化为生产型红石所占的比例不会是太大一部分
mc的玩家群体一直都是被分裂成很多个部分的 要是经常玩一个没有明确玩法指向的生存服你就能深刻体会到这一点,甚至一个大的流派就可以被划分为各种各样的小圈子:比如观赏性建筑玩家可以分成好多好多种类型,现代 国风 和风 中世纪 奇幻风 复刻 奇观 自然景观 地形等等。至少我没看到过几个以上全修的建筑师 但是基本上大家都可以融融恰恰和谐相处 圈子割裂这个东西有利有弊而且总会是存在的 就像马哲体系中的矛盾一样,总是会存在的。
子弹~ 发表于 2020-5-2 08:49
真不觉得是为新手设计的,比如史莱姆农场吧,以前我只需要在史莱姆区块那里铺上层毛毯然后在40层挖个空腔 ...
新手的种类可不少,而且你说的这种我觉得已经不能算新手了,属于开始初步接触机器和了解机器的“入门级玩家”,最重要的问题是“愿意去主动了解机器原理”,玩到这一步的人我觉得已经不能算新手了,有很多人都是打开霹雳霹雳或者mcbbs或者贴吧找一个作业就开始抄。
我说的新手是那种第一天晚上挖三填一的 你懂的 我想如果我是新手然后正好看到版本更新的消息肯定会觉得这样会很棒,自己的火柴盒外面的怪更少了就意味着更加安全。
另外新手会进化出很多个种类,他会去尝试大概以下的这些玩法:生存性建筑 完全观赏型建筑 研究型红石 生产型红石 建筑性红石 小游戏(包括跑酷,pvp) 速通玩法 命令方块 游戏编程等……我觉得新手进化为生产型红石所占的比例不会是太大一部分
mc的玩家群体一直都是被分裂成很多个部分的 要是经常玩一个没有明确玩法指向的生存服你就能深刻体会到这一点,甚至一个大的流派就可以被划分为各种各样的小圈子:比如观赏性建筑玩家可以分成好多好多种类型,现代 国风 和风 中世纪 奇幻风 复刻 奇观 自然景观 地形等等。至少我没看到过几个以上全修的建筑师 但是基本上大家都可以融融恰恰和谐相处 圈子割裂这个东西有利有弊而且总会是存在的 就像马哲体系中的矛盾一样,总是会存在的。
本帖最后由 Wudji 于 2020-5-2 09:04 编辑
在be上麻将对于不同玩家是有区别的
对于建筑玩家:您看我加的新方块可好?(反手修了刷沙)
对于冒险玩家:我们添加了炒鸡多新群系!
对于生存玩家:电脑卡顿?没问题,54格远的怪物自动消失。
对于生电玩家:今天不是你死,就是你亡
麻将放着bug不修,整天改特性
在be上麻将对于不同玩家是有区别的
对于建筑玩家:您看我加的新方块可好?(反手修了刷沙)
对于冒险玩家:我们添加了炒鸡多新群系!
对于生存玩家:电脑卡顿?没问题,54格远的怪物自动消失。
对于生电玩家:今天不是你死,就是你亡
麻将放着bug不修,整天改特性
还好不玩生电qwq
只要我够菜 这次更新就影响不到我
我觉得mojang没毛病233,改不改是人家的事,玩不玩是你的事,游戏一成不变才会衰亡。而且mojang向来是最听取玩家意见的,在这气急败坏还真不至于。
还行还行= =我觉得不是太好,但也不是不能接受
基 岩 版 玩 家 大 失 败
(啊啊啊我的伪展啊啊啊)
(啊啊啊我的伪展啊啊啊)
安逸An_Yi 发表于 2020-5-2 08:59
新手的种类可不少,而且你说的这种我觉得已经不能算新手了,属于开始初步接触机器和了解机器的“入门级玩 ...
确实,不过54个太短了,学Java版128格不好吗?
以前的基岩版怪物刷新机制真的辣鸡,一个僵尸刷出来你不管他也许两个月他都在那
如果是128格就真的好评了
类似的言论我最近见到了不少
我个人的愚见是,玩红石并不局限于去跟风利用短期的版本漏洞刷取物品
麻将关上一扇门,有心人可能有一天会打开一扇窗
我个人的愚见是,玩红石并不局限于去跟风利用短期的版本漏洞刷取物品
麻将关上一扇门,有心人可能有一天会打开一扇窗
红石一改,bug如云
没办法,期待外网玩家的努力反映吧,估计要万人血书了
连子弹都被这个炸出来了吗【我看了看你的上一个帖子,隔了将近大半年】
表示我没有看完
最近这波实在是看不懂
本帖最后由 魔理沙的家 于 2020-5-3 06:57 编辑
这一系列改动感觉对我这种mod玩家和建筑玩家影响不是很大,本身我自己就不玩生电。感觉mojang可能认为这一些机制是作弊
这一系列改动感觉对我这种mod玩家和建筑玩家影响不是很大,本身我自己就不玩生电。感觉mojang可能认为这一些机制是作弊