SQwatermark
本帖最后由 SQwatermark 于 2020-5-1 11:21 编辑

拼接的话,类似珀尔的九宫格地形?https://www.mcbbs.net/thread-691857-1-1.html

大概可以使用chooser,将两个地形作为A和B导入,再用一个layout generator画出一个方格子接入选择端口
随便画了一个:

工程图:





琴剑天意
Salt_lovely 发表于 2020-5-1 11:02
我一般是这么处理的:

那得把我原工程分辨率高一点了

琴剑天意
Salt_lovely 发表于 2020-5-1 11:02
我一般是这么处理的:

可能你的方法也可以,但是我认为楼下的更好,谢谢(没有讽刺的意思)

琴剑天意
双曲函数_法则 发表于 2020-5-1 09:56
使用 Combiner 的 Screen 模式将不同的地形(地貌)拼接起来,
可用 Layout Generator 画出 Mask 以限定合 ...

Screen模式只适合对于增大分辨率的未被建模的地形,对于已经建模的地形就不行了

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